Китай и World of Warcraft
Подобная задержка не прошла бесследно для NetEase и Blizzard. На поддержание серверов во время закрытого бета-теста NetEase ежедневно тратила около миллиона юаней, что в пересчете равняется $146.455. Отметим, что бета-тест проходил с 30 июля 2009 года. По мнению некоторых аналитиков Blizzard теряли 6% от общей прибыли World of Warcraft. Столь небольшой процент обуславливается несколько иной моделью оплаты игры на территории Китая.
комментарии (5)