World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft Dimon986745 Dimon986745

Method vs Garrosh Hellscream (25 Heroic) World First Video.Exorsus vs Garrosh Hellscream.

Сегодня русская гильдия Экзорсус,3 в мире,убили Гарроша в героическом режиме на 25 игроков и этим закрыла финальный контент Пандарии.В тот же момент,в сети,появилось видео World First убийства от гильдии Method(мы помним как Экзорсус,в день своего убийства Ра-дена,выложил свое видео,что немного позлило Method).Ждем коментариев от Экзорсуса.
06.10.2013 21:14 1699 0
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Гиппогриф - новый маунт-награда от Blizzard

На своей странице в Facebook сотрудники Blizzard опубликовали скриншот симпатичного маунта с подписью: "Новый маунт-награда — Гиппогриф. Скоро."

За что игроки смогут получить нового маунта — пока неизвестно. Предположения? 

04.10.2013 18:23 6936 26
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Китайцы убивают Гаррроша в героике 25 ппл

Небезызвестная гильдия Stars вслед за Method и Blood Legion убила Гарроша в героическом режиме на 25 человек. И осталось бы эта новость незамеченной, если бы не весьма и весьма занятное видео финальных секунд убийства. Вот так вот рейдят в Китае  

04.10.2013 18:18 3388 5
Читать далее
World of Warcraft Djazzy Djazzy

Внутриигровые сувениры Blizzcon


Внутриигровые сувениры за покупку виртуального билета на Blizzcon:

World of Warcraft: питомец крестоносец
Diablo 3: уникальный рисунок для баннера
StarCraft II : портрет персонажа и иконка
Hearthstone: легендарная карта
01.10.2013 22:35 1960 1
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Гонка за Mists of Pandaria закончена. Method на коне!

Вот и подошла к концу славная гонка за звание топовой гильдии мира. Меньше часа назад Method убили Гарроша в героическом режиме на 25 игроков. На траи финального босса Пандарии в героическом режиме у гильдии ушло 6 дней.



01.10.2013 05:37 7108 20
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Гаррош убит азиатами, но никто этому не рад

Гильдия Tianqi сегодня ночью убила Гарроша в героическом режиме на 10 игроков.

Впрочем, игровые СМИ не спешат публиковать эту информацию, в виду отличий между азиатскими и всеми другими серверами. Дело в том, что в Азии различные сохранения между 10 и 25 ппл, а в 25-ке падает лут на 8 уровней выше, чем во всем остальном мире. Другими словами, Tianqi имели существенное преимущество по уровню экипировки. Что, впрочем, не умаляет их заслуг — как бы там ни было, формально — это первое в мире убийство Гарроша в героике. Итак, гонка закончилась? Ваше мнение?

29.09.2013 16:56 10901 29
Читать далее
World of Warcraft stigmatik stigmatik

Бан без причины - признак...?

Привет, Бумовцы!

Не люблю писать блоги, но вчерашний случай сподвиг на написание этого поста. До вчерашнего вечера я был полностью доволен работой Службы поддержки пользователей Blizzard - вопросы решались не слишком долго, а решение было очевидным и правильным. Практически идеальная поддержка пользователей, чего уж. Но все изменилось вчера вечером.

Вечер субботы был отдан задротству костей с ящеров на Острове Великанов. Оставалось нафармить 3-4к костей и вот он 200-ый маунт. Фармил пока не надоест, делал перерыв — заходил фармить снова. В середине боя с очередным ящером (примерно в 16:26 по серверному времени (Гордунни)) на экране появился экран загрузки 0_о Экран загрузки сменил вид Крепости Кенария в Силитусе, здесь же бегало несколько других 90-ников, кто-то из них кричал в чат, что-то про ГМа, я же в это время пытался понять что вообще происодит? Пальцы на автомате смогли лишь написать в чат "ВТФ?" Другие игроки, бегавшие рядом продолжали писать в чат что-то про ГМа и про "куда сходим потом", немного жалею что не сделал скрины в тот момент, первой мыслью было написать тикет и объяснить ситуацию, т.к. телепортация игрока без его ведома в другое место может быть нормой лишь для какой-нибудь поселковой пиратки. 
29.09.2013 12:27 7755 32
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Method одолели Идеалы Клакси в героическом режиме!

Как это обычно бывает, поздно ночью Method вырвали еще одну победу в гонке за звание лучшей гильдии Mists of Pandaria. Несколько минут назад гильдия покорила Идеалы Клакси в героическом режиме на 25 игроков и на данный момент единолично приступила к траям финального босса всего дополнения за пару часов до техобслуживания и ресета подземелья.



25.09.2013 01:59 7772 11
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 23 сентября



Свежая сводка срочных исправлений для патча 5.4 от понедельника, 23 сентября. Внесены анонсированные ранее правки в сражение с Норусхеном, применены многочисленные классовые исправления и многое другое.

Срочные исправления от 23 сентября

Вневременный остров
  • Некоторые редкие существа после смерти не оставляли добычи, однако при наведении на них указателя мыши он выглядел так, словно добыча была. Эта неполадка была исправлена.
  • В рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, песочные часы видения времени больше не могут быть использованы, пока крыло не зачищено до конца.
  • В море, окружающем Вневременный остров, теперь можно выловить рыбу, отличающуюся от той, что водится в озерах на этом острове.
Классы
  • Друид
    • Общее
      • Урон от способности «Разорвать» был увеличен на 20%.
      • Друиды, находящиеся под действием эффекта контроля над разумом, наложенного NPC, больше не будут использовать способность «Единение с природой».
    • Таланты
      • Теперь после использования способности «Природная чуткость» эффективность исцеляющих заклинаний корректно увеличивается на 12%.
    • Классовая броня
      • Специализация «Страж»: бонус от 2 предметов комплекта доспехов 16-й ступени теперь автоматически накладывает эффект «Дикая защита» (на 3 сек.), а также вызывает срабатывание эффекта «Неистовое восстановление» (затраты ярости на него составят 20 ед.), когда заканчивается действие способности «Дубовая кожа». «Неистовое восстановление», накладываемое автоматически, не влияет на общее время восстановления способностей, и бонус от 2 предметов комплекта доспехов 15-й ступени не распространяется на этот эффект.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Урон от способности «Выстрел химеры» был увеличен на 50%.
    • Выживание
      • Урон от способности «Разрывной выстрел» был увеличен на 10%.
  • Маг
    • Общее
      • Урон от заклинания «Ледяное копье» был увеличен на 20%.
      • Урон от заклинания «Водяная стрела» был увеличен на 10%.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Все атаки монахов со специализацией «Хмелевар» теперь наносят на 10% меньше урона.
  • Паладин
    • Таланты
      • Эффективность периодического исцеления заклинания «Вечное пламя», примененного к паладину, теперь увеличивается на 50% (ранее было 100%).
  • Жрец
    • Общее
      • Урон от способности «Слово Тьмы: Боль» был уменьшен на 15%.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Теперь способность «Решимость ликвидатора» увеличивает наносимый разбойником урон на 20% (ранее было 25%).
    • Скрытность
      • Теперь способность «Вспарывание вен» увеличивает урон, наносимый противникам, находящимся под воздействием эффектов «Рваная рана», «Гаррота» и «Кровавый вихрь», на 35% (было 25%).
    • Классовая броня
      • Эффект от 4 предметов комплекта доспехов 16-й ступени больше не будет некорректно срабатывать от каких-либо способностей, кроме «Удара в спину».
  • Шаман
    • Общее
      • Урон от огня, добавляемый к ударам шамана способностью «Оружие языка пламени», был увеличен на 50%.
      • Урон от заклинания «Молния» был увеличен на 10%.
    • Совершенствование
      • Урон от дополнительных ударов, вызванных срабатыванием эффекта «Оружие неистовства ветра», был увеличен на 50%.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Теперь «Блуждающий дух» увеличивает весь периодический урон от заклинаний чернокнижника, применяемых к цели, на 35% (ранее было 40%).
    • Демонология
      • Урон от заклинания диких бесов «Огненная стрела Скверны» был уменьшен на 30%.
    • Разрушение
      • Урон от заклинания «Жертвенный огонь» был увеличен на 30%.
  • Воин
    • Неистовство
      • Урон от способности «Кровожадность» был увеличен на 20%.
      • Урон от способности «Яростный выпад» был увеличен на 20%.
Подземелья, рейды и сценарии
  • Осада Оргриммара
    • Норусхен
      • В рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, было уменьшено количество фрагментов гордости, патрулирующих область перед Норусхеном.
      • В механику боя с Норусхеном в героическом режиме были внесены некоторые изменения.
        • Теперь уровень скверны всех участников рейда в начале боя составляет 75 ед.
        • Способности «Остаточная скверна» и «Всплеск гнева» больше не будут повышать уровень скверны всех участников рейда вдобавок к своим основным эффектам.
        • Способность «Исторжение скверны» больше не увеличивает уровень скверны пораженных целей.
        • Запас здоровья слияния скверны был увеличен в качестве компенсации за то, что некоторые способности больше не повышают уровень скверны игроков.
        • Теперь положительный эффект «Очищенный» будет сниматься с игрока, если его уровень скверны увеличился.
    • Мастер осады Черноплавс
      • Теперь эффект «Автоматический ремонтный луч» будет корректно накладываться на автоматических крошшеров, когда они оказываются рядом с мастером осады Черноплавсом.
  • Ульдуар
    • Была исправлена неполадка, из-за которой игроки, сражающиеся с Йогг-Сароном, не могли перейти ко второй фазе боя, нанося урон Саре.
Арены и поля боя
  • Была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли произносить заклинания и использовать предметы, если во время маневров они быстро использовали предметы с ограниченным функционалом несколько раз подряд.
Предметы
  • Теперь эффект легендарного плаща для заклинателей и лекарей будет срабатывать на 75% реже, если его владелец в данный момент выбрал специализацию танка.
  • Предмет «Злобное око Галакраса» уменьшал время восстановления лишь 5 способностей воинов. Теперь аксессуар будет уменьшать также время восстановления способности «Героический прыжок».
  • Теперь эффект предмета «Отчетливое видение Лэй Шэня» будет срабатывать на 40% реже, если владельцем предмета является чернокнижник.

24.09.2013 20:25 4294 6
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Норусхен в героическом режиме: срочные исправления

Норусхен в героическом режиме: срочные исправления (Рейслор)

Во время следующего обновления подземелий мы собираемся внести в игру некоторые изменения, которые затронут Норусхена в героическом режиме. Очевидно, что многие гильдии не используют механику боя должным образом, поэтому мы бы хотели оптимизировать тактику. Изменения, которые мы планируем внести, не приведут к значительному усложнению боя, а лишь потребуют участников рейда учитывать особенности игровой механики.

Эти изменения вступят в силу во время еженедельного обновления подземелий для каждого региона наряду с прочими срочными исправлениями. Более подробная информация о срочных исправлениях будет доступна в официальном блоге после того, как мы окончательно определимся, что именно будет изменено и как. Пока же мы предлагаем вам ознакомиться с комментариями ведущего разработчика боев Иона Гацикостаса.

Норусхен в героическом режиме: срочные исправления (Ион Гацикостас)

Я понимаю недовольство игроков, потративших много времени и сил на встречу с Норусхеном в героическом режиме (особенно тех, кто успешно победил босса на этой неделе). Не слишком-то здорово снова разрабатывать оптимальную тактику боя, если вы уже сумели одержать в нем победу, получить добычу и заработать соответствующее достижение. Значительные изменения, которые затрагивают механику боя, не так-то просто вносить, если босс уже есть в игре, и решение об этом всегда нелегко принять. Есть несколько моментов, о которых я бы хотел поговорить поподробнее в связи со всем этим. 

Во-первых, мы внимательно прочли и изучили все отзывы игроков о Норусхене на PTR. Мы внесли изменения, руководствуясь как этими отзывами, так и нашими собственными наблюдениями за тестированием. К примеру, механика заклинания «Вытягивание», остававшаяся без изменений на протяжении большей части тестирования на PTR, была полностью переработана, а заклинание — убрано, потому что из-за этой механики игрокам приходилось специально сдерживать наносимый урон по мере того, как улучшалась их экипировка и возрастала слаженность действий в рейде. Изначально нашей целью было предотвратить слишком прямолинейный подход с использованием грубой силы. Мы считали, что уменьшение наносимого игроками урона из-за скверны — достаточная причина, чтобы участники рейда охотно использовали «Взгляд внутрь» и снижали свой уровень скверны, дабы все успеть вовремя. Увы, мы ошибались, и я хочу лично принести извинения за это.
23.09.2013 18:55 2745 2
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Method убили Черноплавса

Под кат добавлено видео с нердскримами!

Буквально полчаса назад Method первыми убили Мастера осады Черноплавса в героическом режиме на 25 игроков.

По многочисленным словам членов гильдии, сложность Черноплавса тянет на финального босса, и уж никак не на пред-пред-последнего. Хотя даже с учетом этого, на победу над ним у Method ушло всего 2 дня — что не так уж и много.
21.09.2013 23:12 6279 11
Читать далее