Я даже не знаю, что я чувствую.
Это всё было придумано игроками ну очень давно. Я искренне считал, что ДХ, как класс, - пустая идея. Ну правда, зачем больше классов? Героических? Что им можно дать уникального в механике, а не анимации? Почему опять БК? Для кого воскресили Иллидана? Каждому игроку Эшбрингер? Сон? Srsly? Саргерас? Санвеллл? Всё в кучу? Теперь Гул-дан вместо Келя? Что происходит? Я не знаю. Во мне нет никаких чувств. Черт возьми, Близзард, мы с тобой вместе уже больше десяти лет, я не всегда одобрял твои идеи, но поддерживал любые нововведения, смирившись с ролью старика, что остался за бортом новых веяний игры. Последние три аддона я сидел в стороне на скамеечке, придаваясь воспоминаниям давно минувших дней, и кормил голубей, пока малышня весело гоняла голову Тралла по газону. Они ведь не поймут. А я так и не узнаю, для них это всё, или для меня.
О. Приглашаю к дискуссии по теме. Может, только переводчика статьи
И речь будет идти о переводе thrall как "раб".
С одной стороны я согласен с подобной калькой. А вот с другой.
Как-никак все подобные имена и названия можно считать говорящими. Возьмем известного нам Тралла, у которого есть и орковское имя Го’ел, но пожелавшего сохранить свое узническое прошлое в данном ему людьми имени - Раб. При том рабом он был в самом примитивном значении - был вещью Блэкмура, своего хозяина. Конечно, важно то, что в данном случае речь идет о знаковых персонажах, а не простых мобах.
Теперь смотрим на thrall'ов Destiny. Помним о том, что они не сами себя так назвали, а обозваны подобным образом выжившими людьми. Так чьи же они рабы?
Читаем очень большой пост: www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/36ekrt/hidden_lore_of_the_hive/ Смотрим на ссылки этого коммента: www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/36ekrt/hidden_lore_of_the_hive/crddmr0 Для тех, кто не силен в текст, то вот вам суммирующий концепт из игры: conceptartworld.com/wp-content/uploads/2014/09/Destiny_Concept_Art_Daniel_Chavez_012.jpg Вот получается, что весь Рой - рабы червей, питающихся светом. А наши траллы - носители, хозяева (sic!). Но в модельках червей уже нет. Кажется, что нет. Сплошная кость-оболочка, что рассыпается прахом. И владеет какой-то подозрительной магией. Или своей, или переработанным червями светом.
Но, черт возьми, ни один из названных вариантов мне не нравится. Как вы представляете это в пылу битвы?
- Командир, там РАБЫ! - Хорошее слово, короткое, но не звучит для нашего уха.
- Солдаты, держите огонь по ХОЗЯЕВАМ. - Слишком длинно. Да и "ну нет".
Мне кажутся интересными небольшие подсказки с вебстера: www.merriam-webster.com/dictionary/thrall Итак, берем все пришедшие к нам слова: раб, слуга, хозяин, оболочка (у меня тут всплывает "сосуд"), кость, прах (да берем весь ряд). Вспоминаем их образ из самой игры.
И к чему это я тут пришел? Я бы взял вариант "душа". В разных ситуациях/контекстах слово обретает все названные явления.
- ДУШИ ПРУТ, ВАЛИТЕ ИХ!
Он еще в описании предметов. И крошечных, отвратительно написанных аудиозаписях. А еще в СЛУЧАЙНЫХ РЕПЛИКАХ ТОРГОВЦЕВ. На что я надеюсь, так на то, что не зря сейчас Близзы активно консультируют Банджей.
Ууух. Комментарии выше очень меня расстраивают. Bungie проделала отличную работу по созданию целостного мира. В ней отлично всё - и механики, и дизайн. Разве что не научила игрока жить в этом мире. Я даже не понимаю, что люди от неё ожидали?
_
Тем временем.
Ищу компанию для игры. Два-три раза в неделю. В режиме веселого казуала. Любой вид деятельности, лишь бы не одному рыбачить.
psn - galoriz
Матрица совсем не получилась. Не учтено развитие игры по отдельным регионам, что пришлось именно на лича и кату. Плюс специфики Азии, у которой огромный % от общего числа подписчиков.
Но для гадания на гуще, наверно, пойдет
В последнее время столько чудесных постов от старожил бума \о/
Комментарии пользователя ExInqizitor
Это всё было придумано игроками ну очень давно. Я искренне считал, что ДХ, как класс, - пустая идея. Ну правда, зачем больше классов? Героических? Что им можно дать уникального в механике, а не анимации? Почему опять БК? Для кого воскресили Иллидана? Каждому игроку Эшбрингер? Сон? Srsly? Саргерас? Санвеллл? Всё в кучу? Теперь Гул-дан вместо Келя? Что происходит? Я не знаю. Во мне нет никаких чувств. Черт возьми, Близзард, мы с тобой вместе уже больше десяти лет, я не всегда одобрял твои идеи, но поддерживал любые нововведения, смирившись с ролью старика, что остался за бортом новых веяний игры. Последние три аддона я сидел в стороне на скамеечке, придаваясь воспоминаниям давно минувших дней, и кормил голубей, пока малышня весело гоняла голову Тралла по газону. Они ведь не поймут. А я так и не узнаю, для них это всё, или для меня.
И речь будет идти о переводе thrall как "раб".
С одной стороны я согласен с подобной калькой. А вот с другой.
Как-никак все подобные имена и названия можно считать говорящими. Возьмем известного нам Тралла, у которого есть и орковское имя Го’ел, но пожелавшего сохранить свое узническое прошлое в данном ему людьми имени - Раб. При том рабом он был в самом примитивном значении - был вещью Блэкмура, своего хозяина. Конечно, важно то, что в данном случае речь идет о знаковых персонажах, а не простых мобах.
Теперь смотрим на thrall'ов Destiny. Помним о том, что они не сами себя так назвали, а обозваны подобным образом выжившими людьми. Так чьи же они рабы?
Читаем очень большой пост: www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/36ekrt/hidden_lore_of_the_hive/
Смотрим на ссылки этого коммента: www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/36ekrt/hidden_lore_of_the_hive/crddmr0
Для тех, кто не силен в текст, то вот вам суммирующий концепт из игры: conceptartworld.com/wp-content/uploads/2014/09/Destiny_Concept_Art_Daniel_Chavez_012.jpg
Вот получается, что весь Рой - рабы червей, питающихся светом. А наши траллы - носители, хозяева (sic!). Но в модельках червей уже нет. Кажется, что нет. Сплошная кость-оболочка, что рассыпается прахом. И владеет какой-то подозрительной магией. Или своей, или переработанным червями светом.
Но, черт возьми, ни один из названных вариантов мне не нравится. Как вы представляете это в пылу битвы?
- Командир, там РАБЫ! - Хорошее слово, короткое, но не звучит для нашего уха.
- Солдаты, держите огонь по ХОЗЯЕВАМ. - Слишком длинно. Да и "ну нет".
Мне кажутся интересными небольшие подсказки с вебстера: www.merriam-webster.com/dictionary/thrall
Итак, берем все пришедшие к нам слова: раб, слуга, хозяин, оболочка (у меня тут всплывает "сосуд"), кость, прах (да берем весь ряд). Вспоминаем их образ из самой игры.
И к чему это я тут пришел? Я бы взял вариант "душа". В разных ситуациях/контекстах слово обретает все названные явления.
- ДУШИ ПРУТ, ВАЛИТЕ ИХ!
_
Тем временем.
Ищу компанию для игры. Два-три раза в неделю. В режиме веселого казуала. Любой вид деятельности, лишь бы не одному рыбачить.
psn - galoriz
Но для гадания на гуще, наверно, пойдет
В последнее время столько чудесных постов от старожил бума \о/