Последние несколько месяцев мы работали над улучшением матчмейкинга. В этом посте мы бы хотели рассказать вам о том, как обстоят дела с матчмейкингом сейчас, и что произойдет с ним в будущем.
У разработчиков есть пара не анонсированных для игры персонажей, а их общее количество не собираются ограничивать. Система матчмейкинга будет подбирать в группу одних и тех же людей, а сама игра выйдет с поддержкой контроллера. Об этом гейм-дизайнер игры Джеф Гудман рассказал в интервью Rock Paper Shotgun.
Об этом на официальном форуме сообщил комьюнити-менеджер Trikslyr. По его словам, игру ждет исправление пары ошибок, чтобы она лучше подбирала игроков с похожим уровнем навыка. Максимальное время в очереди увеличат до 10 минут и внесут другие системные изменения.