Множество игроков этого ждали годами и даже не надеялись, что когда-то наступит светлое будущее. Но этот день настал, с 3-го июля текущего года «Компьютерный спорт» или в просторечии «Киберспорт» стал официальным.
Многие с недоверием относятся к «Киберспорту», считая его детской забавой или даже несерьезным занятием. Но страсти, которые бушуют на финальных матчах HotS, по своему накалу ничуть не меньше, а иногда и больше, страстей на финале чемпионата мира по футболу. За последнее время гонорары популярных и успешных киберспортивных игроков перевалили далеко за пределы полумиллиона долларов в год.
И Blizzard Entertainment просто не могли пройти мимо столь лакомого и вкусного пирога, как киберспорт. Подумать только, Blizzard Entertainment можно назвать родоначальником нового жанра не только в киберспорте, но и в компьютерных играх в целом.
Так как популярная ныне серия игр MOBA, родилась из модификации к Warcraft 3, и называлась она Defense of the Ancients. Эта модификация так полюбилась игрокам, что очень быстро стала, как одной из самых успешных киберспортивных дисциплин, так и просто интересной кооперативной игрой, породив множество частных и даже локальных серверов.
Как же сейчас обстоят дела у Blizzard Entertainment в киберспорте? По ряду причин долгое время Blizzard поддерживала как основные киберспортивные дисциплины Warcraft 3 и StarCraft. За это время множество молодых и амбиционных компаний поспешили опередить их, выставляя множество сильных конкурирующих игр. DotA 2 от тяжеловеса и создателя, наверное, самой популярной платформы игр (речь идет о Steam), Valve и League of Legends, так же известная, как LoL, от Riot Games (на счету которых, нужно заметить, нет ни одной игры, кроме LoL).
Вышедшая, только спустя несколько лет, Heroes of the Storm, не смогла сходу взять пальмы первенства, как это было с Warcraft 3: Defense of the Ancients. Но, тем не менее, быстро вытеснила менее именитых и успешных конкурентов, заняв почетное третье место по популярности среди MOBA игр в киберспорте. Так как по сравнению с той же DotA 2 или LoL, персонажи в HotS более колоритны и известны. Все потому, что именно Heroes of the Storm дал игроку возможность решить вечную проблему: кто сильнее Диабло или Артас, или встать на сторону Иллидана в одной из битв.
С сеткой турниров и последними новостями можно ознакомиться на специальной странице.
Следующие две игры от Blizzard Entertainment никогда еще прежде не имели конкурентов в киберспорте. Это карточная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft (расписание матчей смотрите здесь), и стратегия StarCraft II (запущен даже отдельный специальный сайт для турниров).
Турниры по этим играм проходят регулярно. Общая призовая сумма за турниры по Hearthstone: Heroes of Warcraft с начала года уже составила более 100 тыс. долларов, а по StarCraft II 50 тыс. долларов. И это только суммы, завоеванные Российскими киберспортсменами.
Вот мы, наконец то, и добрались до самого, пожалуй, амбициозного и самого последнего проекта, собравшего на старте свыше семи миллионов игроков (сейчас это цифра перевалила далеко за десять миллионов). Да, вы, наверное, уже догадались, речь идет о Overwatch, шутере от первого лица. Пожалуй, еще ни разу Blizzard Entertainment с момента выхода оригинального World of Warcraft не видели такой волны популярности к собственному проекту.
Не мудрено, веселые и харизматичные персонажи, которые быстро возглавили различные хит-парады и рейтинги (даже на сайтах 18+), а простой, но в то же время проработанный, геймплей заставил игрока часами проводить перед монитором, открывая все наборы и все костюмы любимого героя. Да и мультиплатформенность тоже дала о себе знать, так как игроки консолей были только рады очередному веселому «мочилову».
Overwatch вряд ли удастся урвать пальму первенства у CS: GO, но свою нишу на просторах киберспорта она несомненно получит, так как уже сейчас вовсю идут турниры по Overwatch.
Последней игрой, стоящей упоминания как одна из киберспортивных дисциплин, является World of Warcraft. Но не весь, как может показаться на первый взгляд, а только его PvP составляющая. В частности Арены 2х2, 3х3 и 5х5. В основном, данные турниры проводят сами Blizzard в рамках других своих мероприятий, например, BlizzCon.
Как видите, почти все игры Blizzard Entertainment, за исключением Diablo 3, являются киберспортивными дисциплинами. И по ним проводятся различные турниры с внушительными призами и с еще более внушительным количеством участников. И сейчас ставка идет именно на киберспорт.
Так в конце прошлого года Activision Blizzard выкупила Major League Gaming (MLG). Это вторая после The International по популярности профессиональная лига. Так что Blizzard в киберспорте всерьез и надолго. Назло завистникам и конкурентам, играющим в DotA 2.
Blizzard и киберспорт
Комментарии 5
[quote=Вот тут повеселил неплохо]по своему накалу ничуть не меньше, а иногда и больше, страстей на финале чемпионата мира по футбол[/quote]
Уж точно не годная статья, просто высер фаната.
Бывали ли вы сэр на киберспортивных соревнованиях?)
Статья годная, в отличии от бесконечного перечисления вики или лора. имхо.
Это ж как статью можно писать, чтобы обосрать лолец и доцку2, и сделать близзов чуть ли не королями киберспорта?! Киберспорт родился на квейке и думе2, но никак не на играх близзов. Автор фанбой, и ничего более. А вов в киберспорте так вообще хохма.
И фото из "унылого и не колоритного" лола что здесь забыли?
овервоч интересно сейчас смотреть, остальные игры не особо.
Я конечно понимаю что "статья" называется близзард и киберспорт но вместо интересной инфы здесь поливание грязью игр конкуретнов и преувеличивание роли близзард в современном киберспорте.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий