17 лет назад Blizzard показали нам удивительную вселенную. Сегодня, спустя столько времени, Blizzard делает это снова. Overwatch — командный мультиплеерный шутер от первого лица, в абсолютно новой вселенной и с очень красивой рисовкой.
Во второй день Blizzcon не было сделано новых анонсов, но зато разработчики решили сосредоточить свои усилия на рассказах об анонсированном вчера. Так и стало с секцией трансляции Overwatch об истории игры.
Ох, это были замечательные выходные! Столько новой информации, столько эмоций от многочисленных анонсов и столько желания скорее в это поиграть! Мы подготовили небольшую подборку информации за этот уикэнд для тех, кто что-то пропустил.
В тот момент, когда Blizzard показали свою FPS на церемонии открытия, для меня стало понятно, что я просто люблю эту игру. А раз так, то после презентации я выстоял очередь к компьютерам с Overwatch 15 раз. Ниже я поделился впечатлениями от игры.
Самая важная информация по Overwatch, которую нужно знать заинтересованным в ней фанатам: здесь вы найдете список умений и ссылки для каждого героя, узнаете подробности модели монетизации и известные на данный момент особенности развития персонажей.
Разработчики опубликовали скриншоты одной из игровых карт на официальной странице Overwatch в Facebook. Она называется «Королевская улица» (в оригинале – King’s Row) и является платной.
PC Gamer опубликовал большой материал об Overwatch. По словам его автора, которому удалось провести немного времени в новой вселенной, в Overwatch интересно не только играть, но и наблюдать за ней со стороны. Возможно, у игры есть шанс стать зрелищной киберспортивной дисциплиной.
Это произойдет на выставке PAX East, которая пройдет в Бостоне с 6 по 8 марта. Секция Blizzard по расписанию состоится в первый же день и будет длиться в течение часа. Разработчики обещают рассказать о новых героях, картах и полях боя.
До релиза игры ещё далеко, но Blizzard уже начала баламутить воду своим самым свежим проектом, Overwatch — MMO-шутером от первого лица. При чем они делают это настолько сильно, что разработчики WoW и Hearthstone задумались о потенциале мультиплатформенного релиза. Дизайнер Деффри Каплан побывал у GameMaster и обсудил будущее Overwatch.