Легенда о Шаохао. Часть 5: Раскол
Легенда о Шаохао. Часть 5: Раскол
Император Шаохао вернулся, почерпнув многое из своих приключений, и сейчас он не может терять ни секунды: видение говорящего с водой стало явью. Сможет ли Шаохао защитить свой народ, оказавшись перед лицом катастрофы? Узнайте об этом, посмотрев заключительный ролик «Легенда о Шаохао. Часть пятая: Раскол».Сводки из интервью Тома Чилтона и Грега Стрита о 5.4
Рейды
- Гибкая версия Осады Оргриммара откроется одновременно с нормальным уровнем сложности.
- Косметическая броня Кор'кронского Темного Шамана будет падать из мобов в гибком, нормальном и героическом режимах сложности. Сет уже существует в игре для NPC, так что его доступность для игроков является классным бонусом. Подобное будет происходит и в будущем.
- Чтобы не плодить сотни повторяющихся достижений, только в действительно исключительных случаях будет деление достижений на версию для 10 и 25 игроков.
- В Престоле Гроз был сделан больший акцент на личную ответственность за успешную победу над боссами, особенно с такими, как Лэй Шень. В будущем и дальше будет применяться эта практика.
- Громовые (Thunderforged) и военные (Warforged) предметы хорошо справились с задачей повышения популярности 25ппл рейдов, в то же время не сделав их слишком привлекательными.
- Рейды и сценарии нормального уровня сложности — хорошие кандидаты на то, чтобы сделать их "гибкими". Но рейды нормального уровня сложности на данный момент слишком сильно заточены под определенное количество игроков, поэтому никаких обещаний разработчики не дают.
Сводка из множества интервью к 5.4
Mamytwink
- Разработчики довольны тем, какой вышла система легендарных предметов, поэтому не удивляйтесь, если в будущем будет использован похожий подход. Впрочем, это не значит, что разработчики отказались от старого подхода к легендаркам.
- Будущее товаров внутриигрового магазина пока неясно. Подобные предметы (+ к опыту и т.д.) могут иметь успех в Азии, но окажутся невостребованными в Европе или США. Blizzard могут вообще не ввести эти предметы в игровой магазин, если посчитают, что они не вписываются в мир World of Warcraft.
- В ближайшем будущем не планируется появление новы классовых квестов.
- Единственной наградой за прохождение Арены Испытаний будут достижения, поскольку тренировка и проверка своего скила сами по себе уже являются достаточной наградой.
- Поле боя в стиле DotA может появиться в игре, а может и не появиться. Сейчас разработчики им почти не занимаются.
- Перед выходом нового дополнения,как обычно, будет выпущен небольшой патч с пре-ивентом, но все, что последует после этого пре-патча, еще не утверждено окончательно. Патч 5.4 является завершением истории Mists of Pandaria.
- Поля Боя: Степи получились довольно успешными, и разработчики довольны результатом.
The Siege of Orgrimmar - Blizzcon Movie Contest 2013

Приветствую всех, хочу представить вам свою работу отправленную на Blizzcon Movie Contest 2013 и в нынешний момент принятую в участие. В этом мини-фильме я хотел показать события уже вот-вот грядущего обновления "Осада Оргриммара", но в таком виде, в котором я их себе представлял, то-есть работу я начал задолго до того, как стали известны даже самые мелкие подробности
обновления....
Концовка Пандарии (переозвучено)

Как нас поменяла Пандария
Новое видео от канала MMOBoom.ru о том, как игроки встретили начало и проводили завершение дополнения Mists of Pandaria. Как любовь к некоторыми локациям сменилась на ненависть, а нежелание устраивать битвы питомцев ... впрочем, вы все сами увидите.