Теперь в ПвП никакой тактики, даже войс не нужен чтобы цепочки контроля выстраивать и менять цели для тоннелинга и контроля по диминишингу.
Тупо выбежал, влил в одну цель, у кого гир лучше, тот и выиграл. Угодили основной аудитории, которая не любит лишний раз напрягаться - школьникам.
Делают игру корейцы, но никакого закоса под азиатскую стилистику вообще нет, никакой мультяшности и карикатурности, абсолютно достоверные человеческие модели. Поверь мне, такое сделать в сто раз сложнее чем мультяшность, где любая непропорциональность может быть списана на стилистику. Мужики достаточно брутальны, да и сам редактор настолько широк, что можно создать хоть анимешного "чиби", хоть стопроцентного европейца без всяких скидок.
На сегодняшний день это самая передовая графика и самый лучший редактор персонажей для онлайн игры. Кто будет спорить, предоставляйте сразу пруфы.
А новая модель это справа или слева? Даже разные материалы для разных типов поверхностей не ввели, потому и выглядит так же убого и не разобрать где новая.
Да и вообще, близы делают полный сасай по сравнению с вот этим:
www.youtube.com/watch?v=hz4rhmdOFnw А чтобы они перестали делать сасай, им надо резко и решительно переключаться на титана и перестать насиловать труп, который окончательно помер с выходом фейлоклизма.
Комментарии пользователя Ingolmil
Аргументация твоя не имеет ничего общего с реальностью.
Тупо выбежал, влил в одну цель, у кого гир лучше, тот и выиграл. Угодили основной аудитории, которая не любит лишний раз напрягаться - школьникам.
На сегодняшний день это самая передовая графика и самый лучший редактор персонажей для онлайн игры. Кто будет спорить, предоставляйте сразу пруфы.
Да и вообще, близы делают полный сасай по сравнению с вот этим:
www.youtube.com/watch?v=hz4rhmdOFnw
А чтобы они перестали делать сасай, им надо резко и решительно переключаться на титана и перестать насиловать труп, который окончательно помер с выходом фейлоклизма.