
Хотелось бы вспомнить проекты, которые погубили издатели и непутевые руководители.. Проекты, которые были на вершине славы и скатившиеся на самое дно пищевой цепи. Когда-то на них возлагались огромные надежды в развитии не только серии и жанра, но и игровой индустрии в целом. Одно остается неизменным, одни наживаются на смерти проекта, другие банкротятся..а фанаты в лучшем случае получают изнасилованный цифровой труп, имя которому сиквел их любимого продолжения оригинала.
Tomb Raider
Во времена, когда девушкам можно было убираться, стирать, ходить на работу и гулять с детьми..но нельзя было садиться за компьютерные игры, на свет вышла Tomb Raider. Игра свершила революцию в игровой индустрии, став одной из первых представительниц честных 3D игр. Эйфория, только так описывали свои ощущения впервые установившие код проекта на свой PC, или запустившие ее на новомодной приставке PS.
Когда одни фанаты рубились на пиксельных просторах Азерота на своем первом PC, а другие во всю завоевывали земли Арракиса на своей догорающей SEGA, кто-то в подсобке Blizzard задумал запустить орков в космос.. Задача стояла весьма не простая, мало того что начальство не доплачивало, так еще какие-то чудаки запустили метеорологическую ракету у побережья Норвегии, что поставило мир перед угрозой обмена ядерными ударами между Россией и США..а еще какого-то китайца провозили мимо на скорой помощи, а он бедняга бредил выкрикивая с акцентом «No Fear..No Stuntman..No Equal..».
Сказал, значит, Ален Эдхем, что надо новую игру, а вот что это будет за игра такая, пусть батраки над этим ломают головы..а ему пока надо найти новых разработчиков, желательно с еще не выпущенными играми. Естественно батраки были озадачены, на кой спрашивается им сдалась эта затея ломать голову над новой игрой, ведь они уже решили запустить конвейер с орками и каждый год набивать свои карманы зелеными, хрустящими купюрами. Но президент уже разработал строгий план выхода игр на ближайшие годы, нацеленный на получение компанией максимальнойприбыли любви от фанатов их игр.
Доброго времени суток! Хочу сказать пару слов об RPG.. Тема довольно обширная и по ней можно написать не мало книг. Но время не позволяет этого сделать, поэтому я попытался уместить всю информацию в этом небольшом посте.
Довольно сложно дать определение жанру CRPG в наше время. Виной тому отделы маркетинга и наивные игроки. В свое время (с 80-х по 2000-е) игры жанра CRPG (или просто RPG) славились довольно сложным геймплеем и были не сильно популярными играми среди прочих. Само определение жанра многие трактуют как "Развитие персонажа", а точнее набивание опыта с целью поднятия циферок в строках параметров и получением новых способностей, а так же экипировки, чаще всего с возможностью ее улучшения.
Если вы считаете трактовку выше определяющею жанр RPG — маркетинговые отделы не зря едят свой хлеб. Люди уже с десяток лет как разделились на два лагеря: сторонники Diablo подобных игр и тех, кто называет их не более чем Action/H&S. Виной тому успех игр Diablo и Diablo II, тут спорить сложно, ведь Blizzard считает свое детище ролевой игрой. До этого подобные игры носили жанр приключений с элементами головоломок или экшена, лишь немногие разработчики давали им определение как ролевому приключению.
Наверно у каждого из нас есть любимые герои видео игр. Если вы сейчас будете копаться в своей голове, то список любимых персонажей наверняка перевалит за сотню. Это совсем не удивительно, ведь игр довольно много..или это только я играю всеми днями и ночами!? Тем не менее, сегодня я бы хотел рассказать, как на свет появились некоторые мои любимые персонажи, с которыми впервые я познакомился в 90-е годы.
10.07.2016 03:28
1971
0
Читать далее
Блог Илрэйна
Илрэйн
Орки в космосе

Когда одни фанаты рубились на пиксельных просторах Азерота на своем первом PC, а другие во всю завоевывали земли Арракиса на своей догорающей SEGA, кто-то в подсобке Blizzard задумал запустить орков в космос.. Задача стояла весьма не простая, мало того что начальство не доплачивало, так еще какие-то чудаки запустили метеорологическую ракету у побережья Норвегии, что поставило мир перед угрозой обмена ядерными ударами между Россией и США..а еще какого-то китайца провозили мимо на скорой помощи, а он бедняга бредил выкрикивая с акцентом «No Fear..No Stuntman..No Equal..».
| Угадайте кому могла прийти в голову идея об космодесантниках и уродливых инопланетянах, в виде стратегии в реальном времени? Крису Метцену, когда «Warcraft: Orcs & Humans» уже догорала на полках магазинов, а «Warcraft II: Tides of Darkness» готовилась к релизу, он решил что хватит с него орков и людей, которые рубят друг друга за дрова и шахты, пусть все они летят в космос. Год был тяжелый, 1995.. Буйный рост компании и выход второй части Warcraft, которая продалась лучше предыдущей, заставило начальство захотеть не только новый газон перед домом, но и новый велосипед. А как спрашивается заработать столько денег, когда налоги резко подскочили из-за того, что к Европейскому союзу присоединились еще три нахлебника? Тут бы не о велосипеде..спортивном, мечтать..а только о самодельном самокате. Значит надо расширяться не только составом и территорией, но и новыми играми, которые бы могли привлечь еще больше |
Крис Метцен |
Сказал, значит, Ален Эдхем, что надо новую игру, а вот что это будет за игра такая, пусть батраки над этим ломают головы..а ему пока надо найти новых разработчиков, желательно с еще не выпущенными играми. Естественно батраки были озадачены, на кой спрашивается им сдалась эта затея ломать голову над новой игрой, ведь они уже решили запустить конвейер с орками и каждый год набивать свои карманы зелеными, хрустящими купюрами. Но президент уже разработал строгий план выхода игр на ближайшие годы, нацеленный на получение компанией максимальной
04.07.2016 21:57
6597
5
Читать далее
Блог Илрэйна
Илрэйн
Role-Playing Game это фальшивка!
Доброго времени суток! Хочу сказать пару слов об RPG.. Тема довольно обширная и по ней можно написать не мало книг. Но время не позволяет этого сделать, поэтому я попытался уместить всю информацию в этом небольшом посте.
Довольно сложно дать определение жанру CRPG в наше время. Виной тому отделы маркетинга и наивные игроки. В свое время (с 80-х по 2000-е) игры жанра CRPG (или просто RPG) славились довольно сложным геймплеем и были не сильно популярными играми среди прочих. Само определение жанра многие трактуют как "Развитие персонажа", а точнее набивание опыта с целью поднятия циферок в строках параметров и получением новых способностей, а так же экипировки, чаще всего с возможностью ее улучшения.
Если вы считаете трактовку выше определяющею жанр RPG — маркетинговые отделы не зря едят свой хлеб. Люди уже с десяток лет как разделились на два лагеря: сторонники Diablo подобных игр и тех, кто называет их не более чем Action/H&S. Виной тому успех игр Diablo и Diablo II, тут спорить сложно, ведь Blizzard считает свое детище ролевой игрой. До этого подобные игры носили жанр приключений с элементами головоломок или экшена, лишь немногие разработчики давали им определение как ролевому приключению.
14.06.2016 12:55
8979
122
Читать далее
Блог Илрэйна
Илрэйн
История создания Earthworm Jim, The Lost Vikings, Crash Bandicoot

Наверно у каждого из нас есть любимые герои видео игр. Если вы сейчас будете копаться в своей голове, то список любимых персонажей наверняка перевалит за сотню. Это совсем не удивительно, ведь игр довольно много..или это только я играю всеми днями и ночами!? Тем не менее, сегодня я бы хотел рассказать, как на свет появились некоторые мои любимые персонажи, с которыми впервые я познакомился в 90-е годы.
Earthworm Jim
Сейчас уже невозможно представить видео игры 90-х без старины Джима. Все, кто когда либо играл на приставке Sega Mega Drive или Genesis, знают этого супер червяка в скафандре. Этот бесхребетный товарищ покорил сердца миллионов людей на нашей планете. Но его появление в свет было не таким уж и легким, ведь кто в здравом уме будет делать игру про червяка..супер-героя.
Сейчас уже невозможно представить видео игры 90-х без старины Джима. Все, кто когда либо играл на приставке Sega Mega Drive или Genesis, знают этого супер червяка в скафандре. Этот бесхребетный товарищ покорил сердца миллионов людей на нашей планете. Но его появление в свет было не таким уж и легким, ведь кто в здравом уме будет делать игру про червяка..супер-героя.
30.03.2016 22:53
5622
1
Читать далее
Блог Илрэйна
Илрэйн
Легенда об обороне героев древней лиги шторма
Что лучше DotA 2 или Лига Легенд? Вопрос не столь увлекательный, как может показаться на первый взгляд, но не дающий покоя миллионам фанатов обоих игр. Если даже сейчас поискать темы в сети, то можно натолкнуться на десятки тысяч подобных тем. Все они заканчиваются по нескольким шаблонным формам, что довольно скучно, ведь речь идет не только о механической составляющей обоих игр и количестве фанатов..
Сегодня я бы хотел рассказать о том, как появились такие игры как League of Legends (он же LoL, или Лига Легенд), об Defense of the Ancients (он же DotA, или Оборона Древних) и об Heroes of the Storm (он же HotS, или Герои Шторма).
Сегодня я бы хотел рассказать о том, как появились такие игры как League of Legends (он же LoL, или Лига Легенд), об Defense of the Ancients (он же DotA, или Оборона Древних) и об Heroes of the Storm (он же HotS, или Герои Шторма).

| Справедливости ради начну с самого начала, которое покрыто, для 99% играющих в эти проекты, тьмой и мраком. А началось все 8-го февраля 1991 года с трех выпускников Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Майклом Морхеймом, Алленом Адамом и Фрэнком Пирсом. Ребята в тот самый год, когдая я еще мог ходить пешком под стол, основали компанию Silicon & Synapse.
27.02.2016 01:02
7085
18
Читать далее
Блог Илрэйна
Zombies ate the brains of video game developers, часть 1Зомби.. Никто точно не знает как образовалось это слово. Термин «Зомби» прочно связан с вуду — магической практикой жителей островов Карибского бассейна (Гаити, Ямайка, Тринидад, Куба). Корни Вуду уходят в Западную Африку (Бенин), откуда привозились на Гаити рабы. Само слово появилось на Гаити через рабов, вывезенных в начале XVIII века из западноафриканского государства Дагомея (современные Бенин и Нигерия). Другие..вовсе уверены, что их придумал Пол Андерсон. Точное происхождение слова неизвестно до сих пор. По одной версии — это искаженное «нзамби», что на африканском языке банту означает «мелкое божество» или «душа мертвеца». По другой — это видоизмененное западноафриканское диалектное «жамби», что значит «привидение». Ну, конечно не обошлось тут и без третьей стороны, которые считают, что слово зомби это измененное слово «нзамби», для лучшего восприятия на слух или при чтении. Не мало с тех пор утекло времени и точного происхождения мы не узнаем..а оно нам надо?
15.01.2016 18:31
4400
0
Читать далее
Блог Илрэйна
R.I.P. Beat'em UpBeat'em Up или просто битемап — это жанр видео игр, особенностью которых является рукопашная схватка главного лентяя, т.е. игрока, против огромного количества более слабых врагов. Традиционные игры жанра «избей их всех» являются скроллерами в рамках двухмерных уровней (в основном на NES, SEGA и т.п.), тогда как более поздние игры перешли на более открытое трехмерное окружение с еще б́ольшим числом врагов (чаще на PC, PS и т.п.). Многие захотят спросить, а что собственно не так с этим жанром ? Дело в том, что этот жанр вымер уже как вид, везде используются элементы этого жанра, но никто не хочет сделать достойный битемап нашего времени. Кто-то будет не согласен с этим заявлением, ведь выходит куча игр, которые имеют поджанр битемапа. На самом деле это не так, ведь не достаточно что бы в игре была возможность избить продавца булочками и потом отработать правый хук на всех кто побежит к нему на помощь, битемапом назвать такое не повернется язык, это всего лишь маленький элемент битемапа.
08.01.2016 23:51
6910
0
Читать далее
|