Первая неделя Гонки за World First завершена, и взгляд на прогресс гильдий-участниц показывает, что продвижение по рейду не было таким медленным со времен Liberation of Undermine в The War Within.

Неделя 1 второго сезона Midnight

Гонка за World First завершила первую неделю с Method в лидерах на этапе 5/9 в эпохальном режиме. Liquid и Echo отстали, закончив неделю на 4/9 в эпохальном режиме.

Это не совсем отражает полную картину, так как и Liquid, и Echo посвятили большую часть этой недели многочисленным эпохальным сплит-рейдам для получения экипировки. Прохождение героического и обычного режимов в этом тире заняло гораздо больше времени, так как обе сложности оказались намного тяжелее ожидаемого из-за множества багов и переусложненных боссов. Liquid даже не заходили в эпохальный режим до воскресенья, пятого дня Гонки за World First. Поскольку до конца рейдовой недели оставалось всего два дня, вероятность того, что Ula'tek падет, была крайне мала, поэтому они предпочли кратковременную потерю позиции в таблице лидеров ради долгосрочного преимущества в экипировке, распределяя эпохальных боссов между своими многочисленными персонажами.

Вполне вероятно, что Liquid и Echo могли бы убить Sszorak в эпохальном режиме в течение первой недели, но вместо этого они потратили время на одевание большего количества персонажей.

Таблица лидеров Недели 1 Таблица лидеров по версии стрима Team Liquid на конец 1 недели

На момент написания этой статьи Method, Echo и Liquid уже победили Twin Fangs в эпохальном режиме и находятся на 7-м боссе The Venomous Abyss на второй неделе гонки.

Сравнение с прошлыми тирами

В этом тире девять боссов: восемь в рейде The Venomous Abyss и один (технически неофициальный) босс в Логове. С учетом того, что первая неделя закончилась лишь на 5/9 в эпохальном режиме, мы не видели такой скорости прогресса в Гонке за World First со времен Liberation of Undermine. Stix Bunkjunker был жестоким боссом, которого только 6 гильдий убили за первые 9 дней прогресса.

Если взглянуть на предыдущие тиры, гильдии в Гонке за World First обычно доходят как минимум до 7-го эпохального босса до конца недели, за исключением Liberation of Undermine. Гробница Предвечных также является исключением, так как к концу первой недели была побеждена почти половина доступных боссов, но Галондрий стал легендарной стеной на пути рейдового прогресса.

Рейд Прогресс 1 недели Достигнувшие гильдии
Midnight Сезон 2 5/9 Method
Midnight Сезон 1 7/7 Liquid, Method, Echo
Manaforge Omega 7/9 Echo, Method, Liquid
Liberation of Undermine 5/9 Echo
Неруб-арский дворец 7/8 Liquid, Echo, Method
Амирдрассил 7/9 Liquid, Echo, Method и др.
Аберрий 9/9 Liquid, Echo, Method
Хранилище Воплощений 8/9 Liquid, Echo
Гробница Предвечных 7/11 Liquid, Echo, Method, Pieces

В этом тире героический режим Venomous Abyss обеспечивает гораздо более плавную кривую прогресса перед эпохальным. Тем не менее, многие гильдии, не участвующие в Гонке за World First, могут столкнуться с препятствиями, поскольку традиционные ослабления (нерфы), которые обычно следуют за убийствами в рамках RWF, не происходят с привычной для игроков скоростью. Мы уже видели, как эпохальный босс Логова получил две порции ослаблений, и на момент написания статьи только Liquid смогли его одолеть.

Существуют предположения, что гильдии, не участвующие в RWF, застряют на Sszorak в эпохальном режиме на этой неделе. Сражение имеет жесткую проверку урона (DPS check), а поскольку Liquid и Echo не убили его до еженедельного сброса кд, босс не был ослаблен до уровня, проходимого не только элитой RWF.

Blizzard упоминали в недавнем интервью Tettles, что они знают о необходимости нерфов боссов после завершения Гонки за World First, и иногда проектируют боссов с учетом этого. Поскольку Sszorak не был побежден, Blizzard не смогли его ослабить — но они могут сделать это в середине недели, как это было с Ula'tek в героическом режиме на прошлой неделе или со Stix Bunkjunker (дважды) в Liberation of Undermine.

Пока неизвестно, продлится ли гонка третью неделю, но на данный момент Гонка за World First в Venomous Abyss может закончиться как одна из самых спорных в плане настройки баланса и сложности.

Источник: WoWHead