Ну примерный вид макроса:Одеть МХ медленное мощное оружиеОдеть ОХ медленное мощное оружиеСделать череду убийствВернуть в МХ\ОХ предыдущие оружия для того чтобы чаще прокало +15 энергии с ОХ и шли чаще какие-либо проки.
Ну, предположим что я сменил на этот удар оружие на необходимое мне. А как вернуть назад то оружие которое было? Предположим, что это возможно при одиночных ударах(хотя не факт), но при потоковом заклинании а-ля череда убийств у меня подобное не получалось. Тут ты не знаешь что делать? Естественно, если такое получится, то лучше использовать различные яды на всех оружиях, которые меняются таким образом, но вопрос остается открытым. Не хочется нажимать две кнопки для смены оружия туда и обратно, это потерянное время.
Хочу сказать спасибо за макрос на сап. Хочу задать пару вопросов:Я думаю, что комбат рога может жить в пвп за счет маленького кд на очень сильную способность *Череда Убийств*(KS) и возможности контроля врага во время КД, не говоря уже о AR. Я думал о макросе, который меняет оружие на более медленное и сильное на то время, пока рога обрабатывает врага этой способностью(KS) и смена оружия обратно когда череда закончится. Я пробовал написать различные макросы, но максимум чего я добивался это просто смены оружия по нажатию кнопки. Можешь подсказать как сделать подобный макрос?Сабтл рог скоро поднимут и я хочу уйти в третью ветку как в пвп так и в пве. Ты можешь описать финты игры за различные ветки, и в частности за сабтл, учитывая что там финтов и возможностей больше всего? То есть, скажем, добавить в противоборство против ханта возможность неожиданной атаки с помощью *Шаг сквозь тень* -> *Танец теней* -> *Чип шот* -> Дальнейшая обработка.
Комментарии пользователя Хал