Ребят, вы меня простите, но я долгое время играл в Аллоды, так вот это нововведение мне их и напомнило, когда люди готовы тратить по 1000 руб на всякие забавные масочки на своих персов (за одну) . Хотя бы радуют, что эти маски красивы, да и в ЛОР вписуються нормально.
Ты считаешь себя тормозом? Знакомься - Бог слоупоков (т.е.Я). На прокачку к максимальному лвлу у меня ушло (если учитывать то, что я несколько раз менял персов) почти дополнение, а точнее с запуска ЛК и до времен возвращения Рагны. Ну, а к теме это можно привязать тем фактом, что я 3 раза стопал лвл (60,70,80) просто что-бы, ну хотя бы частично освоить ушедший контент, и знаете, я не о чем не жалею, ведь я на самом деле иследовал мир и вникал постепенно во все его составляющие!
Много было сказано интересного, но много чего было и надумано. Особенно про, так званое "оказуаливание", точнее про то, как его понимают игроки и как же его понимают сами разработчики. С выходом Пандарии ушло игроков значительно больше, чем пришло - это факт. Все ушедшие не довольны в большинстве случаев именно новой формой игры, таким себе обновленным геймплеем (тем что и принято называть казуальщиной). Старые игроки, что не ушли, опять же, заявляют о нестоящих нововведениях, но некоторые принимают все таким, как есть. И последние, игроки, которые разменулись с олдфагами (ушедшими) и только начали знакомится с ВОВом - их устраивает все, ведь им не с чем сравнивать. И с этого и вытикает промах Близзард - в винегрете, точнее в его составляющих: контент, который должен устроить всех, контент для хардкорных олдфагов, контент для средняков и уверенных казуалов, и контент доселе незнакомый, то есть кучу упрощений с квестами, дейликами и т.д. Так к чему же я веду? К тому, что игра не "оказуалилась", просто потерпела изменений и получила множество новых состовляющих, но ведь кому-то нравиться салат "Цезарь", а кто-то просто предпочтет сухарики (мега-сравнение). Теперь контент на самом деле (как и написано в посте) предназначен для хай-левелов, но вот эта тарелка с винегретом такая большая, а состовляющих в ней так много, вот и начинаешь разходиться, не знаешь, что делать, ведь если ты продолжаешь делать то, чем занимался в предыдущих аддонах, ты замечаешь, что какой-то "ничего не знающий о ВОВе" новичек достигает больших результатов, чем ты. Вывод один - перенасыщение, перенасыщение контентом, причем контентом совершенно новым, который местами легче, чем было вообще. Вот отсюда и предвзятость по поводу "казуальности" ВОВа, ведь на самом то деле никакой он не казуальный, а просто более универсальный, подходящий для всех. Но в этом были уверены только одни люди - сами разработчики, а игроки, к сожалению (или нет), считают иначе.
Пусть это звучит и странно, но меня всегда очень волновал внешний вид боссов. И надеюсь, что в дальнейшем Темным шаманам и защитникам сменят модели, что бы не было так, как и "Времени Сумерек" а то сейчас они выглядят ужасно.
Не понимаю, чего тебя заминусовали. Но я полностью с тобой согласен, ведь если вы смотрели видео полностью, то видели, что у новой модельки очень проработана мимика и движения пальцев, что крайне нетепично для моделек босов/важныхНПС, ведь им обычно дают уже готовый "скелет" модели. И новый Гарош сталь значительно более пропорциональным, на фоне старой модели. Именно поэтому недавно также поменяли ВолДжина.
Уважаемый автор, советую тебе от чистой воли удалить все недавние посты, ведь ты просто можешь привлечь ужасное множество "--" и издевательства общественности.Ваш Добряк
Комментарии пользователя Wertygolio