Воины «Неистовства» получили несколько крупных изменений на PTR обновления 12.1, включая некоторые интересные новые варианты игрового процесса, хотя они по-прежнему остаются мастерами на все руки, которые ни в чем особо не преуспевают.
Бонус комплекта тира 2-го сезона для воина «Неистовства»
- Комплект Неистовство 12.1, 2 предм.: Урон от «Удара профессионала» увеличен на 15%. Во время действия «Безрассудства» «Удар профессионала» продлевает время действия «Безрассудства» на 2 сек., вплоть до 6 сек.
- Комплект Неистовство 12.1, 4 предм.: Урон от «Кровожадности» увеличен на 10%. Во время действия «Безрассудства» «Кровожадность» увеличивает бонус к критическому удару от «Безрассудства» на 5%, вплоть до 10%.
Новый бонус комплекта «Неистовства» делает упор на Безрассудство, при этом способности ротации увеличивают его длительность и ценность. Хотя этот комплект является значительным шагом вперед по сравнению с 1-м сезоном в плане мощности, попытки втиснуть и «Кровожадность», и «Удар профессионала» в ротацию — это то, с чем «Неистовство» борется годами, так как между применениями «Буйства», «Казни» и «Вихря» или «Удара грома» остается не так много свободных ГКД. Комплект компенсирует это достаточно низкими порогами: «Кровожадность» нужно применить всего дважды, а «Удар профессионала» — трижды, хотя явного отслеживания этих эффектов нет, поэтому игрокам следует следить за тем, сколько раз был использован каждый из них.
Геймплей «Ликвидатора» на самом деле очень плавный, благодаря таланту Без тормозов, автоматически применяющему «Кровожадность», и его новой ротации, которая уже сосредоточена на «Ударе профессионала». Пока «Безрассудство» и «Вихрь клинков» можно надежно совмещать, все идет естественным образом. В любые моменты, когда они не совпадают, это становится более громоздким, так как важно применить увеличенный бонус к критическому удару в начале окна действия кулдауна.
«Горный тан» не так плавен. В ротации уже сделан сильный акцент на «Кровожадности», но «Удар грома» и «Разряд грома» борются за большее количество ГКД, оставляя меньше времени на использование «Удара профессионала». Их не слишком сложно вписать в одну цель, но в ротации против нескольких целей приоритетов еще больше, что может стать ошеломляющим. В обоих случаях попытка вплести три «Удара профессионала» между остальной ротацией выглядит более неловко, чем кажется, особенно когда активируется Прилив сил, поэтому было бы неплохо, если бы «Разряд грома» мог покрывать эту часть эффекта.
Ярость Ликвидатора
Как упоминалось выше, новая версия таланта Круши-руби привела «Ликвидатора» к новой ротации, которая снова сфокусирована на «Ударе профессионала». Хотя это может напоминать геймплей Dragonflight и The War Within, кнопка уже не так доминирует, как раньше.
- Буйный берсерк гарантирует, что приоритет «Буйства» всегда остается высоким.
- Круши-руби теперь увеличивает урон от «Удара профессионала», но больше не возвращает несколько зарядов.
- Сниженная генерация ярости вне кулдаунов предотвращает бесконечный цикл из «Удара профессионала» и «Буйства».
Теперь в ротации есть две отчетливые фазы в зависимости от того, активно ли «Безрассудство», что помогает ротации не казаться слишком монотонной. Это также приводит к гораздо более здоровой ротации, которая сосредоточена на «Ударе профессионала», но все же требует использования «Кровожадности» и «Казни», чтобы накопить на следующее «Буйство».
«Безрассудство» сохраняет то неистовое ощущение, в то время как остальная часть ротации использует более широкий спектр способностей.
«Рваная рана» также была удалена из ротации, теперь она автоматически накладывается новым талантом на том же месте в дереве класса. Storm of Blood функционально идентичен текущей версии таланта Улучшенный вихрь, но объединение в один талант убирает лишнюю кнопку и вопрос о том, когда лучше применять его вручную. Поскольку он привязан к «Вихрю», у него нет особо высокого приоритета и в одну цель, так что нет необходимости отслеживать дебафф.
Разряды Горного тана
Сейчас это заметно больше, чем когда-либо, так как настройка «Горного тана» уменьшила урон «Удара грома» и перенесла его в Разряд грома. Это было призвано сделать проки более значимыми, но также привело к нескольким последствиям.
- Более слабый «Удар грома» означает, что больше нет такого акцента на том, чтобы использовать его по кулдауну каждое второе ГКД.
- Вместо этого гораздо важнее использовать «Кровожадность» для получения «Разряда грома», хотя это также делает эффективность «Тана» более зависимой от этого ГСЧ.
Это палка о двух концах. Хотя описание ранее предполагало, что «Удар грома» и «Разряд» наносят схожий урон, это игнорировало преимущества дополнительных Удары молнии и продления длительности «Аватара», что делало «Разряд» намного лучше на практике, хотя «Удар» все еще был достаточно силен, чтобы общая эффективность не была заложницей ГСЧ. Без стабильной производительности «Удара грома» у «Неистовства» теперь есть две героические специализации, которые зависят от удачных проков.
Поддержание «Кровожадности» по кулдауну таким образом должно напоминать 2-й сезон The War Within.
Несение погибели целям без ограничений
Последним крупным изменением обновления 12.1 является переработка таланта Буйное разорение, который теперь заставляет «Буйство» наносить дополнительную вспышку урона, поражающую ближайших врагов, вместо того чтобы заменять обычный урон «Буйства». Это было главной проблемой оригинальной версии, так как за увеличение урона по нескольким целям приходилось платить снижением возможностей в одну цель. Поскольку этот штраф больше не существует, «Тан» может в полной мере использовать талант без опасений.
Это небольшое облако пыли в конце «Буйства» и есть «Разорение».
Механически это работает почти так же, как Наземный поток, нанося удар по области вокруг основной цели, не поражая её напрямую. Это предотвращает превращение таланта в прибавку к урону в одну цель, иначе его наверняка брали бы всегда. В результате появился еще один источник неограниченного урона, который, вероятно, будет браться в большинстве ситуаций, так что это увеличивает «налог» на таланты для мультитаргета у «Неистовства».
Хотя это не один из самых высоких источников урона, +5% за одно очко таланта — это на самом деле довольно много.
Веселье все еще может буксовать
Почти все это объективно хорошие изменения, более сильный бонус комплекта — долгожданное улучшение, а геймплей для обоих героев в целом стал лучше, чем был раньше... хотя эффективность все еще оставляет желать лучшего. «Неистовство» остается мастером ни в чем, дилером постоянного урона в мире бурстовых кулдаунов и окон урона, который может показывать хорошие результаты, когда его не прерывают, но редко имеет возможность делать это свободно. В итоге получается специализация, за которую на самом деле довольно весело играть, но которая остается в некотором роде посредственной.
Показатели «Неистовства» в рейдах на PTR лучше, чем в Mythic+, но все же остаются в лучшем случае средними.
Источник: WoWHead

Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий