Сейчас я попробую вам изложить "правила хорошего тона" в дуэли. Сразу скажу, это сугубо лично мое мнение, и кто-то не может со мной быть не соглассен, но как говорится, на вкус и цвет, товарища нет.
1. Начнем с самого начала, вот вы кинули дуэль. После этого не нужно подходить в плотную, если вы мили, или наоборот убегать на 40 метров если кастер, я считаю нормальная дистанция около 10 метров, так как дуэль, должна быть приравнена к арене, потому что дуэль — это ваша отработка боя на арене. Там кастер всегда имеет преимущество в дистанции, так что не нужно плакать на счет этого.
2. Как только закончилась дуэль, не нужно сразу же вызывать противника на реванш. В игре есть классы практически не зависящие от КД заклинаний, и есть полная противоположность, которые полностью зависят от КД. Так что нормальное время не менее 2 минут.
3. Теперь попробую порассуждать, на счет того что можно использовать в дуэли, и что нельзя. Проще сказать что нельзя. Начнем с того (опять же повторюсь это мое личное мнение) что нельзя пользоваться всеми видами зелий, эликов и настоек, т.к. на арени они полностью исключены (исключением считается камень здоровья у локов, и цитрин маны у магов). Также снимите все бафы, не принадлежащие вашему классу, это тоже считается нечестно.
Бывают моменты когда некоторые едят на дуэли, это всегда вызывает массу возмущений. Тут я даже сам не могу определиться, т.к. на арене маги могут создавать еду, которой можно питаться на арене.
Но с другой стороны, каким вы должны быть нубом, что бы позволить сопернику успеть похавать, ведь для этого он дожен выйти из боя, и при этом чтобы его никто не трогал.
Также нельзя использовать заклинания, у которых КД больше 8 минут. На арене они все равно не работают. Да, конечно в дуэли они вас спасут, а вот на арене, рука так и тянется нажать заветную кнопочку, но вылезет назойливое "на арене нельзя этого использовать", и увы, вы уже мертвы. Так что не советую использовать, во первых это вызовет массу возмущений, а во вторых, это войдет в ваш не условный рефлекс)))
Вот такие у меня рассуждения. Пишите свои пожелания и поправки.
Комментарии 10
Понравилось, только вот насчет еды не совсем согласен. Может на арене оно и не помогает, я не тру-пвпшник, но я видел как таурен-хант творя безобразия в Вестлендзах успешно выживал, на 1-2 секунды усажываясь поесть.
картинок :) хочу картинок :)
ну хз, у лолодинов как то вроде другие правила =) хоть и на арене можно юзать бабл и ещё какую то абилку которая 100% хп востанавливает,но в дуэли,не то чтобы нельзя,но кк бы они стараются это не юзать =) а хавать можно, но тоже это не совсем правильно...у нас есть маг,так у него в дуели фишка это когда у него мало хп он делает маговский инвиз(и поверьте,каким бы вы нибыли не нубом,то не дать ему сделать этот инвиз вы не сможете скорее всего =) )вот он убегает куда нить далеко и садится хавать,пока увидишь его и добежишь то он уже отхавается до фулл хп и маны =) но это законно)
а вообще,правило 1 - юзать всё что можно на арене,других как таковых правил нету )
Хотел написать отдельную статью о паладинах, ждите)))
от себя бы добавил, что когда паладин в дуэли с фаер-магом или дестро-локом врубает ауру защиты от фаер-магии это тоже как плевок в лицо<br>хотя на арене так можно и нужно, но в дуэли - нет
как это нет =) хотя всё равно все пэлодины врубают против лока шэдоу ресист ))))что не есть правильно так что мне поф ))
дать ссылку на оригинал это тоже правило хорошего тона
ИМХО, правила хорошего тона, это когда в дуэли даешь вару сделать чардж или роге сап..., а не как угорелый , увидел где рога уходит в стелс и сразу в этом месте его палить...
В дуэли можно все. И зелья, и камни, и бинты, и еду.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий