В каком-то интервью, не так давно, помнится об этом говорили... Метелица говорила, что мы еще встретимся с Иллиданом - это точно. Но не факт, что мы будем с ним дружить или враждовать, это может быть просто встреча... XD
1. Араккоа - херня, не спорю. Как до этого вообще додуматься можно было... ((вот эфириалов быы...ммм XD)). Автор, по вашему Огры - неиграбельная раса? Метелица пару лет назад рассказывала что вместо гоблинов хотели сделать огров, но из-за отсутствия "маленькой" расы, сделали именно гоблинов. Про "RISE OF THE LEGION" скажу одно, точнее покажу.. Давненько уже тема двигается. astilen.com/ (не реклама XD). В паблике в ВК смотреть удобнее...2. Еще большая херня.... Ну у Огров точно больше шансов вступить в фракцию, чем у Наг.. А Мурлоки уж точно не появятся... Да и какая к чертям Пучина!?!! UNDERWORLD??? Они ни к селу, ни к месту, ни к лору...3. Ну тут просто возможно, что Болвара когда-нибудь еще заденут в этом мире. Но злодеем он, я уверен, не станет. Т.к. два дополнения про Короля Лича? не-е-е-е....
Даже в Залах Отражения в своё время вайпались эпики. Из этого инста сразу ливали в основном. А мы с друзьями в синьке жопу рвали, но проходили. Вот это хардкор, не хуже БК скажу вам. Примерно такое-же и в Испытаниях.
Скажу так. Я впервые зашел в WoW 2.2.3. Докачался наконец-то к 2.4.3. Такой вот я тормоз. Я мог зайти просто по миру с друзьями погулять, поболтать и всё такое подобное...
То есть, вы мне хотите сказать, что оказуальство - это когда то, что могло занять пять минут (купить стрелы, реги на яды, намазать и все подобное) убрали из игры? А про таланты я хочу вас послушать. Искренне хочу. Чем непонятно вам моё обьяснение?
Ох меня бомбануло...Какое к черту оказуаливание? Вы о чем ребятки? Если бы WoW была хардкорная игра, как она была на ранних версиях, то играло бы в неё сколько? 2млн допустим. А убрав обязательные сложности и добавив дополнительные, мы получаем помимо этих 2млн еще 8млн человеков (специальнонаписал). Квесты не делают, локациями не любуются... Ничего не меняется! Люди любуются, люди делают. Просто если это число Х могло быть 80% игроков, то сейчас то же самое число Х - это 30% игроков. Количество этих игроков не уменьшилось, увеличилось количество энд-гейм игроков. Когда я качал персонажа на вотлк, я читал все квесты. Я исследовал локации, пока не закончил всю большую цепочку, ведущую меня от начала до конца. На Катаклизме я делал это заново, т.к. все изменилось, даже с учетом того, что квесты в локации мне были уже серыми. Мы с другом играли за двух гоблинов, качаясь строго по цепочке и забавлясь РП по пути. Но когда множество людей имеют по 2-3 твинка, с учетом, что они любят изучать мир, то они его знают взад и наперед. Всегда(!) были люди которые стремились просто постичь максимальный уровень!Вы говорите, что АКАЗУАЛЕЛЕ в плане того, что до инстов бегать не надо, ротации свелись к минимуму, таланты упростились. Подземелья... Да, не надо бегать до инстов, и что? Специально для тех, кто ищет сложности, Метелица и добавила Режим Испытаний. Ты в него летишь сам, он сложен. Так просто с первого раза ты его не пройдешь. И всякие ребятки лет по 12-16 уж точно до него не доберутся. Когда я в первый раз пошел в Испытания, я даже и не полагал, что он будет сложен на столько. Я полагал, что он будет легче раза в два. Потому что, более чем на бронзу мы с друзьями тогда и не прошли. А ребята у которых золото отточено в мышечной памяти, они могут его с закрытыми глазами пройти и это будет казуальным для них контентом. Тебе кажется все это казуальным лишь потому что ты уже выше этого, для тебя это легко.Ротации... что с ротациями? Почти все ноют, что WoW ухудшился после 3.3.5. ... Но не вижу я сейчас особого упрощения в ротации по сравнению с WotlK. ( В эндгейме БК мне поиграть почти не выдалось, так что судить я сильно не могу про те времена). Я даже готов сказать, что у некоторых он стала сложнее. Единственное чем упростили ротацию, теперь тебе "говорят" на что нужно нажимать. Некоторые кнопки подсвечиваются. В описании написана очередность ударов. Но что изменилось? Ты все равно будешь читать гайды, и тебе в любом случае будут говорить что и когда нажимать.Таланты... Упрощение? Я вам так скажу: Если кто-то считает, что таланты упростили, то у него, видимо, просто не хватает фантазии представить, что с ними произошло. Никакого упрощения не было. Вспомните какие были раньше таланты. Куча очков, каждый лвл ты вкидываешь в какойто пассивный бонус, а иногда тебе дают какой-то прием(заклинание). Так что сменилось? Ничего. Ничего не изменилось! Раньше игроки думали, что у них огромная свобода при прокачивании талантов. Но что происходило? Все
Комментарии пользователя Liberum