ZOMBI - первый взгляд.
Всем привет, я Иван FOX и я фанат Single Player игр. Хоть у меня и слабые нервы, имею привычку иногда помучить себя какими-то хоррорами вроде Dead Space, Outlast и тп. Недавно, в интернете, я увидел новость о порте ZobmiU на ПК. До этого я видел трейлеры, геймплей, но мне все казалось слишком уж казуальным и аркадным. Но лишь казалось...
На следующий день после релиза в Steam, я решил приобрести игру для новых ощущений. Вот игра куплена, оборудование успешно подключено к плазме, осталось лишь дождаться темноты. На часах уже 1:00, пришла пора запускать Zombi.
В начале игры нам предлагают выбрать режим: Обычный или Выживание. Они отличаются друг от друга лишь тем, что в Выживании, при смерти главного героя, игру придется начинать заново, а перепроходить по 5 раз одни и те же места у меня нервов не хватило бы, поэтому я запустил обычный режим. В начальной заставке описана стандартная история зомби-апокалипсиса: произошла какая-то катастрофа, все люди заразились, но нескольким людям удалось спастись и они остались заперты на одной планете с ордой зомби, которых, кстати, можно убить лишь разбив им голову. Обучение вводит нас в курс очень быстро, так как в это время нам приходится убегать от толпы мертвяков, желающих попробовать вкусняшку (да, я очень вкусный с: ). Игра сразу говорит "" всяким пробелам, контролам, альтам. У нас есть лишь шифт для бега, кнопка "E" для взаимодействия с окружающей средой (сюда входит лутание, открывание всевозможных дверей, перепрыгивание препятствий, приседание для прохождения некоторых участков и тп.), мышка для нанесения урона трупам и другие кнопки для новых функций, появляющихся по мере прохождения. Дабы не спойлерить, просто скажу, что у нас нет свободы и мы как бы выполняем отдельные миссии.
Хорошо, у нас есть тема зомби-апокалипсиса, нам приходится действительно повоевать с мертвечиной, а не просто пырнуть ножом в грудь для повторного "вознесения", есть атмосфера, замечательная музыка, особенно саундтрек (Dezzaired – London Bridge is Falling Down). НО! Игра просто убивает все это за счет своей принужденности к умению ориентироваться и игрок должен просто незамедлительно реагировать на все происходящее, иначе придется начинать с чекпоинта. Вы можете сказать, что Dark Souls не убивает своей сложностью, а наоборот приманивает все новые толпы фанатов, но сложность сложности рознь. В Zombi будет очень много моментов, когда Вам придется убегать от огромной толпы зомби без возможности отбиться. Игра заставит вас искать выход, хотя часто он даже элементарно не отмечен на миникарте. И, возможно, вам придется умирать и заново искать выход, но мои нервы не выдержат раз за разом сталкиваться с ордой мертвых тел, от которых я не могу отбиться (особенно на лагающем компьютере), ведь тогда начинает сбываться мой самый страшный кошмар и единственным выходом является нажать кнопку "Quit".
Каждый фанат хорроров просто обязан поиграть в эту игру, потому что игра затягивает своей атмосферой, редкими паузами для отдыха игроков, особые мазахисты могу попробовать режим Выживания. Игра однозначно заслуживает внимания, хотя бы потому что является не обычным продуктов из под штампа игр про зомби-апокалипсис, а полноценным миром, который затягивает игрока с самого начала.