Ну люди никогда не любили трудности им всегда навилось, что бы все было как можно легче. А если не легко сдаются. Тоже самое и в вов, все подстроенно на простоту прохождения, т.к многие люди не могут ройти что-то сложное, а может даже и лень, просто,по моему мнению, все сделно на расчет мгновенных удовольствий,а разработчики стремятся внести в свою игру как можно больше этих удовольствий. Но есть люди, на которых уже не действует это удовольствие, и они уходят. Это касается не только ВОВ но и многих других игр, особенно одиночных. Они направленны на мгновенные удовольствия, т.е нету того хардкора, как в старых играх, где ты мог часами сидеть и не пройти миссию, а далее разочароваться в игре и забросить ее, написав про нее, что она плохая. Разнаботчикам это не нужно, они пытаются захватить игроков мгновенными эффектами
TT, по твоим словам сама игра и есть пасхалка, на игру Starcraft xD, смотрю и удивляюсь, сколько же у человека фантазии, особенно про бункер из сериала ЛОСТ, хаха. Однозначно "---"
Комментарии пользователя IMMORTALzerg