#таланты

7 постов

World of Warcraft Онейра Онейра

Каким будет «Легион»: подробности со второго дня BlizzCon

Каким будет «Легион»: подробности со второго дня BlizzCon
Разработчики рассказали об артефактах и их прокачке, классовых оплотах, изменениях профессий, талантов и специализаций. Удалили большие символы, стаки баффов и дебаффов, у рыцарей смерти сделали один тип рун, а жрецов Тьмы наградили безумием. Также предупредили: на старте дополнения летать будет нельзя, но выполнять достижение для полетов — можно.

Артефакты

  • Чернокнижники получат свой артефакт за задания в Каражане. Он похищает души.
  • Новые способности можно получить прокачкой артефакта. Для этого набирается специальный опыт за квестовых боссов, редких существ, редкий лут, боссов подземелий и рейдов, а также победы на арене и БГ.



  • Прокачка дает особые навыки. Первый из них для косы – это ДоТ длительного действия.



  • Для усиления артефакта в него вставляют реликвии. Они добываются на Расколотых островах и позволяют выбрать специализацию оружия: рейды, подземелья и т.д.

  • 08.11.2015 02:20 19581 27
    Читать далее
    World of Warcraft robben1234 robben1234

    «Энтропия Бездны»: важный талант, который проигнорировали

    «Энтропия Бездны»: важный талант, который проигнорировали
    Потомственный шэдоуприст с BlizzardWatch Майкл Митчелл порассуждал на тему того, для чего была сделана «Энтропия Бездны», и почему полезный талант оказался невостребованным в WoD. Игрок также предложил пути решения проблемы, что сделало бы ветку ШП по-настоящему «темной».

    Недавно на англоязычных форумах началось большее обсуждение судьбы ШП в 6.2, и в нем появился один очень интересный ответ от одного из гейм-дизайнеров Blizzard. 

    Celestalon

    По правилам лора и фэнтези они должны фокусироваться на силе Бездны. Но они все ещё жрецы; они знают, что вмешиваться опасно, и что они должны зайти настолько далеко, чтобы оставалась возможность вернуться. Боль, безумие, тьма... Это инструменты, которые они используют на их противниках, а иногда даже на себе. В будущем мы планируем улучшить геймплей, чтобы игра за ШП действительно ощущалась как игра за «Жреца Тьмы». Мы думаем, что некоторые вещи сейчас показывают себя хорошо (например ДоТы), а другие не очень (например, «Сферы тьмы»).

    Отсюда многое можно было бы взять, но я хочу поговорить о том, что сейчас значит быть жрецом Тьмы, и что это значило ранее, а также как это относиться к определенно недооцененному таланту «Энтропия Бездны».

    Walords of Draenor и дизайн талантов

    Прежде чем я перейду к «энтропии», важно обсудить таланты 100 уровня в общем. Долгое время ШП играли в относительно одном стиле: примени ДоТы на все цели, используй «Взрыв разума» по кулдауну, остальное время заполняй «Пыткой разума».
    14.07.2015 12:41 7595 4
    Читать далее
    World of Warcraft Онейра Онейра

    Анимацию бега ночных эльфов пообещали изменить в патче 6.1



    Разработчики намерены работать над дальнейшим улучшением новых моделей персонажей. Во время обсуждения на Reddit они пообещали внести изменения в анимацию бега ночных эльфов, которой многие игроки остались недовольны. Предположительно, реализовано это будет в патче 6.1.

    Визуальное обновление, по словам представителей Blizzard, ждет классовых питомцев (об этом, по крайней мере, спрашивали игроки — в частности, о Страже Скверны чернокнижников). Друидам могут улучшить форму совы и медведя.
    05.12.2014 16:37 6891 1
    Читать далее
    World of Warcraft forever-alone forever-alone

    Обзор талантов охотника в Дреноре



    В Warlords of Draenor охотники на 100-м уровне получили талант «Одинокий волк». Он увеличивает урон от ряда заклинаний на 30% и позволяет накладывать баффы на рейд. При этом питомец должен быть неактивен. В обзоре – плюсы и минусы нововведения, а также подробный разбор того, какие таланты брать в каждом тире.
    02.12.2014 00:10 4393 2
    Читать далее
    Архив Вортен Вортен

    Истории связавшие между собой (я их сократил)

    618 год нашей эры

    Орки,поселившиеся в пустошах юга Калимдора,встречаются в Дуротаре с ранее неизвестной расой.Джейна и группа пришедших с ней людей также поселяются в пустошах,воздвигая островной замок Терамор.Высшие эльфы,лишившись дома и сократившись числом после вторжения сил Пылающего Легиона,избирают целью своей жизни уничтожение нежити и агентов Легиона.В соответствии со своими новыми идеалами они начинают именовать себя кровавыми эльфами.

    В сознании Артаса появляются видения Ледяного Трона Нер'зула в Нортренде:король нежити приказывает ему отправляться в снега континента.

    Кил'джейден призывает Иллидана,приказывая ему уничтожить Ледяной Трон-демон никак не может забыть,что Король Лич предавал его в бытность свою шаманом,и опасается того,что это может повториться.Иллидан призывает из океана древнюю расу наг в путешествии к Разбитым Островам,но потомки высокородной королевы Ажары неохотно подчиняются Иллидану.
    03.08.2009 19:56 2591 2
    Читать далее