От синематиков до новеллизаций, он оставил свою лепту во всех играх Blizzard. Он озвучивал Тралла и Вариана в Legion, а каждый Зимний Покров игроки со всего Азерота спасают его северного оленя: К Метцену!. Скорее всего, озвучка синематика Legion на Расколотом побережье стала его последней работой. Теперь он хочет больше проводить времени со своей семьей и не планирует работать в индустрии вообще.
Крис в своем прощальном сообщении вспомнил о своей работе в Blizzard с самого начала и до конца, поблагодарил коллег и фанатов.
Крис Метцен
У меня была лучшая работа в истории, но суть в том, что она была очень тяжелой. Создавать игры с дюжинами гениальных, пылких альфа-гиков может быть сложно. Приходить к соглашениям насчет дизайна, сюжета и всего остального требует от вас много коммуницировать, сохранять спокойствие и идти на компромиссы. Работа под таким напряжением, сотрудничество с напарниками по команде в таких условиях и есть настоящая магия.
Это не просто решения, которые вы принимаете в ходе разработки, и не просто финальный вид продукта, который вы создали... Это больше, в разы больше. Настоящее сотрудничество порождает доверие, а доверие это основа всех отношений. Имея доверие можно построить что-то большее чем просто хороший продукт.
Вы можете построить ПЛЕМЯ... которое может создать что угодно.
Семейство мастеров.
Вот чем Blizzard была для меня. Вторая семья, которая всегда была рядом несмотря на все взлеты и падения. Прекрасный, гиковый задник для моей жизни. И я говорю не про "работу", я говорю про людей, которые были со мной. Люди, которые позволяли создавать прекрасное, которые верили в меня.
Братья и сестры из Blizzard, я хотел бы, чтобы у меня нашлись слова. Но всё звучит так банально. Всё, что я могу придумать... Вы помогли мне поверить в себя и достигнуть всех, даже диких, мечт. Я всегда буду вам благодарен. Я люблю вас всех. Спасибо.
И все члены нашего сообщества, с которыми я встречался лично или только те, которые краем уха слышали обо мне — спасибо. Спасибо за возможность быть особенной частью вашего сообщества. Спасибо за то, что позволили быть с вами. За все улыбки и обнимания на BlizzCon. За вашу страсть. Вы вдохновляли меня творить.
И после всего сказанного, я прихожу к финальному заключению. Мне нужно сойти с дороги. Новая, гораздо более спокойная часть жизни ждет меня впереди.
Я ухожу на пенсию.
Вешаю своё ружье на стену. Последний раз лечу на грифоне в Штормград...
Я никогда бы не мог быть счастливее. Берегите себя. Люблю вас и увидимся онлайн.Крис
По материалам Wowhead.
Комментарии 20
Надеюсь он хотя бы будет на близконах.
В голове прозвучало его частое Лок'Тар. Очень жаль, но он заслужил закончить эту "игру").
Замечательно. Но этого мало..
Главарь ушел, теперь близард будет делать вов с двумя камерами и часы
Жаль.
Ушёл и ушёл, вы так переживаете, как будто, каждое воскресенье, вы вместе играли в гольф, жарили бифштексы и дружили семьями, и на халяву ходили на близконы. Ушёл один, придёт другой, свято место пусто не бывает. На вид он добрый, отрытый, а какой он в не камер не известно. На вид он лучше своих коллег, но не зная лично, нельзя говорить о человеке плохо или хорошо.
Всем плевать каким был Крис в жизни. Это создатель вселенных WC и SC, которые таят в себе лучшие сюжеты в видео играх. Многие надеялись что Крис вернется за штурвал сюжета WoW после провального поворота в WoD. Надежда сегодня для многих померла. То что WoW без его пера загибается в сюжетном плане - хорошо доказал WoD.
SC - WC, ну и что, а гейб создал Half-life 1,2. Apogee Software создали [b]Дюк Нюкем. А [/b] Infinity Ward создали Call ofDuty (серия игр) и что теперь галактический памятник им ставить. [b]Илрэйн (я тебя помню предатель это ты убил Мурадина) Ты минусуешь всех по делу и без дела. Повторюсь ушёл и ушёл. Вов уже не будет прежнем.
[/b]P.S. Вы таике фанаты, спроси вас о вселенной Warcraft, вы ни одного предложения не вспомните, а я недовольный нытик по вашему мнение. И не нужно ваших шаблонов не нравится не играй. Что-то ни кто не хвалит команаду которая сдала ремейк (Half-life), да долго зато сделали красиво и качественно. А ваш Крис не мог сделать ремейк, ни классики ни БК, ни лича.
Блин мужик, мы просто любим его и будем скучать. Как с Траллом. Он ушёл,его заменили уже многие,но мы всё равно скучаем по прежнему вождю. Вот и всё. Не разводи тут лишний напряг.
Близзард не собирались делать римейки "ни классики, ни бк, ни лича". То, что у тебя припекает от того, что вселенная развивается, а не зацикливается вокруг привычных тебе персонажей - это твоя личная трудность
В случае дальнейшего перехода на личности с оскорблениями, в бан отправятся все нарушители. Ведите себя прилично, это не личные сообщения.
Гейб не создал ЛОР и атмосферу того мира, лишь игры. В Дюке и колде тоже мало истории. Приводя эти игры ты сам показываешь, что абсолютно ни черта не знаешь о тех же вселенных SC и WC. Хочешь ремейк WoW? Пожалуйста-Аллоды Онлайн. Ты-лишь очередной хейтер и не более.
За что ты удалил мой шедевр? Я секунд 10 потратил на то что бы его напечатать! За что?
Офигеть, Гейб не создавал ЛОР? Что ты знаешь про вселенную Half-life? Попался бы ты фанатам Half-life, они бы тебе объяснили бы лор игры. На момент 1998 года, это был не просто шутер, а шутер с логическим мышлением. По мимо Half-life, есть [b]Half-Life: Opposing Force[/b], [b]Half-Life: Blue Shift[/b], [b]Half-Life: Decay[i], показывающая историю с разных сторон. В Лаборатории лямба, учёные изучали монстров, испытывали на них оружие. До сих пор не понятно кто такой G-man и почему он говорил, что Гордон похож на него в молодости. Как Альянс захватил 7 часов землю и куча всего непонятно в лоре [/i][/b]Half-life[b][i]. Это вы агритесь при любом слово что вов не торт, я могу написать целую сатью почему вов с вершины игровой индустрии скатился до обычной ММОРПГ, но вам это не интересно. Мне ВСЁ равно, что ушёл Крис из компании, с выходом пандарии WOW уже нет, вы цепляетесь за него как будто, он всё ещё интересен, на многих форумах уже нытьё, я получил 110 уровень и мне скучно, у меня в балте из 60 человек в вов играют 5, остальные иногда в героев штром и хотс, в ваш любимый старик у моих друзей ни ктон е играет и я прошёл 1 раз и меня не тянет проходить повторно. Вот WarCraf 3 да это была игра, с ломом, атмосферой. У вас синдром ребёнка, он не согласен с нашим мнением, мы начнём его минусовать, но факты чем хорош Легион мы не предоставим, мы лучше минуснём. А у меня есть факты которые меня держали в гневе короля лича. У меня есть там любимые подземелья. Начиная с Катаклизма интересных подземелий и локаций, раз, два и обчёлся. Я сужу по батлу, был бы легион хорош, минимум 15 человек были бы вечерам он-лайн в бетел нет и играли бы в легион. [/i][/b]
[b]Марк Лэйдлоу[/b] (англ. [i]Marc Laidlaw[/i]; род. 3 августа 1960) — американский писатель, работал сценаристом и игровым дизайнером в компании Valve Software. [b]Наиболее известен тем, что является автором сценария игр серии Half-Life[/b] (не считая аддонов Blue Shift, Opposing Force и Decay, написанных Рэнди Питчфордом в сотрудничестве с Лэйдлоу).
Гейб тут не причём.
Ты сравниваешь лор вк ск с лором хл..лол Сравнение тетрадки школьника и википедии.
Какая разница, кто написал лор к Half-Life - Psayker09, человек сказал что у Half-life нет лора. Вот эти аддоны - они шикарны - [b] Blue Shift, Opposing Force[/b], правда меньше оригинала игры, сделаны добротно, особенно за десантника. Новое оружие, новые монстры, охранники которых убивали десантники сотрудничают в Шепордом. Half-life, как и Ванила, и БК игры мирового масштаба, которые не должны сгинуть в пустоту.
Чувак говорил про Гейба. Не надо в его сообщениях видеть то, чего там нет. По поводу Пандарии, с чего это WoW'а уже нет, поясни? И да, на 110 уровне ещё дохрена всего можно делать(локалки, профы, твинки, репа, которая кстати открывает кучу всего интересного у тех же помраченных). В SC по мимо основной кампании есть ещё дополнительные миссии, той же Новы + отличная сетевая стратегия. У меня из 10 друзей в батлнете, 1 в D3, 1 в HotS, остальные в WoW. И ты учти, что многих отпугнула именно цена, а сам контент они видели разве что на ютубе. А про пост, напиши, мне будет интересно твоё мнение. И да, лор WC разделяется на эпохи, которые шли тысячелетиями...а в той же HL от силы пару десятков лет
Зачем вспомнили Half-Life? На эту игру со всем её"лором", который прервали буквально на середине, давно положили болт, вместе с толпами фанатов, которые аж составляли питиции и митинги у офисов вольво устраивали. Ну а Габен сейчас наживается на богом забытой Доте.
Крису же всегда же был важен ЛОР своей вселенной. История Пандарии, с которой "воф уже не тот", стоит историй всех старых "легендарных" дополнений вместе взятых и Легион на первый взгляд в этом плане сделан тоже круто и с душой. Потому жалко, что он уходит оставив ЛОР без финального конца. И фиг знает, что потом понапишут его початки.
В Личе интересные подземелья? Насмешил.
P. S.
То, что тебе скучно после 110, это твои личные проблемы, а не "факты". У меня многие друзья сейчас не играют в WoW, потому что им эта игра уже тупо надоела (да-да, представь себе, такое бывает, можешь не падать в обморок), даже если бы открыли серваки со старыми версиями, всё равно бы не вернулись. Нашёл, конечно, мирило, друзьяшки в БатлТаге. :D
Ваннила, кстати, на фоне Лича сгинула и уже давно, у Каты (которая до Дренора считалась самым унылым аддоном, да-да, не панды, с которых "вофнитот", а ката и это уже реальный факт) фанатов наберётся больше, чем у унылой Ваннилы.
Кирюша чсв
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий