Вверх
В этом ролике я решил собрать самую интересную информацию о вырезанном контенте из вов ванилла, который многие игроки хотели бы увидеть в игре, и конечно же я в их числе. Дело в том, что перенос игры из стратегии в новый формат ММОРПГ требовал тщательной проработки мира и во время разработки некоторые идеи просто не попали в саму игру, были переделаны или отложены на будущие дополнения, а сама суть идеи могла в корне поменяться со временем.
Сегодня мы посмотрим на таинственных NPC в WoW Classic, с уникальными именами, которые находятся далеко от городов и самых популярных и востребованных зон, они расположены в самых дальних уголках хорошо знакомых нам локаций и их цель не ясна: они не нужны для квестовых цепочек, ничего не предлагают, не продают, а так же нет никакого уникального дропа, в случае если они враждебны. Есть ли скрытый смысл в добавлении таких NPC? Могут ли в теории их использовать для возможного расширения классика и добавления нового контента? Будьте готовы узнать вещи, которых в игре вы не найдете, ведь некоторые детали были попросту удалены из игры, или вовсе никому до сих пор неизвестны...
Знаете ли вы, что вскоре после выхода World of warcraft, в октябре 2006 года Blizzard выпустили официальную World of Warcraft Trading Card Game (трейдинг кард гейм). Это традиционная коллекционная карточная игра по образцу Magic: the gathering (Мэджик зе гэзеринг), совмещающая в себе стратегические элементы в виде создания своих собственных колод и игры ими, а так же элементы бартера между игроками – покупая бустер-пак вы получаете случайный набор карт, и чтобы получить нужные именно вам карты, проще будет обменяться с другими игроками. Подобное случайное получение карт через паки перекочевало и в электронные коллекционные карточные игры, такие как Hearthstone и другие. WoW TCG (вов ти си джи) вышла на год раньше чем Burning Crusade, так что можно сделать вывод, что разработчики сразу запланировали параллельное развитие компьютерной и настольной игр в одной вселенной....
Если вы проходили высокоуровневые данжи в WoW Classic, то знаете, что такое классовые сеты подземелий. В оригинальном вов ванилла эти сеты появились лишь в патче 1.5, что соответствует введению полей боя, а затем в патче 1.10, почти через 3 месяца после выхода Ан’Киража, разработчики добавили возможность улучшить их. Улучшенный сет назвали «тир 0.5», а обычный иногда называют «тир 0». В wow classic тир 0 доступен с самого релиза, а квесты на улучшение станут доступны в пятой фазе. Таким образом у тех игроков, которые не ходят в рейды, появится еще одна возможность усилить свою экипировку. Однако это не такое уж и дешевое удовольствие, придется немного раскошелиться и побегать по миру.
Всем привет друзья, сегодня мы подробнее рассмотрим скоростные прохождения рейдов и изучим главные фишки, которыми пользуются сильнейшие гильдии в этом нелегком деле. Желаю всем приятного просмотра!
Всем привет, вы когда-нибудь задавались вопросом, какие предметы можно считать самыми редкими? Список выходит довольно обширный от редких питомцев до легендарок, есть даже легендарный амулет, который за всю историю игры выпал всего одному игроку, об этом я рассказывал в прошлом видео *ссылка*. Однако про легендарки мы говорить не будем: о них итак все знают и учитывая сложность их получения – лидеры рейда отдают их выбранным игрокам и потом крафтят гильдией, речь сегодня не об этом. У каких шмоток самый низкий шанс дропа в игре?
Всем привет, в классическом world of Warcraft, полно тайн и загадок, начиная от скрытых локаций, заканчивая мифическими маунтами. Некоторые из них нашли свои отголоски в последующих дополнениях, а другие так и остались без ответов. В этом видео я собрал самое интересное из известных мне мифов.
Темные земли – место, в которое попадают души всех персонажей, которых мы когда-либо знали. Так выглядит загробная жизнь вселенной Warcraft. Теперь, когда усилиями Сильваны связь между мирами нарушена, мы точно увидим некоторых персонажей, с которыми, казалось бы, уже распрощались ранее.Давайте обсудим интересных злодеев, которых мы можем увидеть в Shadowlands. Такие персонажи как Артас и Кель’тас и КелТузад уже подтверждены разработчиками, поэтому указывать их в этом видео смысла нет, поэтому давайте лучше поговорим о других.
Всем привет друзья! Как вы наверняка слышали, Blizzard начали давать доступ к альфе WoW Shadowlands. Игроки с нетерпением изучают доступный контент, датамайнеры копаются в материалах игры, а сами разработчики рассказывают об уже доступных нововведениях. Недавно они рассказывали о способностях ковенантов – одной из ключевых механик дополнения, однако это были лишь общие описания способностей без каких-либо цифр, а так же многие способности попросту отсутствовали. По задумке разработчиков, у каждого ковенанта будет одна общая способность для всех выбравших данный ковенант, и одна уникальная для вашего класса. Это целых 36 новых классовых скиллов! В этом видео я решил рассказать вам о 10 самых интересных на мой взгляд способностях ковенантов.
Всем привет друзья, сегодня мы поговорим про данжи. Я хочу вам сказать, что по-моему мнению подземелья в классике и burning crusade лучше, чем в последующих дополнениях. Почему же так? Я считаю, что дизайн подземелий начал сильно меняться начиная с дополнения Wrath of the lich king – не в самую лучшую сторону. Я ни в коем случае не говорю, что хорошие данжи есть только в классик и бк, а в остальные не играйте, нет. Но их дизайн, задумка и философия довольно сильно изменились, об этом сегодня и поговорим.