Кихьяви
13 ноября 2008 на полках магазинов появилось дополнение World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Оно сразу стало самой продаваемой компьютерной игрой в истории. После выхода этого дополнения мы продолжили работать над содержанием игры и развитием истории Короля-лича, а также других персонажей Азерота, которых затронуло нашествие Плети. С момента выхода самой первой части World of Warcraft процесс разработки постоянно совершенствовался, и мы старались сделать так, чтобы каждое дополнение к игре (Burning Crusade, а затем и Wrath of the Lich King) было лучше предыдущего.
Сейчас нам хотелось ненадолго заглянуть в будущее и поделиться с вами основными идеями наших разработчиков о готовящемся дополнении.
Как гласит наш девиз: «Мы стремимся создавать самые яркие и «эпические» игры в мире!»
Сейчас нам хотелось ненадолго заглянуть в будущее и поделиться с вами основными идеями наших разработчиков о готовящемся дополнении.
Как гласит наш девиз: «Мы стремимся создавать самые яркие и «эпические» игры в мире!»