«Я уже давно наблюдаю полный беспредел в поведении монстров, делающих игру просто затравливанием игрока», — написал IvanoFF. По его мнению, NPC «видят» на 30-40% больше героя. За три дня тема стала самой популярной на русскоязычном форуме Diablo 3.
По словам MeatTactix, уже более недели в Diablo 3 наблюдаются лаги, фризы и нестабильный пинг, которые провоцируются любым скоплением монстров в локации. Об этом игрок сообщил на официальном форуме. Оказалось, что с этим столкнулся весь европейский регион.
Команде из азиатского региона удалось закрыть великий портал на 87-м уровне – ранее этого еще никто не делал. В составе был монах с билдом Static Charge, а также три игрока — варвар, крестоносец и монах-лекарь — в Zero DPS. В нем внимание уделяется контролю, а также максимизации бонусов к опыту от снаряжения.
На этот вопрос попытался ответить владелец канала Bluddshed на YouTube, сравнив час освоения контента в группе и соло. В первом случае у игроков создается ощущение, что легендарные предметы падают чаще, но как выяснилось, это не так.