Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
0 1 1

Ingolmil

(292-й в рейтинге)
Был в сети 06 февраля 2018 в 12:18
Профайл Посты (1) Комментарии (158) Избранное (0)

Комментарии пользователя Ingolmil

Thumb 0 1 1
Ingolmil, 15 апреля 2014 в 17:44, Warlords of Draenor: Перки Чернокнижника. Link comment icon
0
Зашибись, ещё "лучше". По стопам самых плохих идей корейских коллег, никакого выбора и кастомизации, зато максимум рандома.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 15 апреля 2014 в 12:31, Warlords of Draenor: Перки Чернокнижника. Link comment icon
0
Збс кастомизация, аж по ОДНОМУ перку на каждый скилл. Даже не знаю что выбрать, глаза разбегаются.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 14 апреля 2014 в 21:34, Долгая дорога Link comment icon
0
Tl;dr
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 12 апреля 2014 в 21:38, Warlords of Draenor: Система "Перков" и перки Воина. Link comment icon
0
Зашибись кастомизация, +20% дамага к одному скиллу или +30% к другому. Ошеломляющая вариативность. Мой перс будет уникален.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 10 апреля 2014 в 17:23, Warlords of Draenor: Описание важных изменений в патче 6.0. Link comment icon
-2
Moar aggro.
Аргументация твоя не имеет ничего общего с реальностью.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 10 апреля 2014 в 11:13, Искусство создания моделей: дочь Аргуса Link comment icon
-3
Изменения настолько незначительны, что невооружённым глазом во время игрового процесса никто и не заметит разницу.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 10 апреля 2014 в 11:10, Warlords of Draenor: Описание важных изменений в патче 6.0. Link comment icon
-5
Теперь в ПвП никакой тактики, даже войс не нужен чтобы цепочки контроля выстраивать и менять цели для тоннелинга и контроля по диминишингу.
Тупо выбежал, влил в одну цель, у кого гир лучше, тот и выиграл. Угодили основной аудитории, которая не любит лишний раз напрягаться - школьникам.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 08 апреля 2014 в 14:55, Искусство создания моделей: энсьерро по-азеротски Link comment icon
-11
Квинтессенция ереси, невнимательности и притягивания фактов за уши.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 08 апреля 2014 в 12:10, Искусство создания моделей: энсьерро по-азеротски Link comment icon
-8
Делают игру корейцы, но никакого закоса под азиатскую стилистику вообще нет, никакой мультяшности и карикатурности, абсолютно достоверные человеческие модели. Поверь мне, такое сделать в сто раз сложнее чем мультяшность, где любая непропорциональность может быть списана на стилистику. Мужики достаточно брутальны, да и сам редактор настолько широк, что можно создать хоть анимешного "чиби", хоть стопроцентного европейца без всяких скидок.

На сегодняшний день это самая передовая графика и самый лучший редактор персонажей для онлайн игры. Кто будет спорить, предоставляйте сразу пруфы.
Thumb 0 1 1
Ingolmil, 08 апреля 2014 в 10:51, Искусство создания моделей: энсьерро по-азеротски Link comment icon
-11
А новая модель это справа или слева? Даже разные материалы для разных типов поверхностей не ввели, потому и выглядит так же убого и не разобрать где новая.

Да и вообще, близы делают полный сасай по сравнению с вот этим:
www.youtube.com/watch?v=hz4rhmdOFnw
А чтобы они перестали делать сасай, им надо резко и решительно переключаться на титана и перестать насиловать труп, который окончательно помер с выходом фейлоклизма.
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация