#сад чудес

4 поста

World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

Праздникам Азерота нужно больше убийств

Праздникам Азерота нужно больше убийств
Камень в сторону Сада чудес полетел от одного из авторов BlizzardWatch Мэтью Росси. Он считает, игроки в праздники не должны мучительно искать женских персонажей 18-го уровня, чтобы надеть на них кроличьи ушки. Вместо этого, игроки должны убивать.

Какие-то аспекты внутриигровых праздников Азерота в WoW мне нравятся, а какие-то — нет. Сад чудес прекрасный тому пример: я не против аналога пасхи в WoW, и меня устраивает, что есть сопутствующие тому вещи, вроде яиц с приятными безделушками внутри. Но тут дело доходит до ушек. Почему «Под сенью кроличьего уха» ограничивается только женскими персонажами? Я попросту не хочу этим заниматься.

Точнее сказать, он менее обременителен, нежели «Школа выживания», как по мне (в памяти до сих пор свежи воспоминания о том, как я помогал своей жене заработать это достижение), но сама идея беготни по Азероту с приставаниями к случайным женщинам (или, точнее, к людям, играющим женским персонажем), кажется мне странной и даже тревожной.
16.04.2015 18:04 5005 4
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Как передать золото на другой сервер с помощью пасхального яйца

Как передать золото на другой сервер с помощью пасхального яйца
Великолепно расписанное яйцо, которое можно приобрести за 1000 золотых у продавца Сада чудес, оказалось, несет в себе еще одну, неочевидную функцию. С его помощью можно передавать золото игрокам из другой фракции, или – с другого сервера.

Игроки выяснили, что если положить купленное яйцо на землю, его сможет подобрать другой игрок – он получит такой же предмет, только низкого качества, который при продаже будет стоить 900 золотых – то есть потеряет 10% от изначальной цены. Подобрать такое яйцо может любой персонаж на сервере, в том числе – на объединенных игровых мирах.

В комментариях на Wowhead от игрока nmb3000 появился небольшой гайд по яйцу. По его словам, во время передачи предмета таким образом нужно помнить, что любой игрок может подобрать ваше яйцо – и совсем не тот, кто нужен. Поэтому лучше рядом иметь надежного друга.
10.04.2015 18:38 17717 0
Читать далее
Архив Рокс Рокс

Как всё начиналось (некоторые памятные события)

Всё началось в далёком 2004 году
23 ноября (кслову скоро день рожденья вова, 6 дней осталось) были запущены первые официальные сервера ВоВ. Они были американскими и предназанчались именно для жителей этого континента. Начать игру на американском сервере, не являясь при этом американцем было весьма сложно. Тем не менее не малая часть игроков была русскими (что не может не радовать).
Близард явно не были готовы к случившемуся ожиатажу: сервера страдали от перенаселения, постоянно падали. Очереди на входе составляли порой несколько сотен игроков.
11 февраля 2005 состоялся старт евроверсии игры. В магазины по всей европе (включая и россию) было завезено не более полумилиона коробок. По первоначальному плану игра должна была разойтись не более чем 280 000 тиражом, однако уже в первые три дня продаж было создано более 290 000 аккуантов. Реалмы (около 80 европейских) трещали по швам от количества пользователей.
Первоначально в игре не было ни серьёзных рейдов, ни батлграундов (их подключили только в июне). Их роль занимало почти не прекращающееся оутдор пвп в ТаренМиле.
17.11.2009 12:44 3087 7
Читать далее