
Насколько сложным оказался новый рейд, какие впечатления от освоения и, наконец, в ущерб ли Верховному Молоту то, что несколько боссов легли в первые часы траев топовых гильдий? Мы поговорили об этом с рейдерами
«Престиж Гейминг».
Первые впечатления
«Боссы интересные, но для комфортных убийств нужно стакать определенные классы, а кто-то фактически бесполезен. Это удручает», — рассказал
Равиоло. По словам игрока, для первых убийств от некоторых классов рейдерам пришлось отказаться. Первый босс проходной — каким и должен быть, интересны Тектоник и Бурогриб. Рейд требует аккуратной игры из-за нового формата и механики баттлресов.
Пока что гильдия убила трех боссов и осваивает четвертого. По словам Квинофпэйн, играющего за жреца, Каргат и Огроны-близнецы не представляют никакой сложности для рейда среднестатистической гильдии, которая входит в топ-20 или 50 по Западу.