Маг в WoW выдает самый большой урон магией. Игра магом одновременно и сложна и довольно проста. Все зависит от того, в какой группе вы будете находиться. Дело в том, что при таких огромных повреждениях, которые способен наносить маг, монстры то и дело перекидываются на него. Очков жизни у мага не много – и он погибает за считанные секунды. Следовательно, если танк нормально держит агро, маг быстро убивает моба и все счастливы.
Но мага вполне можно прокачивать и в одиночку. Целесообразней для этого выбрать путь фрост-мага. Замедление и остановка монстров, а также леденая броня дают значительно больше шансов на выживание.
Теперь рассмотрим наиболее приемлемые варианты распределения талантов. Стеки будут даваться под 70 уровень.
Место в Рейде
Первый дамагер, перегнать которого — честь для любого класса, хоть как-то умеющего драться. С хорошо одетым, правильно прокачанным и умеющим играть магом любой инстанс будет пройден втрое быстрее, чем обычно. Беда с этим классом лишь одна — увлеченные подсчетом собственного DPS (damage per second — количество урона в секунду), представители этого класса зачастую забывают, что Blizzard наделила их такой прорвой всяческих нужных в партии и рейде способностей, что другим классам остается лишь тихо умереть от зависти.
По словам пользователя Reddit AlexEvangelou, воскрешенный Королем-личом правитель нерубов — слишком примечательный персонаж для существования без собственной анимации. Поэтому игрок сделал свою версию, воспользовавшись Unity.
Об этом на Reddit сообщили несколько игроков. По словам Demons’а, во время одного из матчей он взял на первом уровне героя талант «Мастер регенерации», который увеличивает пополнение здоровья от сфер, но заметил, что они не работают.