
Разработчики опубликовали предварительные бонусы для т13 комплектов. При этом они отметили, что данные бонусы не окончательные и являются лишь до-PTR срезом текущего видения разработчиками этих самых бонусов.Читать далее
Zahrym
- Кровь, 2 части — Когда прошедшая по вам атака опускает уровень вашего здоровья ниже 35%, одна из Рун Крови мгновенно активируется и превращается в Руну Смерти на следующие 20 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще, чем раз в 45 секунд.
- Кровь, 4 части — Ваша способность Кровь вампира распространяется так же на всех членов рейда или группы в размере 50% от эффекта, который она имеет на вас.
- DPS, 2 части — У способностей Неумолимый рок и Иней есть вероятность в 30% и 60% соответственно дать при срабатывании два заряда, вместо одного.
- DPS, 4 части — У способностей Руническое усиление и Руническая порча есть вероятность в 25% и 40% соответственно увеличить ваш рейтинг искусности на 710 на 12 секунд.
- Баланс, 2 части — Рой насекомых увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями Звездный огонь, Звездный поток и Гнев по соответствующей цели на 3%.
- Баланс, 4 части — Звездный поток генерирует дополнительно 100% лунной или солнечной энергии, когда Затмение не активно.
- Сила зверя, 2 части — Пока действует Берсерк, Дикая защита поглощает на 100% больше урона, а талант Кровавый пир так же позволяет вам при помощи способности Свирепый укус обновлять действие Разорвать на цели, здоровье которой составляет 60% или меньше.
- Сила зверя, 4 части — Неистовое восстановление так же действует на всех игроков вашего рейда или группы, а талант Обращение в бегство дает вам два заряда после использования способности Звериный рывок (кошка).
- Исцеление, 2 части — После использования заклинания Озарение затраты маны на ваши исцеляющие заклинания снижаются на 25% на 15 сек.
- Исцеление, 4 части — Ваши заклинания Омоложение и Восстановление с 10% вероятностью могут увеличить время своего действия вдвое.
- 2 части — Верный выстрел и Выстрел кобры генерируют двойное количество тонуса.
- 4 части — Ваша способность Чародейский выстрел может повысить скорость атаки у вас и вашего питомца на 25% на 10 секунд.
- 2 части — Ваши заклинания, которые наносят урон, имеют 30% шанс дать вам Украденное время, которое повышает ваш рейтинг скорости на 50 на 30 секунд и суммируется до 10 раз. После окончания действия Мощи тайной магии, Возгорания или Стылой крови все стаки Украденного времени спадают.
- 4 части — Каждый стак Украденного времени так же снижает время перезарядки Мощи тайной магии на 3 сек., Возгорания на 4 сек. и Стылой крови на 6 сек.
- Свет, 2 части — После использования Божественного одобрения затраты маны на ваши лечащие заклинания снижаются на 25% на 15 сек.
- Свет, 4 части — Исцеление заклинанием Святое сияние увеличивается на 20%.
- Защита, 2 части — Ваша способность Правосудие теперь так же дает вам щит, поглощающий физический урон в размере 30% от нанесенного этой способностью урона.
- Защита, 4 части — Снижает время перезарядки способности Божественный защитник на 60 сек. и увеличивает радиус его действия на 70 метров.
- Воздаяние, 2 части — Ваша способность Правосудие получает 50% шанс сгенерировать 1 Силу Света.
- Воздаяние, 4 части — Пока действует Фанатизм, ваши способности наносят на 12% больше урона.
- Целитель, 2 части — После использования заклинаний Придание сил или Колодец Света затраты маны на ваши целительные заклинания снижаются на 25% на 10-15 секунд (10 сек. для Послушания, 15 для Света).
- Целитель, 4 части — Ваше заклинание Слово силы: Щит с 10% вероятностью может поглотить на 100% больше урона, а время перезарядки способностей из категории "Слово Света" снижено на 20%.
- Тьма, 2 части — Слово Тьмы: Смерть наносит дополнительно 55% урона, и вы больше не получаете урон от своего собственного Слова Тьмы: Смерть, когда цель не умирает от этого удара.
- Тьма, 4 части — Ваши Исчадие Тьмы и Сумеречный призрак со 100% вероятностью будут давать вам 3 Сферы Тьмы каждый раз при нанесении урона.
- 2 части — После включения Маленьких хитростей затраты энергии на ваши способности снижаются на 20% на 6 секунд.
- 4 части — Время действия способности Танец теней продлевается на 2 сек., Выброс адреналина на 3 сек. и Вендетта на 9 сек.
- Стихии, 2 части — Покорение стихий так же дает вам 400 рейтинга искусности на 15 сек.
- Стихии, 4 части — Каждый раз, когда срабатывает Волнение стихий, вы получаете 200 рейтинга скорости на 4 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
- Совершенствование, 2 части — Когда на вас есть стаки Оружия Водоворота, ваши Молния, Цепная молния, а так же целительные заклинания наносят на 20% больше урона или исцеления.
- Совершенствование, 4 части — Ваши Духи дикого волка с 45% вероятностью будут давать вам заряд Оружия Водоворота каждый раз, когда они наносят урон.
- Исцеление, 2 части — После использования Тотема прилива маны ваши затраты маны на целительные заклинания снижаются на 25% на 15 сек.
- Исцеление, 4 части — Увеличивает длительность Благосклонности предков на 5 сек., а ваша скорость применения заклинаний повышается на 30%, пока действует этот эффект.
- 2 части — Время действия призванных Cтражника ужаса и Инфернала увеличивается на 15 / 45 секунд, а время перезарядки этих заклинаний снижается на 4 минуты (45 сек. для Демонологии, 15 для остальных специализаций).
- 4 части — Горящая душа повышает вашу силу заклинаний на 10% на 10 сек.
- Защита, 2 части — Ваша способность Реванш позволяет вам повесить на себя щит, который поглощает физический урон, равный 20% от нанесенного этой способностью урона.
- Защита, 4 части — Ваша способность Глухая оборона теперь так же действует на всех членов группы или рейда с 50% эффектом.
- DPS, 2 части — Пока активна Внутренняя ярость, способность Удар героя стоит на 10 ярости меньше.
- DPS, 4 части — Критические удары способностью Казнь с 20% вероятностью могут обновить действие Удара колосса.
Комментарии 94
У демо лока теперь стражник будет 2 минуты? о_0 этож ппц как круто)
дк танки оп о_О
Наконец то танкам за 2 части дали сейв, а не 5% урона!
2 части — Верный выстрел и Выстрел кобры генерируют двойное количество тонуса.<br>4 части — Ваша способность Чародейский выстрел может повысить скорость атаки у вас и вашего питомца на 25% на 10 секунд.<br><br><br>как эти бонусы в пвп бы пригодились ....
у магов что-то не айс
2 части — После включения Маленьких хитростей затраты энергии на ваши способности снижаются на 20% на 6 секунд.<br>4 части — Время действия способности Танец теней продлевается на 2 сек., Выброс адреналина на 3 сек. и Вендетта на 9 сек.<br><br>Ням ням) Рогуев радуют. Насчет хитростей вообще классно) в 3.3 регенило энергию) тут уменьшает затраты)
Баланс, 4 части — Звездный поток генерирует дополнительно 100% лунной или солнечной энергии, когда Затмение не активно.<br>@_@<br>Это типо: Перегоняем санэклипм гневом в мунэклипс, когда 0 юзаем поток и у нас мунэклипс?
Как я понял, будет что-то типо того...<br>в 4т12 мы ускоряли этот процесс, а в 4т13 он будет моментальным ^_^
Охохо, шп будут в восторге :)
Верный выстрел и Выстрел кобры генерируют двойное количество тонуса. что за :ООООООО
4 части элема просто шикарны, Стихии, 4 части — Каждый раз, когда срабатывает Волнение стихий, вы получаете 200 рейтинга скорости на 4 сек. Эффект суммируется до 3 раз, т.е. постоянно + 600 хасты, Это же ок
Паладины танки нервно плачут и бьются головой в стену...какие убогие бонусы.ужас.<br><br>Защита, 2 части — Ваша способность Правосудие теперь так же дает вам щит, поглощающий физический урон в размере 30% от нанесенного этой способностью урона.<br>Защита, 4 части — Снижает время перезарядки способности Божественный защитник на 60 сек. и увеличивает радиус его действия на 70 метров.<br><br>Убожество.В т11 был самый адекватный 4Т, а теперь хоть офсет собирай. Было бы неплохо если танковый офсет будет по виду варовского т13. в жопу тир.
Бонусь лока шикарен )) демо будет тащить одназначно)
Целитель, 4 части — Ваше заклинание Слово силы: Щит с 10% вероятностью может поглотить на 100% больше урона, а время перезарядки способностей из категории "Слово Света" снижено на 20%.<br><br>Я помню кто-то умолял на офф форуме дать пристам крит щит, вот он. Жаль только что не в пвп он там используется намного чаще чем в пве.
НЭТТТ!!!<br>только хотел запостить :)
еще добавь, что возможно на ПТР-е 4.3 будет на следующей неделе <br>пруф - <a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3229085851#2">us.battle.net/wow/en/forum/topic/3229085851#2</a>
Вау если в рейде вар танк и блад дк в 4 сетах это же какой сейв по рейду щикарно
•Тьма, 2 части — Слово Тьмы: Смерть наносит дополнительно 55% урона, и вы больше не получаете урон от своего собственного Слова Тьмы: Смерть, когда цель не умирает от этого удара.<br><br>Fuck yeeah . Теперь не буду убивать себя на бейлроке и химероне . Серьезный ап для шп :D
В чем же они оп?<br>Все тирбонусы у танков одинаковы.
Блин, Нат, та шож ты такой гиперактивный? >_< Только хотел ворваться с новостью =D
Это ненужный рандом, который не сравнить с шикарностью 4т12
Причем тут Бейлрок и Химерон? В 4.3 может быть будет масса ситуаций когда дамаг свд может быть фатальным :)
Не я бы не назвал 4 куска дк-танку большим опом именно для него. Это для рейд хилов небольшой оп...всё-таки +20% хилу это тоже гут.
У рог бонусы вообще крутые )
спасибо, добавил :)
варам ОК сделали ))
Ну он собрался в 4.3 одеть 2 куска тира и фармить ОП продолжать :)
Ееее, уменьшение кд на призывного демона, Локи ликуют!!!!)))
Хпалу хоть что-то приличное сделали, хотя бонусь о 4х всё таки не вижу очень полезным.
Наконец-то у ШП не будет проблем с рандомностью сфер во время пула.
На паках прок инея в двойном объёме будет для дк таким бурстом диким, что теперь маги и локи будут локти кусать =D
у варов вкусные бонусы
а в 4т14 нам дадут ваншот?:D
Сила зверя, 4 части — Неистовое восстановление так же действует на всех игроков вашего рейда или группы, а талант Обращение в бегство дает вам два заряда после использования способности Звериный рывок (кошка).<br>Ээ, т.е. близы дают сейв для всего рейда и мишкам? О-М-Г<br>Blizzard, I love you! (с)
Хантам без варианта сделали, арканспам и только.
STEN ты лучше глянь на бонус от 2х шмоток у пала в защите те кто будут фармить оп будут ток палов брать на алисру для птенцов )
ага.. придется с лазить с хардкаста...
У дк такой же бонус идёт от мастери, соответственно не с фиксированным количеством, а в зависимости от того самого мастери, так что вряд ли палы с 2 кусками на алисре составят конкуренцию дкшникам.
Наконец-то дк танкам дали рейдсейв. Щастье.
На зачееем они дали бонус 2х для пве сета хантов?! если бы они такой же бонус прикрутили к а11 ханты бы им в ноги кланялись, а так бессмысленно, зачем то, не понятно, близзард меня огорчает
Это уже понятно что самые вкусные бонусы в ПВЕ
А почему не на главной?
не понятно а очевидно, потомучто пвп бонусы не изменяют
Комбаты будут ещё глубже в оверкап уходить %)
Получив 2т13 мы теряем бесконечного элема или ~6к дпс...
4т13*
Хантам при 2/5+ думаем над новой ротацией, 4/5+ меняем ротацию ещё раз:) первая тешка которая даст прирост к дпс на 20-30%
•Стихии, 2 части — Покорение стихий так же дает вам 400 рейтинга искусности на 15 сек.<br>Дать такое гамно, после супер бонуса на бесконечного элементаля...<br>И дать жалкие 5% к скорости каста...<br><br>Так убивать дпс у определённых классов умеет только Близзард.
Судя по бонусу всех танков,будет омг дамаг входить и дистанция большая будет
И еще что вгребать будет не один танк, а еще и весь рейд вместе с ним.
Как бы теперь паладины и друли не умерли в качестве танков до выхода следующего дополнения. *ехидно лыбится* =D
Надеюсь элемам что-то изменят, потому что бесконечного элементаля этими бонусами не заменить. Хоть в т12 и продолжай ходить.
Блад ДК в Т13 ТОРТ!!!
Все танки в торт в т13
Анар ты ?
ШП на фазе менее 25% хп будут просто... Создавать новый Катаклизм своим ДПСом?)))
Незнаю радоваться или нет по поводу танковских пирожков.<br>Сочуствую хилам, ибо вот это все незря: <br>"Снижает время перезарядки способности Божественный защитник на 60 сек. и увеличивает радиус его действия на 70 метров." Тобишь сейф<br>" Неистовое восстановление так же действует на всех игроков вашего рейда или группы" + к нахилу и + к хп<br>"Кровь вампира распространяется так же на всех членов рейда или группы в размере 50% от эффекта, который она имеет на вас." <br><br>Мое преждевременное предчуствие не подводило обычно.<br>Думаю демага боссы и всякие войд зоны будут наносить очень много урона.<br>п.с - выводы делаю изза новых рейдовых сейвоф, да и бонусы среднячок для хилов.
Ну я и об этом же
Чет смотря на рогу я вспоминаю картинку с вовлола, где баланс рычагами меняли...
алилуя у локов вервые что то хорошее...
чё убожество то? что прикольнее когда танку бонусами повышают урон?
бро ты не думал о том что гир будет круче чем сейчас, и то что дпс будет всяко выше)
Похоже у хантов мм перестанет быть топовым спеком))<br>с 4 частями сета бм сможет догнать мм по дпс))Ура ура ура))
Жрец<br>Целитель, 2 части — После использования заклинаний "Придание сил" или "Колодец Света" затраты маны на ваши целительные заклинания снижаются на 25% на 10-15 секунд (10 сек. для Послушания, 15 для Света).<br>как бэ затраты маны итак снижаются за счет этих способностей (в частности придание сил).
видимо в общем получится -45%
Исцеление, 4 части — Увеличивает длительность Благосклонности предков на 5 сек., а ваша скорость применения заклинаний повышается на 30%, пока действует этот эффект.<br><br>я в печали
хилам теперь т13 нахер не нужен толком видимо
после увиденного бонуса на холиприста пропали последние мысли о возвращении в игру((
зато мутики апнулись)
радоваться надо)
аое хил ап, это ой как вкусно
У холиприста отличный сетбонус.
у дк бонус идет от исцеленного урона а не нанесенного дамага
чему радоваться? аргументируй.<br>теперь присту (холи) чтобы получить сет бонус, необходимо раз в 3 минуты ставить колодец, который никто не юзает.<br>4т13 сет бонус вообще для ДЦ сделан, про холи забыли, чему рабоваться?
Бонус дк просто убил... Надеюсь этот идиотизм они не выставят!
А ты не думал Бро, что гир будет выше, статы апнуться и от 600 хасыт толку будет как от козла молока? Даже 4 бонус т12 будет лучше смотреться неговоря уже о т11.
а 4 куска у шп никому не нра? Этож ад юзать постоянн мб с 3 сферами (криты за 100к).т.е.3 сферы,по-сути,будут постоянно висеть...
Охх, давно такого не было :)<br>все умрут от дот, говорю как ферал. <br>Теперь менее 60% хп босса = бесконечной разрядки FB, <br>и фералы, отбегающие от босса, чтобы прыгнуть, когда нет энергии и TF на кд, буду оправданны более чем.<br>ай лайк ит :)
"данные бонусы не окончательные и являются лишь до-PTR"<br>Читайте внимательно, еще 100 раз всё переделают
Колодец никто не юзает? хороший же у вас рейд
Ога, но в любом случае в блада дамага войдёт больше, чем паладин направосудит, так что от этого ничего не меняется.
Осмелюсь предположить что данные бонусы от сетов это только начало и я думаю они понерфят одни спелы и апнут другие причем так что мм будет уже не топ.Данные бонусы на мой взляд не приведут ку увеличению дпс а просто усложнят жизнь ммам.А вот для сурва и бма они очень даже хороши))
на птенцах дамаг х1000, от правосудия бабл выйдет больше чем от отхила дк=)
А и правда, забыл я про дамаг который птенцы увеличивают.<br><br>Ну, тогда это еще проще, на самом-то деле. Это такой гемор - танчить птенцов, я лучше тогда подамажу с удовольствием =D
ну я танчу птенца и не вижу ничего геморного Оо
Ну я просто каждый раз когда танчил, столько стресса испытывал...ну типа: "не дай бог сфейлю - это ж вайп, а потом вообще не возьмут танчить и шо тады?" - я, получается, этакий мазохистик =D Иду танчить каждый раз зная, что буду ловить стрессы XD
Как бы во время боя с боссом нету времени глазеть по сторонам в поисках колодца. Танки то конечно будут его юзать хотя бы по 2 причинам:<br>1)Он им действительно нужен<br>2)Они тупо стоят на 1 месте и у них есть время на то чтобы искать колодец в зоне видимости<br>А так, юзаю его только в крайних случаях, когда хилы начинают вагонить или сам вижу что просаживаюсь.
Кто, кто?
Как всегда локовский бонус УГ,ну если вы не демо спек)
Проклятые близард,я уже 5 месяцев не играл в вов,а теперь снова захотел - сладкие бафы для дк и лока!!!
Присты ликуют.Все,кроме холи.....
ы, а я делаю проще, если не знаю че делать то делаю точь в точь че говорят, если че косяк уже не мой буит, а на птенцах первый раз был с рандомом адекватным так мне там хил иногда писал мол лучше туда отведи, тут встань =) и так со 2 трая уже норм водил
Не, я к рейду готовлюсь всегда: 5 фласок(с учетом алхимии); 2 стака хавки; залатаный шмот, прочитаные до дыр тактики и просмотренные видео, лучший шмот какой могу достать на определённом этапе игры(да-да, я себе не позволяю идти в рейд, если шмот не пре-рейдовый максимум. Я 3 недели ходил за плечами повелителя проклятий из ЗА и паралельно искал кто бы продал погнутый латный наплеч и в ОП совался только за боешками, которые, кстати удачно вынес почти все =))
как же все любят плакаться, прямо девчонки дошкольного возвраста))
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий