В новом превью Blizzard тизерят биолюминесцентные грибные джунгли Харандара для Midnight — родину хараниров, новые подземелья и разросшийся Светоцвет.
Если вы горите желанием изучить локации еще до официального запуска Midnight, мы подготовили для вас путеводители по зонам. Ознакомьтесь с интересными местами, новыми сокровищами и редкими наградами, которые можно будет заполучить сразу после выхода дополнения.
Родина хараниров — это грибные джунгли, в которых сходятся корни всех Мировых Древ. Хараниры путешествуют по путям-корням, перемещаясь по всему миру и втайне наблюдая за Азеротом, но никогда открыто не вмешиваясь в дела обитателей поверхности.
После завершения вашего путешествия по Лесам Вечной Песни, Харандар станет одним из трех доступных вариантов на тактической карте в Обители Света, который вы сможете выбрать.
Краткий обзор:
- Новая зона — Харандар: Родина хараниров, раскинувшаяся среди корней Мировых Древ. Это грибные джунгли, сияющие биолюминесценцией, где народ живет в полной гармонии с окружающей природой.
- Хараниры: Скрытный народ, выступающий в роли древних хранителей путей-корней; ими управляет совет старейшин.
- Фракция: Хара'ти
Харандар: Дом хараниров
Отправьтесь к самым корням Азерота, в обитель хараниров. Это земля, изобилующая богатой флорой и населенная людьми, живущими в единении с природой. В этой зоне находится Разлом Альн — первобытная рана, где барьер между снами и реальностью истончается. Там отголоски мук Богини настолько сильны, что способны свести большинство хараниров с ума. Ужасающие, недосформированные существа появляются изнутри, угрожая всему Харандару. Противостоят этим ужасам Шул’ка — мистические и таинственные воины, которые заглушают свою связь с Богиней, что позволяет им безопасно пересекать Разлом и защищать Харандар от таящихся внутри кошмаров.
![]()
![]()
![]()
Новое занятие: Легенды хараниров
Окунитесь в забытое прошлое племени Хара'ти, используя магические картины, чтобы отправиться в небольшие, но насыщенные историей путешествия. Каждое приключение будет раскрывать новые подробности таинственного прошлого хараниров.
Подземелье
Ослепляющая лощина
Ослепляющая лощина возникла мгновенно. Из недр лощины появились рутаани, оставляя Светоцвет повсюду на своем пути.
После событий в Харандаре Орвейна начала наносить точечные удары, чтобы сдержать распространение Светоцвета. Но за слепящим сиянием Ослепляющей лощины скрывается сад, где Светоцвет взращивает новых существ и магию для исполнения своего единственного фанатичного императива: безудержного роста.
Боссы
- Троица Светоцвета: Светоцвет потерпел сокрушительное поражение, но, подобно рутаани, которых он наполняет силой, он адаптируется. Эти озаренные Светоцветом рутаани фанатично насаждают свой злобный и инвазивный сад.
- Икузз, Охотник Света: Икузз — грозный хищник, который когда-то выслеживал добычу по всему Харандару. Теперь Охотник Света поддался всепоглощающей мощи Светоцвета, и его ненасытный голод служит лишь одной цели — росту растений.
- Хранитель Света Руия: Некогда уважаемый Хранитель корней Руия не смог в одиночку одолеть Светоцвет. Уязвленная гордость заставила его черпать силу из Светоцвета и использовать ее для наказания остальных, вместо того чтобы помогать союзникам.
- Зиккет: Рожденный в эпицентре Светоцвета, Зиккет был зачат и вскормлен зараженными Светом руаани, чтобы стать неудержимым двигателем экспансии Светоцвета.
Пронеситесь по путям-корням в глубины первозданного мира биолюминесцентного великолепия, погрузитесь в историю хараниров и обретите новых союзников в борьбе против надвигающейся тьмы Бездны в Midnight.
Источник: WoWHead

Ослепляющая лощина возникла мгновенно. Из недр лощины появились рутаани, оставляя Светоцвет повсюду на своем пути.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий