- Рейд в 5.4 будет последним рейдом Mists of Pandaria. События в нем закончатся победой над Гаррошем и событиями, связанными с новым вождем Орды. А вот чтобы узнать, кто же станет новым вождем, нам придется подождать.
- Разработчики пока не готовы обсуждать празднование 10-летия WoW, но они уже занялись планированием.
- Внося изменения в игру, разработчики смотрят в будущее — даже не на новое дополнение, а следующее за ним.
- За историю развития WoW количество заклинаний у классов постоянно увеличивалось, поэтому в Mists of Pandaria разработчики немного сократили их количество. В будущих дополнениях работа в этом направлении так же будет продолжена.
- Добавление новых анимаций для классов — это прикольно. Но тут следует сохранять баланс между новыми визуальными эффектами и еще большим количеством "спецэффектов" во время рейдовых сражений. Разработчики скорее нарисуют новые анимации менее используемым заклинаниям и эффектам, чем тем, которые используются постоянно.
- В некоторых низкоуровневых локациях, вроде Выжженных земель, следует ввести сильных гвардов.
- К добавлению нового класса уже следует относиться с осторожностью, но несмотря на это есть вероятность появления еще одного героического класса.
- Монахи не стали героическим классом, потому что история на Скитающемся острове очень хорошо подошла им. Из-за того, что монаха нужно качать с 1 уровня, их количество в игре сейчас невелико.
- В обозримом будущем WoW не станет Free-to-Play игрой, поскольку действующая система монетизации целиком устраивает Blizzard. И даже если бы в компании решили вдруг перейти на микро-транзакции, текущая игровая механика не позволяет это осуществить.
- Разработчики хотят дать игрокам возможность быстрее догнать своих друзей по уровню — вот почему они тестируют в Blizzard Store бафф на опыт и другие подобные предметы. Никто не стремится переводить WoW на донат-систему.
Интервью Грега Стрита из Китая
На прошедшей неделе Грег Стрит посетил Китай и дал представителям местных фан-сайтов развернутое часовое интервью. Выжимка из его ответов представлена ниже:
Комментарии 29
было
Никто не стремится переводить WoW на систему донат-систему. <br>Исправь.
Зачем ещё ускорять темп прокачки персов?<br>Он и так велик уже донельзя(
Присоединяюсь! Я был бы рад, еслиб ввели кнопочку отключающую все эти прибавки к опыту! С удовольствием покачался бы медленно и проходя все квесты в локации! А то только придешь в локацию как уже переапан( С такой кнопочкой можно было бы и в вов вернуться с удовольствием....
лваешь гильдию, снимаешь фамильки и качаешься. кто тебе мешает?
Это все понятно! Без фамилек и гильдии кач рекой летит... Приходится проходить серые квесты чтобы локацию окончательно закрыть....
Я две недели назад квестовую цепочку Хиджала закрыл на 82м с половиной левеле. Но это никак не ежегодный 30-50% срез необходимого опыта в определенном контенте, а попросту фамилки и гильда ежесекундно мне в лицо бросались бонусной экспой. <br>Но зарри прав парень, ты протупил, чтоб прочувствовать хардкор левелинга классика и бк, например, тебе просто надо снять фамилки и выйти из гильдии.
За историю развития WoW количество заклинаний у классов постоянно увеличивалось, поэтому в Mists of Pandaria разработчики немного сократили их количество. В будущих дополнениях работа в этом направлении так же будет продолжена.<br><br>НУЖНО БОЛЬШЕ КНОПОК
К добавлению нового класса уже следует относиться с осторожностью, но несмотря на это есть вероятность появления еще одного героического класса.<br><br>Ну где мой аддон с Легионом и героическим классом Охотник на демонов?
Охотников на демонов ищи в D3...
и вара, мага и монаха тоже наверное ты думаешь нам стоит искать там же?
А почему нет? И там найдешь.
Вот что тебе посоветую. Создаешь учетку eu и качаешься. На бг/инстах да и в чате люди намного адекватнее. Кач с 0 без фамилок и гильдии. Спасает только знание английского. Со знакомым начали - не пожалели.
Если мне сейчас дать ЕУ аккаунт и прокачать чара за орду, то я тупо по памяти буду качаться, меня не остановит английский :D
назадротил
Или отправиться на приват-сервер :p
Ну и забыл указать, что сейчас есть стандартный квестхэлпер, с которым можно качаться хоть на китайском :D
Имеется в виду ненужные для класса абилки. Например в лк у лока во всех были и стрела тьмы и испепеление и ожог тьмы и похищение души итд, в этом было немного смысла, сейчас такого к счастью нет
их можно было просто не выставлять на панель
Ну конечно же, охотник на демонов так вписывается в вов, Диабло - демон - охотник на демонов, это да, но не в варкрафт же их лепить.
А ничего что Иллидан был первым охотником на демонов? И если ты делал квесты в долине призрачной луны(что врятли по твоим заявления) то он же, Иллидан, и продолжает учить своих приспешников этому искуству.
Иллидан сам в большей части является демоном, и больше служил им нежели "охотился и истреблял их". Приставка в его имени в WC3 не делает его таковым на все 100%. Может, раз ты такой продвинутый, приведешь более достойный пример ?
Все охотника на демонов отчасти демоны поскольку впускают их силу в себя что бы обрести могущество, а что до Иллидана то какая разница кому он служит на просторах ВоВ можно встретить и союзных охотников а не только приверженцев Иллидана.
Персонажи из WoW не самый лучший показатель, лучше в своих доводах опираться на книги или тот же WC3TFT или ROH.
<a href="http://rpwiki.ru/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2">rpwiki.ru/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2</a>
Опять же, все это пошло уже в WoWe.
В принице ,близзард и этого хватит чтобы ввести этот класс в игру.
я на ру серве и так не играю из принципа, да и мое знание английского позволяет уже 4 года как рейдить на еу, но спасибо за совет
Не всегда. Те же дестролоки должны были пулять хаосболтом чтоб держать на таргете дебаф.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий