Лучшие посты

World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Искусство создания моделей: концепция аксессуаров классов


Искусство создания моделей: концепция аксессуаров классов

Привет! Меня зовут Крис Робинсон, и я — старший художественный директор World of Warcraft. Мы представляем вашему вниманию особый выпуск рубрики «Искусство создания моделей», посвященный главным образом новому игровому элементу, разработка которого началась сравнительно недавно, — аксессуарам классов. Уже довольно давно нас посещала мысль о том, что классам персонажей пригодились бы некоторые визуальные различия, и, судя по вашим отзывам, вы с нами согласны. Когда я играю в WoW, я часто замечаю, как охотники материализуют стрелы для своих луков из воздуха, выпуская одну за другой. Совершенно непонятно, где они хранят свои боеприпасы. Друиды нахваливают свои таинственные идолы, а шаманы любят поговорить о тотемах. Даже мой паладин начал как-то раз косолапить, потому что на поясе у него не было манускрипта.
Хотя некоторые из тех предметов, о которых идет речь, в свое время предназначались для канувшей в небытие ячейки «Реликвия», они никогда не отображались на модели персонажа. Мы обдумывали разные способы вернуть в игру предметы, предназначенные для конкретных классов и служащие исключительно для украшения. Хотя мы еще не готовы объявить, что они будут точно включены в игру, мы решили, что вам будет интересно узнать о них самих и о том, как мы планируем воплотить наработки художников. Наш гуру в сфере разработки предметов, Оуэн Ландгрен, расскажет вам о том, как будут работать новые предметы.

Прежде чем мы покажем вам сами предметы, хотим подчеркнуть, что их разработка далека от завершения, и в игре они появятся, вероятно, уже после того, как вы сразитесь с Железной Ордой. Но игроки настолько часто просили нас ввести что-то подобное, что нам кажется, им будет приятно услышать о начале работы над классовыми аксессуарами. Однажды они обязательно появятся в игре! Итак, вот их эскизы.


Как видите, этот концепт-арт предназначен для Альянса, но это только начало. Мы решили, что займемся созданием цветовой гаммы для предметов Орды и Альянса, когда наступит подходящий момент. Хотя мы так или иначе планируем создать «обязательные» аксессуары для классов, которые в прошлом пользовались реликвиями, у нас также есть масса задумок, как сделать интересные аксессуары для всех классов. И вы тоже можете поделиться с нами своими идеями!
21.05.2014 18:06 3222 1
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Обновление 5.4.8

Доступно описание обновления 5.4.8 для World of Warcraft.

Обновление 5.4.8

Обновление 5.4.8 для World of Warcraft
Обновлено 19 мая
Классы
  • Друид
    • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно суммировались эффекты от заклинания «Облик кошки» и полученной с помощью «Симбиоза» способности воина «Тревожный крик», дающие прибавку к скорости передвижения.
  • Разбойник
    • Способность «Внезапный порыв» теперь позволяет при применении снять с персонажа эффекты замедления, даже если на разбойника наложен другой эффект, повышающий скорость передвижения, такой как «Спринт» (бонусы к скорости передвижения не суммируются).
Подземелья, рейды и сценарии
  • Осада Оргриммара
    • Генерал Назгрим
      • В рейдах, найденных с помощью системы поиска, генерал Назгрим больше не призывает на помощь дополнительный отряд воинов, когда у него остается 10% от запаса здоровья.
    • Гаррош Адский Крик
      • В рейдах, найденных с помощью системы поиска, Гаррош Адский Крик будет впадать в исступление спустя 25 минут (а не 18, как было ранее).
Предметы
  • Все эпические предметы, добавленные в обновлении 5.4 и пригодные для улучшения, которые игроки получат на Вневременном острове и в рейде «Осада Оргриммара», можно будет улучшить еще дважды, добавив им в общей сложности 16 уровней.
  • Уровень наследуемых предметов, которые можно получить за победу над Гаррошем Адским Криком, был увеличен на 8, так как их нельзя улучшить за очки доблести. Теперь по своим возможностям эти предметы будут сравнимы с экипировкой, которую можно улучшить до четырех раз.
  • У ткача туманов Ай, которую можно найти неподалеку от турнирной площадки Небожителей на Вневременном острове, теперь можно приобрести жетоны под названием «Доблестные деяния» по цене 3000 вневременных монет. За использование каждого такого жетона персонаж сможет получить 100 очков доблести, при этом в неделю таким способом можно получить не более 1000 очков.
  • Более подробную информацию о причинах этих изменений вы найдете в теме «Изменения экипировки в обновлении 5.4.8» на нашем форуме.
Пользовательский интерфейс
  • Модификации интерфейса больше не изменяют набор задействованных переменных консоли во время боя. Полный список переменных, затронутых изменениями, вы найдете в теме «Изменения CVars в бою в обновлении 5.4.8» на нашем форуме.
Достижения
  • Достижение «А сумка могла бы быть и побольше» стало общим для всех персонажей учетной записи. Кроме того, теперь при выполнении условий данного достижения засчитываются предметы, полученные любым из персонажей игрока. Это означает, что теперь нет необходимости собирать все требуемые предметы одним персонажем.

21.05.2014 18:11 4350 0
Читать далее
Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: В центре внимания Мурчаль


«МР-РГ-Г-Г-ГЛ-ГЛ-Л!» Мурчаль, маленький мурлок

История Мурчаля, как и многое из того, что касается расы мурлоков во вселенной Warcraft , покрыта тайной. Эволюция мурлоков была направлена на выживание в опасных водоемах Азерота, и именно этим Мурчаль обязан своей живучестью. На первый взгляд этот маленький мурлок вовсе не кажется таким грозным, как остальные герои, но в Heroes of the Storm Мурчалю отводится роль специалиста, который изматывает противников, постоянно возрождаясь из своих хитро запрятанных яиц уже через несколько секунд после смерти. Вы только что решили, что избавились от него — но он снова возвращается!


Мргл-гл-брлг рм-рм-глг мр-гыг-гм. Мргл-гл-ги, мгл-лг-лгл мгр-рмгл? МРГЛ-ГЛМ! Мр-ргл-лгл-лглл мр-рглрлг мр-рг мр-рг мр-р-рг.

История и происхождение расы мурлоков окутаны завесой тайны. По большей части, из-за того, что знания в их народе передаются устно, а речь мурлоков не доступна пониманию большинства разумных рас. Еще одна, не менее важная причина — мурлоки, как правило, крайне нетерпимы к остальным жителям Азерота. Они часто собираются вместе в густонаселенных прибрежных поселениях и с большой готовностью помогают друг другу, если чувствуют опасность. Многие сомневаются в том, что мурлоки наделены разумом, но тот факт, что они пользуются оружием и обладают незаурядными бойцовскими способностями, вполне может означать наличие у них довольно зловредного интеллекта.
21.05.2014 15:18 7051 6
Читать далее
Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: Машинима от XimVoodoo


«Никто не знает моей истинной силы», — ИЛЛИДАН ЯРОСТЬ БУРИ, ПРЕДАТЕЛЬ

Герои могут взойти к вершинам славы, а могут поддаться тьме. Кто-то всеми силами избегает помощи со стороны, а кто-то готов забыть былые обиды и объединиться ради достижения общей победы. Но что случится, если персонажи Blizzard встретятся лицом к лицу? Одному автору любительских роликов захотелось это выяснить.


В этой статье, посвященной творчеству игроков, мы хотели бы продемонстрировать вам потрясающий ролик, который создала на движке игры Xim Voodoo. Она любезно согласилась ответить на наши вопросы о ее опыте создания подобных роликов и о том, сколько труда она вкладывает в каждое свое творение. Ниже вы найдете полный текст интервью и сможете насладиться изображениями и видео из ее удивительных проектов (как одиночных, так и совместных), включая музыкальное видео, посвященное Heroes of the Storm!


В: Как долго вы занимаетесь анимацией и создаете видео?
Я начала заниматься 3D-анимацией и созданием роликов примерно пять месяцев назад.
19.05.2014 23:56 3435 1
Читать далее
Diablo Mrakobes Mrakobes

«История Diablo» в разделе «ИГРА»


«ИСТОРИЯ DIABLO» В РАЗДЕЛЕ «ИГРА»

Два года назад вам удалось остановить Первичное Зло и помешать ему уничтожить все сущее. Сегодня, в честь этой славной годовщины, мы приглашаем вас вспомнить вместе с нами героическое, хотя и тяжелое, прошлое мира, за который все мы сражались.
В разделе «Руководство по игре» опубликована «История Diablo» — старинный фолиант, на страницах которого оживают ключевые вехи в истории мира Diablo, вплоть до Reaper of Souls™. Не страшитесь спойлеров, нефалемы, изучайте эту летопись прилежно. Ибо лишь тот, для кого не таит секретов прошлое, станет верным и надежным хранителем будущего.
Давайте же вместе обратим взгляд на достославные события минувших лет. Приглашаем вас рассказать в комментариях к «Истории Diablo», какие моменты из прошлого Санктуария запомнились вам больше всего. И разумеется, если у вас есть пожелания относительно новых публикаций, разделов, материалов и т.д., — пишите, нам всегда важно ваше мнение!

17.05.2014 21:17 3345 0
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Срочные исправления в обновлении 5.4.7 — 13-14 мая 2014 г.


Срочные исправления в обновлении 5.4.7 — 13-14 мая 2014 г.

14 мая
Классы
  • Паладин
  • Воздаяние
  • Меч света впредь увеличивает исцеление от Торжества на 60% (было: 30%
  • Чернокнижник
  • Комплекты брони
  • Исправлена ошибка, из-за которой чернокнижники могли получать бонус от 4 частей T14 без одетой брони.
13 мая
Классы
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было некорректно суммировать несколько положительных эффектов, увеличивающих скорость передвижения.
Поля боя и арены
  • Заклинание «Демонические врата» больше нельзя применять в подготовительной фазе на арене и обычных и рейтинговых полях боя.
  • Рубинового зайца больше нельзя использовать на арене и рейтинговых полях боя.
15.05.2014 17:36 3001 0
Читать далее
Блог Онейры Онейра Онейра

Открытое бета-тестирование Wildstar завершится через три дня

18 мая закончится открытый бета-тест новой MMORPG от Carbine Studios, дата релиза которой назначена на 3 июня. Посмотреть запись игры в стартовой локации можно в видео, размещенном под катом. В нем также рассказано о системе оплаты, особенностях игры (домах, рейдах, фортах, кастомизации), PVE и PVP, системе боя (движении, прицеливании) и немного о самом разработчике.




Сервера поделены на европейские и американские, а также по направлениям PVP, PVE и RP-PVE. Игра доступна только на трех языках: английском, немецком, французском (соответствующие пометки видны при выборе игрового мира).

Дневник разработчиков доступен по этой ссылке.
15.05.2014 19:08 4452 4
Читать далее