С выходом патча 12.0.5 игроки заметили несколько багов в сражении с Л'урой в Марше Кель'Данаса.

Свет 3-й фазы

Игроки, добравшиеся сегодня до 3-й фазы, обнаружили критическую ошибку, ломающую механику боя. Игроки, удерживающие Кристалл рассвета, должны обеспечивать защитную ауру на 3-й фазе, предотвращающую накопление периодического урона (DoT) у участников рейда. Однако, похоже, эта аура работает некорректно и иногда вообще не защищает игроков, несмотря на то, что они находятся в зоне безопасности. Это является серьезной проблемой для всех сложностей Л'уры и делает бой очень трудным, если не невозможным для завершения.

Ознакомьтесь с этими записями (VoD) из эпохальной сложности Л'уры сегодня вечером, где игрок просто погибает от периодического урона, находясь при этом в зоне безопасности.

https://www.twitch.tv/videos/2753917717?t=03h22m56s

https://www.twitch.tv/videos/2753932767?t=03h28m13s

Баг приватной ауры

Во время переходной фазы Л'уры она накладывает дебафф Затмение на игроков на протяжении всей фазы. Обычно дебафф должен исчезать после снятия поглощения исцеления, но с сегодняшним патчем эффект сохраняется, несмотря на то, что поглощение исцеления полностью снято. Этот дебафф является чисто визуальной проблемой, и игроков можно лечить, но сложность в том, что эти «только визуальные» дебаффы суммируются, и у одного игрока может быть до 4 таких эффектов, занимающих много места в рейдовых фреймах.

Эти дебаффы будут длиться до конца боя, забивая рейдовые фреймы, и если ваши фреймы настроены неправильно, они могут полностью их перекрыть.

Это также происходит в других сражениях, например, на Паладинах и Драконах в Шпиле Бездны.

Источник: WoWHead