Записи пользователя Рокс
HumanGlory | Deadwind | BleedBladeSong
Всё померкло в блеске стали.
За тот мирный момент, что подарен судьбой,
Мы сильнее наврятли стали!
Но кровь человека красней, чем вода.
Мы победу трудом ковали!
И не остановит нас враг никогда
Коль союз мы Альянсом назвали!
И подняв паруса над своей головой
Поплывём открывать те дали,
Что таят в высоте своих гор тот трофей,
О каком наши деды мечтали!
Легендарное оружие: Темная Скорбь
Сжимая рукоять меча, за который он отдал жизнь, Артас опустошил королевство Лордерон и освободился от влияния Пылающего Легиона. К тому времени, как падший принц возглавил армию Плети, Ледяная Скорбь уже успела насытиться душами бесчисленных врагов Короля-лича, осмелившихся выступить против него.
Теперь Артас стал настолько неразлучен со своим мечом, что даже воссоздал его облик в архитектуре свой крепости, Цитадели Ледяной Короны. Его рука редко расстается с рукоятью меча, и вкрадчивый шепот клинка постоянно сливается с мыслями Короля-лича. Вместе они правят Нордсколом.
Как всё начиналось (некоторые памятные события)
23 ноября (кслову скоро день рожденья вова, 6 дней осталось) были запущены первые официальные сервера ВоВ. Они были американскими и предназанчались именно для жителей этого континента. Начать игру на американском сервере, не являясь при этом американцем было весьма сложно. Тем не менее не малая часть игроков была русскими (что не может не радовать).
Близард явно не были готовы к случившемуся ожиатажу: сервера страдали от перенаселения, постоянно падали. Очереди на входе составляли порой несколько сотен игроков.
11 февраля 2005 состоялся старт евроверсии игры. В магазины по всей европе (включая и россию) было завезено не более полумилиона коробок. По первоначальному плану игра должна была разойтись не более чем 280 000 тиражом, однако уже в первые три дня продаж было создано более 290 000 аккуантов. Реалмы (около 80 европейских) трещали по швам от количества пользователей.
Первоначально в игре не было ни серьёзных рейдов, ни батлграундов (их подключили только в июне). Их роль занимало почти не прекращающееся оутдор пвп в ТаренМиле.
Manafaer
Кружится воздух, пространство взрывая
Тысячей звуков, кричащих во тьме.
Колдовство пальцы мои обжигает,
Нити стремятся к разжатой реке.
Каждая нить как поток, как сознанья
Часть моего, что плывёт на легке
В потоке всеобщем созданий сознаний,
Манной зовется он в А-Зе-Ро-Те!
И концентрируя мысли в ладони,
Силы слова повторяя себе,
Каркас заклинания я оформляю
как новую запись в этим окне.
Пальцами манновы нити вплетаю
Между каркаса словами, извне
частичку материи кним добовляю,
чтобы огонь породить в пустоте.
Греется шар, холодеет сознанье
Треск раздаётся в души простоте.
Вижу врага, заостряю вниманье,
Освобождаю из внутри во вне
Силу тваримого мной заклинанья
Вижу как враг погибает в огне!
Правдивая история жизни: к вопросу о выбор класса
И вовсе я не считаю себя героическим убийцей арены, пвпмастером и экспертом, но маг, да еще и маг андед, согласитесь, по праву воплощение смерти! Такие заклинания, как щиты, фрост нова, блинк, айсблок делают поединки очень зрелищными и красочными, богатыми переломными моментами, и заставляющими вновь поражаться навыкам профессиональных игоков.
Правдивая история жизни: второе рождение
Я очнулся в тёмном сыром склепе, впрочем душным он мне совсем не показался. Я почти не чувствовал эмоций и дышал ровно и медленно. Спокойный и решительный, мой разум определил первую цель: Идти на свет, искать выход! Ожидавший моего появления снаружи, отрёкшийся направил меня в их первое не большое поселение. Я встретил своего друга там же. Он оказался разбойником. Так начался мой путь мага... От месных жителей я узнал о плети, о том что мой разум переборол волю тёмного лорда и освободился. И теперь я был не один, я был один из отрёкшихся, забытых героев древности, погреенных и воскресших, по воле судьбы и с усилием собственной.