#обновление 5.4

17 постов

World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Патч 5.4: Круглый стол с разработчиками

На youtube-канале World of Warcraft появилось видео-интервью с тремя разработчиками — Ионом Гацикостасом, Аленом Браком и Томом Чилтоном. В ходе 30-минутной беседы представители Blizzard ответили на некоторые вопросы сообщества и обсудили первые итоги обновления 5.4. Ниже представлена самая примечательная информация, а под катом оригинальное видео на английском.

  • Более 50% рейдовых групп на прошлой неделе хотя бы раз меняли свою численность, используя преимущества новой системы гибких рейдов.
  • Примерно одинаковое количество людей на прошлой неделе побывало в гибких рейдах и сценариях.
  • Вневременной Остров — это что-то вроде шаблона для создания высокоуровневого контента в будущем. Скорее всего, подобные локации будут более структурированы, но сама идея создания чистого контента без дейликов показала себя хорошо.
  • Так же целью на будущее для разработчиков является добавление в мир разных штук для исследования во время прокачки.
  • Постепенное уменьшение места в сумках является частью игрового процесса, заставляя игрока выбирать, от чего избавиться, а что оставить. Какими бы огромными не были сумки, они все равно рано или поздно заполняются.
  • Фамильные предметы занимают много места, поэтому централизованное хранилище вроде того, что есть для маунтов и спутников, уже находится в разработке. Предметы-игрушки, коих в Пандарии появилось прилично, так же занимают слоты в сумках и для них так же не помешало бы аналогичное решение.
  • Осада Оргриммара — один из наиболее дружелюбных для милишника рейдов, которые были добавлены в игру за последнее время. Разработчики смотрят на то, как раскрыть преимущества или фишки милишников, не лишняя при этом ценности бойцов дальнего боя.
  • Расы гномов на момент выхода синематика к оригинальному WoW не существовало, поэтому их в ролике и не оказалось. И с тех пор не было подходящего случая, чтобы показать гномов  в синематиках.
  • В патче 5.4.1 появится новая реферальная программа по приглашению друзей. Весь процесс приглашения перекочевал с сайта непосредственно в игру. Программа будет награждать вас специальными токенами, которые вы можете обменять на нового маунта, на одного из старых маунтов или на спутников.
  • Blizzcon покажет "захватывающий проблеск в будущем WoW", а так же рейд в лайв-режиме.

08.10.2013 18:04 6691 18
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Гиппогриф - новый маунт-награда от Blizzard

На своей странице в Facebook сотрудники Blizzard опубликовали скриншот симпатичного маунта с подписью: "Новый маунт-награда — Гиппогриф. Скоро."

За что игроки смогут получить нового маунта — пока неизвестно. Предположения? 

04.10.2013 18:23 6929 26
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 23 сентября



Свежая сводка срочных исправлений для патча 5.4 от понедельника, 23 сентября. Внесены анонсированные ранее правки в сражение с Норусхеном, применены многочисленные классовые исправления и многое другое.

Срочные исправления от 23 сентября

Вневременный остров
  • Некоторые редкие существа после смерти не оставляли добычи, однако при наведении на них указателя мыши он выглядел так, словно добыча была. Эта неполадка была исправлена.
  • В рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, песочные часы видения времени больше не могут быть использованы, пока крыло не зачищено до конца.
  • В море, окружающем Вневременный остров, теперь можно выловить рыбу, отличающуюся от той, что водится в озерах на этом острове.
Классы
  • Друид
    • Общее
      • Урон от способности «Разорвать» был увеличен на 20%.
      • Друиды, находящиеся под действием эффекта контроля над разумом, наложенного NPC, больше не будут использовать способность «Единение с природой».
    • Таланты
      • Теперь после использования способности «Природная чуткость» эффективность исцеляющих заклинаний корректно увеличивается на 12%.
    • Классовая броня
      • Специализация «Страж»: бонус от 2 предметов комплекта доспехов 16-й ступени теперь автоматически накладывает эффект «Дикая защита» (на 3 сек.), а также вызывает срабатывание эффекта «Неистовое восстановление» (затраты ярости на него составят 20 ед.), когда заканчивается действие способности «Дубовая кожа». «Неистовое восстановление», накладываемое автоматически, не влияет на общее время восстановления способностей, и бонус от 2 предметов комплекта доспехов 15-й ступени не распространяется на этот эффект.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Урон от способности «Выстрел химеры» был увеличен на 50%.
    • Выживание
      • Урон от способности «Разрывной выстрел» был увеличен на 10%.
  • Маг
    • Общее
      • Урон от заклинания «Ледяное копье» был увеличен на 20%.
      • Урон от заклинания «Водяная стрела» был увеличен на 10%.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Все атаки монахов со специализацией «Хмелевар» теперь наносят на 10% меньше урона.
  • Паладин
    • Таланты
      • Эффективность периодического исцеления заклинания «Вечное пламя», примененного к паладину, теперь увеличивается на 50% (ранее было 100%).
  • Жрец
    • Общее
      • Урон от способности «Слово Тьмы: Боль» был уменьшен на 15%.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Теперь способность «Решимость ликвидатора» увеличивает наносимый разбойником урон на 20% (ранее было 25%).
    • Скрытность
      • Теперь способность «Вспарывание вен» увеличивает урон, наносимый противникам, находящимся под воздействием эффектов «Рваная рана», «Гаррота» и «Кровавый вихрь», на 35% (было 25%).
    • Классовая броня
      • Эффект от 4 предметов комплекта доспехов 16-й ступени больше не будет некорректно срабатывать от каких-либо способностей, кроме «Удара в спину».
  • Шаман
    • Общее
      • Урон от огня, добавляемый к ударам шамана способностью «Оружие языка пламени», был увеличен на 50%.
      • Урон от заклинания «Молния» был увеличен на 10%.
    • Совершенствование
      • Урон от дополнительных ударов, вызванных срабатыванием эффекта «Оружие неистовства ветра», был увеличен на 50%.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Теперь «Блуждающий дух» увеличивает весь периодический урон от заклинаний чернокнижника, применяемых к цели, на 35% (ранее было 40%).
    • Демонология
      • Урон от заклинания диких бесов «Огненная стрела Скверны» был уменьшен на 30%.
    • Разрушение
      • Урон от заклинания «Жертвенный огонь» был увеличен на 30%.
  • Воин
    • Неистовство
      • Урон от способности «Кровожадность» был увеличен на 20%.
      • Урон от способности «Яростный выпад» был увеличен на 20%.
Подземелья, рейды и сценарии
  • Осада Оргриммара
    • Норусхен
      • В рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, было уменьшено количество фрагментов гордости, патрулирующих область перед Норусхеном.
      • В механику боя с Норусхеном в героическом режиме были внесены некоторые изменения.
        • Теперь уровень скверны всех участников рейда в начале боя составляет 75 ед.
        • Способности «Остаточная скверна» и «Всплеск гнева» больше не будут повышать уровень скверны всех участников рейда вдобавок к своим основным эффектам.
        • Способность «Исторжение скверны» больше не увеличивает уровень скверны пораженных целей.
        • Запас здоровья слияния скверны был увеличен в качестве компенсации за то, что некоторые способности больше не повышают уровень скверны игроков.
        • Теперь положительный эффект «Очищенный» будет сниматься с игрока, если его уровень скверны увеличился.
    • Мастер осады Черноплавс
      • Теперь эффект «Автоматический ремонтный луч» будет корректно накладываться на автоматических крошшеров, когда они оказываются рядом с мастером осады Черноплавсом.
  • Ульдуар
    • Была исправлена неполадка, из-за которой игроки, сражающиеся с Йогг-Сароном, не могли перейти ко второй фазе боя, нанося урон Саре.
Арены и поля боя
  • Была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли произносить заклинания и использовать предметы, если во время маневров они быстро использовали предметы с ограниченным функционалом несколько раз подряд.
Предметы
  • Теперь эффект легендарного плаща для заклинателей и лекарей будет срабатывать на 75% реже, если его владелец в данный момент выбрал специализацию танка.
  • Предмет «Злобное око Галакраса» уменьшал время восстановления лишь 5 способностей воинов. Теперь аксессуар будет уменьшать также время восстановления способности «Героический прыжок».
  • Теперь эффект предмета «Отчетливое видение Лэй Шэня» будет срабатывать на 40% реже, если владельцем предмета является чернокнижник.

24.09.2013 20:25 4291 6
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления в обновлении 5.4 - 18 сентября

Срочные исправления в обновлении 5.4 — 18 сентября

Классы


  • Друид
    • Общее
      • Эффект «Природная стремительность» больше не будет некорректно сниматься с друида, когда в результате действия способности «Хватка природы» на противника накладывается эффект «Гнев деревьев».
  • Разбойник
    • Бой
      • Радиус действия способности «Череда убийств» больше не будет некорректно увеличиваться при использовании способности «Шквал клинков».

Существа


  • Теперь способность проклятого хозена-юнги «Ржавая заточка» имеет время восстановления, равное 2 сек.

Подземелья, рейды и сценарии


  • Осада Оргриммара
    • Норусхен
      • Игроки, находящиеся под действием ауры отчаяния, больше не будут оставаться в некорректной фазе после окончания боя в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов.
    • Гаррош Адский Крик
      • Теперь при рассеивании эффектов «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа» с игрока также будут сниматься эффекты «Слабые удары», «Смертельное ранение» и «Мастер ядоварения».

Вневременный остров


  • Было исправлено несколько неполадок, связанных с некорректным отображением на карте некоторых заданий, доступных на Вневременном острове.
20.09.2013 16:38 2085 0
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Компенсация токенов с Гарроша

Компенсация токенов с Гарроша

Приветствую!

В момент выхода патча 5.4 лут из Гарроша был настроен таким образом, чтобы из него падал только один сетовый токен в нормальном режиме сложности на 25 игроков. Это было несопоставимо с добычей из других боссов рейда, и мы планировали исправить данную оплошность срочным исправлением. Мы хотели выпустить фикс во время еженедельного техобслуживания, чтобы все оказались в равных условиях. Однако из-за произошедшей у нас ошибки фикс был выпущен до техобслуживания на североамериканских и азиатских серверах. В результате гильдии, которые убили Гарроша после фикса, получили преимущество не только перед другими гильдиями из этих регионов, которые одолели Гарроша раньше, но и перед всеми европейскими гильдиями, поскольку там исправление еще не вступило в силу.

К счастью, проблема задела небольшое количество гильдий, поэтому мы можем вручную исправить данную ошибку. Мы свяжемся со всеми гильдиями, которым на этой неделе из Гарроша выпал всего один токен, и передадим главе гильдии два дополнительных случайных токена, которые глава гильдии сможет распределить между теми, кто присутствовал на убийстве босса.
17.09.2013 01:08 3558 1
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления в обновлении 5.4 - 11 сентября



По доброй традиции уже на следующий день после выхода обновления 5.4 появляются первые срочные исправления к новому патчу.

Срочные исправления в обновлении 5.4 — 11 сентября

Классы


  • Охотник
    • Таланты
      • Теперь при использовании таланта «Ужасный зверь» на Вневременном острове призванные змеи не оказываются крупнее обычного.
  • Маг
    • Общее
      • Была исправлена неполадка, из-за которой символ текучей маны позволял заклинателю создавать самоцвет маны, восстанавливающий больше маны, чем было запланировано. Теперь самоцвет маны восстанавливает одинаковое количество маны вне зависимости от того, используется этот символ или нет.

Задания


  • «Смена командования»: теперь врата в Львином лагере, за которыми находится маршал Двукосса, будут открыты, и персонажи из Орды смогут завершить задание.
  • «Видение во времени»: была исправлена неполадка, из-за которой после использования «Видения времени» воспроизведение музыки происходило некорректно.
  • «Козырь в рукаве»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли завершить задание.
  • «Все хуже, чем кажется»: теперь игроки могут использовать фамильный свиток Линь, чтобы призвать призрака Линь Да-Гу еще раз.
  • «Когда смерть еще не конец»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли завершить задание.

Существа


  • Горящие берсерки и вечные хранители обжигающего огня больше не применяют способность «Огненный рывок» к целям, которые не находятся в бою.
  • Теперь способность «Обстрел» корабля ужаса «Вазувий» наносит меньше урона, радиус действия способности «Отпор» был уменьшен, а частота накладывания эффекта «Зловещая дымка» была увеличена.
  • Теперь варианты диалога с Номи соответствуют уровню репутации персонажа.
  • Теперь Зарим должен корректно пропадать после того, как игрок начинает поиски его тела.
  • Теперь механика получения добычи после убийства редких существ в Вечноцветущем доле функционирует корректно: добычу получает игрок, первым их атаковавший.

Подземелья, рейды и сценарии


  • Осада Оргриммара
    • Ток Кровожадный
      • Теперь скорость восстановления энергии Тока Кровожадного корректно увеличивается после каждого применения способности «Оглушительный визг» в обычном и героическом режиме, а также в гибких рейдах.
    • Гаррош Адский Крик
      • Воплощение отчаяния больше нельзя оглушить.

Предметы


  • Емкий изначальный алмаз: у эффекта «Электроемкость» больше нет внутреннего времени восстановления, которое составляло 1 сек.
  • Инкрустация кирасы скалолома теперь дает корректную прибавку к характеристикам при соответствии цвета (к силе вместо интеллекта).
  • Теперь предмет «Гар'ток, сила преданных» не будет некорректно считаться оружием для заклинателей.
  • Теперь предмет «Искра Зандалара» будет давать корректную прибавку к силе в зависимости от уровня предмета, а не от уровня игрока.

Вневременный остров


  • Теперь игроки, находящиеся в Таинственном логове, всегда могут получить молот скалоруба.
  • Теперь когти снежного тигра, трезубец говорящего с рекой и шаль пламенного сердца позволяют корректно уничтожать камни в Таинственном логове.

Исправления неполадок


  • Игроки в Тихом приюте, что в Вечноцветущем доле, больше не будут оказываться в неверной фазе.
  • Предмет, позволяющий начать задание, связанное с Тиной Грязный Коготь, теперь будут получать в качестве добычи только игроки с должным уровнем репутации у соответствующей фракции (добившиеся как минимум дружелюбия).
  • Была исправлена неполадка, из-за которой появление игрока-целителя на арене испытаний могло привести к сбою в работе игрового мира.
12.09.2013 20:18 4317 1
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Сводка информации по обновлению 5.4



В среду 11 сентября выходит обновление 5.4, в котором нас ждут огромный рейд, новая локация и, главное, кульминация сюжета Mists of Pandaria. В этом посте собрана вся основная информация по обновлению.

Сюжетный трейлер к обновлению 5.4 "Осада Оргриммара"


Вневременной остров

Новая локация неподалеку от Нефритового леса по задумке разработчиков должна стать полной приключений и наград. При этом на всем острове нет ни единого дейлика — игрокам предоставляется полная свобода по исследованию острова. 

Тут можно найти сундуки с наградами, редких монстров, из которых может выпасть экипировка 496 уровня и другие плюшки. За добывающиеся здесь вневременные монеты можно будет так же купить себе маунта, наборы для трансмогрификации и руны судьбы могу.
10.09.2013 19:10 18528 13
Читать далее
World of Warcraft FilmMaker FilmMaker

The Siege of Orgrimmar - Blizzcon Movie Contest 2013



Приветствую всех, хочу представить вам свою работу отправленную на Blizzcon Movie Contest 2013 и в нынешний момент принятую в участие. В этом мини-фильме я хотел показать события уже вот-вот грядущего обновления "Осада Оргриммара", но в таком виде, в котором я их себе представлял, то-есть работу я начал задолго до того, как стали известны даже самые мелкие подробности
обновления....



Для меня это был большой труд и множество времени, потому как я работал в абсолютном одиночестве, в то время, как остальные делают группами и имеют поддержку, так же к сожалению расстроило ужасное ограничение — 3 минуты, нет, я конечно понимаю если речь идет о юмористическом ролике, где можно уложиться и в минуту, но когда речь идет о показе целого полотна, состоящего из множеств частей, то здесь совсем иначе, что я хочу сказать, то, что мне пришлось убрать больше половину прекрасного материала и результат вышел совсем иным, чем я его себе представлял, именно поэтому работа может показаться через-чур быстрой и оставляет послевкусие недосказанности...



Но несмотря на все это, я надеюсь, что мой труд вам придется по-душе и не останется
напрасным...



09.09.2013 14:40 9512 68
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Обзор рейда для обновления 5.4: «Осада Оргриммара»

Обзор рейда для обновления 5.4: «Осада Оргриммара»



Жестокосердный и амбициозный Гаррош Адский Крик совершил непоправимое: произошла настоящая катастрофа, и волна разрушений прокатилась по Вечноцветущему долу. Предводители Альянса и Орды осадили столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного тирана раз и навсегда!

Новый рейд «Осада Оргриммара» состоит из двух частей. Сначала игрокам потребуется разобраться с последствиями кошмарных деяний Гарроша в Вечноцветущем доле. Прикосновение сердца И’Шараджа к Источникам Силы нанесло непоправимый вред этой земле и тем, кто многие годы защищал ее.
05.09.2013 19:10 6137 8
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента

5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента



После выхода обновления 5.4 «Осада Оргриммара» мы начнем постепенно открывать доступ к четырем крыльям грандиозного нового рейда. В разное время станут доступны рейд в обычном и в героическом режиме, а также рейд, найденный с помощью системы поиска рейдов и системы гибких рейдов, появившейся в обновлении 5.4.

Чтобы игрок мог попасть в новый рейд с помощью системы поиска рейдов, уровень его экипировки (ilvl) должен быть не ниже 496.
05.09.2013 18:52 5398 6
Читать далее