Лол, а я за то, чтобы всё было легко на лоулевеле, качать твинков быстрее, за лока на лоулевелах просто круто качаться порчу на всех подряд развешиваешь, и мобы от нее дохнут просто за пару секунд, а если нет, то бес добьёт
еще добавлю, что именно непредсказуемость сюжета, но при этом сюжет сохраняет логичность, подогревает интерес к нему у аудитории. В ВоВе ныне нам заранее известно, что так или иначе мы победим, Герои Азерота победят в любом случае, нам это известно и уже не так интересно. Спасибо, если дочитали.
Да нет, опять у Близзард одна предсказуемая балалайка: Герои Азерота по каким-то неведомым причинам разбивают всех врагов от Пылающего Легиона до Железной Орды практически без потерь своих героев, ну разве что Мараад. Хотя не по таким уж и неведомым, ведь Близзард омг специально делает такие сюжетные повороты, когда враги оказываются абсолютно глупыми тактиками и стратегами, неспособными предвидеть последствия тех или иных манёвров и действий нашей толпы героев. Просто сюжет, который очевиден и предсказуем, когда силы добра и света всегда побеждают, а силы зла не в состоянии противостоять героям, быстро начинает переставать быть интересным. Чем так интересен и увлекателен был сюжет Варкрафта тем, что игроки ощущали, что скоро грядет большой капец силам добра, что злу осталось сделать всего один шаг, чтобы победить, а добру нужно еще преодолеть огромные трудности, чтобы спастись и победить.
Комментарии пользователя Locktus