Здраствуйте, это PvE гайд по Паладину Света для World of Warcraft: Cataclysm Патч 4.1.0. Это информация которую я собирал и использовал во время моего опыта походов рейды за Паладина Света в Катаклизме.Читать далее

Содержание:
1. Характеристики
1.1 Приоритеты характеристик
1.2 Перековка
1.3 Самоцветы
1.4 Чары
1.5 Расходуемые
1.6 Профессии
2. Таланты и символы
2.1 Таланты
2.2 Символы
2.2.1 Основные символы
2.2.2 Большие символы
2.2.3 Малые символы
1. Характеристики
1.1 Приоритеты Характеристик

Приоритеты характеристик для Паладинов Света следующие (в порядке важности):
Интеллект
Дух
Скорость
Критический удар
Выносливость
Искусность
Интеллект
Интеллект самая полезная характеристика для Паладина Света. Он повышает нашу ману, силу заклинаний и критический удар. Интеллект повышает ману получаемую от духа, а также ману получаемую от заклинаний которые основаны на колличестве нашей маны, такие как Восполнение, Святая клятва и Волшебный поток.
С 5% от Специализации на латных доспехах, 5% от Благословения королей, и 10% от от баффа на силу заклинаний, 100 интеллекта дадут нам(предполагая что все восстанавливающие способности использованы):

- 1653.75 максимальной маны.
- 121.275 Силы заклинаний.
- ~0.17% Критического удара.
- ~8.27 мп5 от Восполнение .
- ~8.27 мп5 от Святая клятва.
- ~4.13 мп5 от Символ святой клятвы.
- ~1.38 мп5 от Символ божественности (плюс ~0.59 мп5 от Символ возложения рук).
- ~4.13 мп5 от расового Волшебный потока.
- Дополнительное мп5 от Духа.
Дух
Дух используется для восстановления маны и повышения меткости с помощью Просветленного суждения. Любое повышение интеллекта также повысит ману возвращаемую вам с помощью Духа.
Скорость
Скорость это сильная производительная характеристика для паладина света. Уменьшение времени произнесения заклинаний, а также глобального кулдауна позволяет нам произносить намного больше исцеляющих заклинаний во время битвы с боссом. Скорость также помогает нам улучшить наше АоЕ исцеление Святое сияние.
При всех баффах рейда, кап глобального кулдауна 3489 рейтинга скорости или ~27.24% скорости от вашей экипировки.
Критический удар
Критический удар очень не полезная характеристика для Паладина Света. Вы никогда не должны полагаться на критический удар чтобы держать кого-либо в рейде живым. Никогда не надейтесь что будет критический удар, играйте безопасно.
Единственная выгода которую Паладин Света получает от критического удара это получение стаков от таланта Твердая вера. Но даже с небольшим значением критического удара, у Твердой веры почти всё время будет три стака.
Искусность
Искусность заставляет прямые исцеляющие заклинания Паладина Света ставить и поглощать щит с цели. Этот щит не стакается и имеет непродолжительное время действия .
Искусность плохая характеристика для Паладина Света и должна избегаться.
Искусность даёт небольшое количество производительности и не сравнима с тем что даёт Интеллект и Скорость.
1.2 Перековка
Когда вы перековываете вы должны соблюдать приритет ваших характеристик который был упомянут в пункте 1.1 этого гайда:
Дух > Скорость > Критический удар > Искусность.
Идеальная часть вашей экипировки должна иметь следующие характеристики:
Интеллект
Выносливость
Дух
Скорость
Тем не менее, очень мало экипировки именно с такими характеристиками. Так что я привожу комбинации перековки:
Интеллект
Выносливость
Скорость
Критический удар ---> Дух
Интеллект
Выносливость
Дух
Искусность ---> Скорость
Интеллект
Выносливость
Дух
Критический удар ---> Скорость
Интеллект
Выносливость
Скорость
Искусность ---> Дух
1.3 Самоцветы
Когда вы вставляете самоцветы в вашу экипировку вы должны соблюдать приоритет характеристик который упомянут в пункте 1.1 этого гайда: Интеллект > Дух > Скорость > Критический удар > Выносливость > Искусность.
Лучший особый самоцвет для Паладина Света это Угасающий мглистый алмаз. Этот особый самоцвет требует да жёлтых. Есть только 3 самоцвета которые вы должны использовать:
40 Интеллекта
20 Интеллекта + 20 Духа
20 Интеллекта + 20 к рейтингу скоростиx2 для требований особого самоцвета.
Единственное время когда вы должны отказаться от самоцвета 40 Интеллекта это для бонуса Интеллекта от гнезда. Вы не должны вставлять самоцветы на Рейтинг скорости и Дух пока у вас не будет вставлены 2 жёлтых, чтобы работал особый самоцвет.
1.4 Чары

Вот список лучших чар для Паладина света:
Голова: Магический знак Хиджала
Плечи: Великое начертание заряженного магнита
Спина: Чары для плаща — интеллект II
Грудь: Чары для нагрудника — все характеристики IX или Чары для нагрудника — все характеристики VIII если не можете себе позволить
Запястья: Чары для наручей — интеллект V или Чары для наручей — дух VII если не можете себе позволить
Кисти рук: Чары для перчаток — ускорение II
Ноги: Усиленная призрачная чародейская нить
Ступни: Чары для обуви — ускорение если у вас есть таланты на скорость бега. Чары для обуви — живучесть земельника если нет
Щит: Чары для предмета в левой руке — интеллект
Оружие: Чары для оружия — силовой поток или Чары для оружия — песня сердца (есть много споров по поводу какие чары лучше, я склоняюсь к Чары для оружия — песня сердца)
1.5 Расходуемые
Вот список расходуемых которые Паладин Света должен иметь при себе:
Настой драконьего разума
Это главный эликсир который вы будете использовать в рейдах. единственное время когда вы не должны его использовать, это когда рейд решит использовать эликсиры на сопротивление чтобы смягчить урон.
Настой стальной кожи

Может пригодиться на боссе которого вы ещё не видели. Вы никогда не знаете что может вас ждать.
Призматический эликсир
Помогает смягчить урон от магии. Может быть полезен если у рейда проблемы с уроном.
Эликсир призрака
Лучший выбор для боевого эликсира. Должен быть использован если рейд решит использовать Призматический эликсиры.
Легендарное зелье маны
Это эликсир который вы будете использовать почти на всех боссах.
Легендарное лечебное зелье
Вам не нужна мана если вы мертвы.
Вулканическое зелье
Если вы собрались наносить ДПС на некоторых боссах, это очень полезное зелье. Вы можете использовать одно до пулла чтобы увеличить ваш ДПС и всё ещё сможете использовать зелье маны позже.
Зелье сосредоточения
Это лучший выбор для восстановления, но вы не можете лечить в течении 10 секунд. Должно быть использовано только когда вы уверены что рейд будет в порядке если вы перестанете лечить. Используйте в довершение Святой клятвы.
Зелье скорости
Это очень полезное зелье. Любой рейдер должен иметь их при себе. Могут спасти от вайпа если использовать их правильно.
Отрубленная голова шалфокуня
Единственная еда которую вы должны использовать.

1.6 Профессии
Две лучшие профессии:
Алхимия
Увеличивает наш Интеллект когда используем эликсир. С надлежащим уровнем гильдии и котлом будет действовать 4 часа. Увеличивает количество сопротивления получаемого от Призматического эликсира . Предоставляет хороший начальный аксессуар.
Ювелирное дело
Повышает ваш интеллект на 81 при использовании надлежащих самоцветов.
Другие приемлемые профессии:
Кузнечное дело
Кожевничество
Наложение чар
Начертание
Каждая предоставляет нам 80 Интеллекта.
2. Таланты и символы
2.1 Таланты
Есть много разных раскладок талантов между которыми вы должны переключаться на различных боссах во время прогресса. Вот список некоторых раскладок и их полезность:
Хорошая раскладка во всех смыслах. Имеет все таланты улучшающие ваши исцеляющие и полезные способности. Эта раскладка идеальна для первых ваших походов в Героические и Нормальные рейды.
Эту раскладку я использую в течении каждого фарм рейда.Скорость бега очень полезна на многих боссах.
Эта раскладка очень хороша когда на боссе нужно не большое исцеление и вам придётся наносить урон. Я использовал эту раскладку на Химероне и Валионе.
Эту раскладку я использовал во время прогресса Ал'акира. Помните что ели вы не рассеиваете или используете Мастер аур на боссе тогда эти таланты могут быть использованы на что нибудь более полезное.
2.2 Символы
2.2.1 Основные символы
Символ печати прозрения
Обязательный символ.
Символ торжества
Может быть полезен на большинстве боссов если вас назначили лечить танка.
Символ божественного одобрения
Превращает Божественное одобрение в вашу персональную Жажду крови. Очень полезно для фаз боссов когда необходимо сильное лечение.
Символ шока небес
Очень хорошо для повышения количества проков Прилива Света. Может быть полезен при использовании раскладки повышающей ваш ДПС.
Символ экзорцизма
Должен быть использован при раскладке повышающей ДПС.
2.2.2 Большие символы
Символ божественной защиты
Лучший на мой взгляд большой символ. Почти весь урон получаемый вами в рейдах будет магическим, так что Божественная защита станет вашей персональной стеной-щитом с 40 секундным кулдауном.
Символ света зари
Хороший символ почти для всех 25 Героических боссов.
Символ святой клятвы
Лучший выбор для восстановления маны.
Символ божественности
Если у вас проблемы с маной, используйте Святая клятва чаще и используйте Символ святой клятвы вместо этого символа. Вы должны использовать этот символ если у вас сумасшедшие проблемы с маной. . Тем не менее, вы не должны использовать Возложение рук чтобы восстанавливать ману, а лечить члена рейда у которого около 5% здоровья.
Символ возложения рук
Существует не много ситуаций когда вы сможете использовать возможности этого символа. Накладывайте на танка когда чувствуете что он вот вот умрёт. Я использовал его на Чо'Галле.
Символ очищения
Может вернуть много маны если вы собираетесь много рассеивать во время битвы с боссом. Удостоверьтесь что вы договорились с другими лекарями кто будет рассеивать, чтобы не тратиться попусту на этот символ.
Символ гнева небес
Символ спасения
Я пока не видел битвы с боссом которая гарантировала бы использование этих символов, но храните их на будущих боссов.
2.2.3 Малые символы
Символ проницательности
Хорошо помогает если вы забыли включить Печать прозрения до боя.
Символ благословения королей
Символ благословения могущества
Полезно когда требуется наложить баффы на воскрешённых игроков в бою.
Оригинал: Manaflask
Перевод: СмерТ
Специально для MMOBOOM.RU
Комментарии 72
Natt почистил, но я повторюсь...<br>Оформление и перевод хорошие, читать очень приятно. СмерТ, огромное спасибо.
афтар писчи есчё!11 ^_^
Красотааааааааа
Спасибо за гайд, как раз альта=хпала качаю)
Настой стальной кожи <br>Может пригодиться на боссе которого вы ещё не видели. Вы никогда не знаете.<br><br><br>нипоняяяяяяяятно
Лишь одно замечание арто-люба. На кулинарном арте, в пункте о проффесиях видно "водяной знак" сайта.
Ensidia же :-)
не траили вы Наджентуса и Фрею+3 :)
Ага, "Щит!! Все выпили мажор фрост протект!!!"
Незаконченная фраза же, не?
Это 5!
Какая? "Вы никогда не знаете"? Дык перевод вполне себе законченной фразы You never know.
О какой красивый гайд)
Всё отлично, только вот не пойму почему стамина важнее искуссности? Мы же в кате...или нет?Оо
добавил раздел по перековке :)
насчёт 3 талантов я в шоке))<br>не понимаю зачем вообще Хпалу в рейде нужно дамагать.<br>сколько не ходил за мейна(Хпал) уж лучше на всякий случай вылечить лишнее, но хилом дамаг наносить странно)<br>зачем тогда дд))<br>хотя каждый играет как хочет, но 3 раскладку я не встречал))
читай внимательней :) просто от неё толку мало, интеллект и скорость дают больше производительности
ну это же гайд от Энсидии :)
ну например химерон на зерг фазе=) от хила там толку маловато будет, 1 раз в бабле выхилять танка и все, а дальше дамажить и только
Очень качественная работа. Хоть я и лок, но почитать интересно было. Автор, лови плюс! ;)
поправил на более понятную фразу :)
плюс за перевод, но уж слишком много словосочетания "паладин света", думаю стоит применять синонимы
все равно таланты имхо бредовые) - это мое мнение
Хорошо все обьяснил, молодец.
не понимаю,зачем холику хаст? когда в основном от крита всё прокает
статья суперская. но я до сих пор не понима для кого это пишется. неужели человек, качающий- играющий хилом не догадается по поводу приоритетов? не догадается что искусность это крап, не догадается какой камень вставить? это для детей чтоли? Оо<br>еще раз повторюсь что статья отличная, но практическая польза... сомнительна<br><br>написал бы короче- если ты холипал- юзай джагу по кд, было бы намного полезней )
бтв.. переделывать раскладку чтоб подамагать на химероне... пвп раскладку бы выложил лучше
Насчет шмота и статов. Ты пишешь, что лат с инта+дух+хаст нет ("вы не найдёте части экипировки именно с такими характеристиками")<br>поиск по вовхэду. 359 илвл. Латы с духом (не бывает лат с духом без инты) 17 штук. Из них 5 - со скоростью. Причем добываются-то не сложно. Магмарь, Халфий, Малориак, Совет и рамкахены. <br> <a href="http://ru.wowhead.com/items=4.4?filter=minle=359;maxle=359;cr=24:103;crs=1:1;crv=0:0">ru.wowhead.com/items=4.4?filter=minle=359;maxle=359;cr=24:103;crs=1:1;crv=0:0</a>
Наборы талантов не выдерживают критики. Объясню почему. Во-первых, слишком скудные и сомнительные комментарии. Ты пишешь, например, раскладку для дамага, говоря, "Смотрите 4 пункт как использовать эту раскладку." Где пункт 4? Зачем холипалу вообще дамажить, чем-то кроме Правосудия и УВС? У рейда проблемы с дамагом?<br>Во-вторых, раскладки приведены в виде картинок. Это кошмарно. Дополни их ссылками на вовхэдовский калькулятор талантов. (<a href="http://http://ru.wowhead.com/talent)">http://ru.wowhead.com/talent)</a>
Что такое "и 10% от?Spellpower buff?, "<br><br>Выбор чар на обувь: "если у вас есть таланты на скорость бега". Скажи, пожалуйста, какие таланты паладина дают такой же ничтожный прирост скорости, как и чара на обувь?<br><br>Танковская фласка в текущем контенте пригодится не может. <br>Призматический эликсир имеет смысл только на освоении Нефариана.
"Любое повышение интеллекта также повысит ману возвращаемую вам с помощью Духа." <br>Насколько мне известно интеллект и дух независимо друг от друга вносят вклад в увеличение суммарного мп5.
Основные спеллы долго кастуются. Баф от правосудия и хаст на шмотках позволяют его существенно сократить.
Это - халтура, а не качественная работа.
Maleficum, это перевод гайда от Энсидии... Автор лишь перевел, то что, написано на манафласке...
о_0 И вправду ссылок не на вовхед , не на вовтал нету :-(
Хороший перевод? Шутка?
ошибся при переводе. исправил
1.Это только первая часть всего гайда, 4 пункт ещё переводится. <br>2. "Зачем холипалу вообще дамажить, чем-то кроме Правосудия и УВС? У рейда проблемы с дамагом?" - это спрашивай у Bryler`а из Энсидии.<br>3. Ссылки добавил
1. Что такое "и 10% от?Spellpower buff?, " - исправил<br>2. Опять же, обращайся к автору этой статьи.
Скорее да
гайд классный,оформление вашее кайф,просто слов нету,красотища то какая!))
Any increases to Intellect will also increase the mana returned by your spirit.<br><br>Как ты это ещё переведёщь?
Нужно было ВСЁ перевести и ВСЁ опубликовать. За один раз.
Если ты переводишь чей-то гайд, то ты должен сам понимать что откуда куда и почему. Без ссылок на автора.
Это в вопросу о понимании переводимого. Автор на манафласке мог ошибится в формулировке.
И да, кучу грамматических ошибок следует удалять до публикации.
Всё корректно. МП5 со спирита пропорционально квадратному корню из интеллекта.<br>Mana Regen = 5 * (0.001 + sqrt(Int) * Spirit * Base_Regen ) * 0.60<br><br><a href="http://www.wowwiki.com/Spirit">www.wowwiki.com/Spirit</a>
Это формула общего мп5. Про что я и говорил. Никакого влияния интеллекта на дух нет.
Мда, перевод, такой перевод. Оформление красивое, но хотелось бы видеть адекватный перевод на русский язык, а не дословный.
Гайд очень хреновый. Малефикум прав во всем что сказал.<br>От себя добавлю что автор идиот и не указал инженерию как профу для холи-пала: во-первых, чант на перчи позволит либо регенить больше маны со святой клятвы либо пить пот на ману каждые две минуты. Плюс поглощение 18к дмг на пояс + очки, которые являются БиС до гер версии других шлемов.<br>И если уж пишешь(переводишь) гайд, то хотя бы знай о чем пишешь.<br>Ваш Рикигами.
Привет суровому танку и хилу )
гайд полное дерьмо. про дамаг холи пала я вообще сижу и реву горючими слезами, единственное где это может понадобиться это химерон (1 ИЗ 13 БОССОВ О БОЖЕ МОЙ).<br>Далее, про выбор оптимальных профессий - извените тоже полнейший бред. <br>про пункт с банками дальше 1й строчки читать смешно<br>про большие символы большая печаль.... не указан топ символ для нас - 10% маны от LoH<br>Автор хотя бы 12 нормалов зачистил холипалом?
А я вообще главную страницу не читаю ;)<br>После того как авторам теперь стали "материально" помогать, сорвалось куча нищебродских неадекватных детей - взрослых, которые с учебником за восьмой класс - гугл переводчиком, начали переводить гайды. Красота.
Ну привет )
Ну танк у меня не оч суровый,всего лишь 352. И танковал только пару боссов в нормале.
А холик 362. На следующем кд возьму сетовые перчи 372 ^_^
Хоть кто-то кроме меня ещё это понимает)))<br><br>P.S. школьникам же надо обедать в столовой
что значит общего?) мп5 в чистом виде идёт только от духа... и это значение зависит от интеллекта) а про зависимость духа от инты в статье ни слова...
даже там он беспполезен
имелись ввиду спеллы ресторящие ману в % от максималльной, которая зависит от интеллекта
какхов он просто троллит не обращай внимания)
это просто перевод с картинками. качественность этой работы зависит от исходника
холику хаст нужен, но ни один холик с которым я рейдил не собирал более 2к. про кап в 3400+ забавный бред, столько собрать можно будет наверно только в патче 4.8)
именно поэтому 70% холиков не берут даже 2 тира
до 372, естественно.
Автор оригинального гайда зачистил 13/13 по 20 раз :)<br><a href="http://eu.battle.net/wow/ru/character/tarren-mill/Bryler/advanced">eu.battle.net/wow/ru/character/tarren-mill/Bryler/advanced</a><br><br>А вот автор перевода - вряд ли осилил 9/12
Ну, единого мнения на счет этого элика я не встречал. :)
Они собирали не более 2к т.к. баф от правосудия поднимает хаст к ~30%. :)
спс кэп, для жтого не надо 3,5к хасты)
В статье нигде не говорится что нужно собрать анбаф кап ;)
с автором оригинального гайда можно поспорить в паре моментов, особенно в выборе бис профессий, но это скорей всего его личное мнение.<br>а вот автор перевода, так сказать поработал на троечку<br>собственно про 12 нормалов я спрашивал именно автора перевода
"...вы должны соблюдать приритет..."<br>ошибка случилась ) везде правильно написано "приоритет" кроме этой строчки
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий