С небольшим запозданием выкладываю перевод вчерашнего блю-поста, в котором разработчики делятся информацией о новой системе сохранения рейдов в Cataclysm. По их словам, де-факто будет один сейв для всех уровней сложности и форматов рейда без привязки к конкретной рейдовой группе.
Игроки недовольны тем, что несмотря на ослабление характеристик, призраки превращаются в головную боль: атакуют через двери, из стен, где их нельзя достать и из мест, в которые нельзя прицелиться. «Когда я играю один монахом и вижу призрака, то мгновенно выхожу из игры. Там даже пытаться не стоит», — написал автор темы Sinniee.
Октябрь известен Хэллоуином, а его аналог в World of Warcraft, как известно — Тыквовин, который наступит уже совсем скоро. В преддверии праздника Рашэль Риддл с BlizzardWatch составила топ-7 самых жутких и призрачных мест World of Warcraft.
Азерот все же очень опасный мир. Сражения здесь появляются везде, забирая многие жизни; катастрофы надвигаются на ничего не подозревающие локации, а иногда кому-то просто не везет. Иногда духи погибших существ остаются привязаны к этому миру. Мы познакомимся с теми, кто до сих пор живет среди нас.
Один из игроков предположил, что если у Blizzard есть данные по всем забытым персонажам высокого уровня, то почему бы не позволить им иногда появляться по ночам в виде призраков World of Warcraft? Местом их обитания, по его словам, можно выбрать небольшую зону или ту локацию, где игроков видели последний раз.