Мне казалось, что 150, хотя я, конечно, мог ошибиться.
Такая статья тоже есть в задумках! Правда, она выйдет позже. Моя любимая часть в ней будет про шаманов-танков!
Спасибо! Про навыки оружия помню, но был свято уверен, что резисты тоже зависили от инты. Я, правда, был также уверен, что парри авойдит только половину дамага ;D
Я затрагивал тему легендарных предметов, но решил не разбавлять статью своим личным мнением. Тем не менее, хотел бы высказаться.
Надеюсь, следующие оранжевые предметы вернут к истокам. Плащ в пору было делать фиолетовым, но с очень хорошим илвлом.
Я хочу сказать, предмет, добытый для одного игрока целой гильдией, смотрелся действительно легендарно. А вот когда ты можешь сделать эту легенду соло, - разве это легенда?
Сама идея крутого sha-touched камня, меты, дополнительного слота и прокающего плаща отличная! Различные этапы, на каждом из которых ты получаешь великолепную награду - круто в общем! Но вся легендарность пропадает, когда предмет есть у 85% населения сервера.
Что скажете?
Когда я говорил о беспомощности, то имел ввиду классик и TBC
А по поводу капов, не хочу сказать, что это было неинтересно, но за столько времени механика действительно начала себя изживать, пора идти дальше. Точно также я согласен с тем, что новая шмотка сейчас, это скорее головная боль, а не радость. Перекуй-трансмогрифицируй-проапай-вставь камни-зачанти-рефорджни-зарефордж остальное, а то оверкап. А как быть перфекционистам? Получил 4 шмотки на неделе, теперь каждый раз смотрю на недогрейды, сердце кровью обливается!
Конечно! Какие именно логи интересуют? Есть траи без 4х кусков, есть первый кил (по-моему, уже с 4мя кусками). Дтпс на пике под пачкой адов 127к. Таким мягким я себя еще никогда не чувствовал
Комментарии пользователя _empresa
Такая статья тоже есть в задумках! Правда, она выйдет позже. Моя любимая часть в ней будет про шаманов-танков!
Надеюсь, следующие оранжевые предметы вернут к истокам. Плащ в пору было делать фиолетовым, но с очень хорошим илвлом.
Я хочу сказать, предмет, добытый для одного игрока целой гильдией, смотрелся действительно легендарно. А вот когда ты можешь сделать эту легенду соло, - разве это легенда?
Сама идея крутого sha-touched камня, меты, дополнительного слота и прокающего плаща отличная! Различные этапы, на каждом из которых ты получаешь великолепную награду - круто в общем! Но вся легендарность пропадает, когда предмет есть у 85% населения сервера.
Что скажете?
А по поводу капов, не хочу сказать, что это было неинтересно, но за столько времени механика действительно начала себя изживать, пора идти дальше. Точно также я согласен с тем, что новая шмотка сейчас, это скорее головная боль, а не радость. Перекуй-трансмогрифицируй-проапай-вставь камни-зачанти-рефорджни-зарефордж остальное, а то оверкап. А как быть перфекционистам? Получил 4 шмотки на неделе, теперь каждый раз смотрю на недогрейды, сердце кровью обливается!