У разработчиков есть пара не анонсированных для игры персонажей, а их общее количество не собираются ограничивать. Система матчмейкинга будет подбирать в группу одних и тех же людей, а сама игра выйдет с поддержкой контроллера. Об этом гейм-дизайнер игры Джеф Гудман рассказал в интервью Rock Paper Shotgun.

«У нас нет плана, что мы выпустим X героев и все, закончим. Думаю, пока у нас будет желание делать больше персонажей, мы точно будем этим заниматься. Если мы продолжим делать героев и выяснится, что игра от этого не чувствует себя хорошо, или начнем выпускать персонажей, которые слишком похожи на других, возможно, мы пересмотрим нашу позицию. Но пока лимита нет и у нас большие надежды», — рассказал Гудман.

Разработчик отметил, что сейчас команда работает над двумя новыми героями и припасла несколько сюрпризов. В Overwatch, например, переделали систему очков – игроки больше не видят счет, но могут сравнить свои результаты с другими людьми.



«Скажем, если я на первом или на втором месте, то получаю небольшую медаль [на экране]. Нельзя увидеть, кто именно находится на первом месте, какой у них счет, но это дает хорошее понимание о собственных результатах», — рассказал Гудман.

Пока разработчикам такая система нравится. По его словам, она может вначале шокировать, потому что к счету все привыкли, но у него есть некоторые проблемы и поэтому Blizzard решила протестировать что-то новое.

Несмотря на то, что игра получит поддержку контролера, на консолях она пока не выйдет. Гудман отметил, что сейчас компания фокусируется на ПК, и выйти на консолях однажды – было бы здорово, но сейчас такой цели нет.

Когда начнется бета-тестирование Overwatch гейм-дизайнер не знает.

«Мы еще не назначали дату. Она установлена на “осень”, думаю, это официально. Ненавижу говорить [скоро] – мы всегда говорим, что выйдет скоро», — добавил он.

Система матчмейкинга будет основана на навыках игрока, но разработчики также делают ее социально-ориентированной. Поэтому если игроки будут вместе проводить много времени в матчах, не будучи «официальными» друзьями в френд-листе, Overwatch распознает это.

«Так что большую часть времени вы будете оказываться в матчах с одними и теми же людьми, что очень здорово», — рассказал разработчик.