Игроки World of Warcraft обсуждают на форуме слишком затянутое, по их мнению, выполнение заданий на пристани. «Пять кораблей пытаются выполнить суточные миссии с вероятностью ниже 50%. Грусть-печаль. Очень медленно!», — написал автор темы, чернокнижник Канопус.





«Я сам негодую. Но у близов как обычно — отталкиваются от большинства. Из крайности в крайность скорее», — написал Палочка с Черного Шрама, но отметил, что недавно игроки жаловались на обилие заданий в гарнизоне, которое принуждает заходить их несколько раз в день в игру, а теперь они недовольны редкостью морских миссий.





Флекки с Гордунни считает, что с учетом миссий на два дня, прокачивать эпические корабли бессмысленно:

«Значит, что надо вбухивать, как говорили выше, в судостроение весь свой кап ресурсов с надеждой, что прокнет фиолетовый. Причём с верфью 3 уровня и дрим-тим экипажем. Это вообще легально? У меня ханту, вон, просто несказанно повезло и прокнуло аж 3 фиолетовых корабля. И что? Захожу и смотрю на них, потому что отправлять на задания с 60% страшно».

Рыцарь смерти Эрэберон в память о своем опыте руководства флотом написал небольшое повествование.



«Верфь напрягает тем, что висит 10 квестов, а кораблей для их выполнения нет! Хотел затопить зелёный транспортник, отправил на задание с 36%, а он выполнил его и выжил! Вот же ж...», — поделился пандарен Воуцзэнг с Гордунни.



Некоторые игроки сравнили геймплей в гарнизонах с мобильными и социальными играми вроде Clash of Clans, «Войны престолов» и «Кодекса пирата».

«Поиграл в это некоторое время — сделал вывод, что увлекательным игровым процессом это сложно назвать. Но это всплыло в гарнизоне в моем WoW, а теперь к этому добавили и корабли», — написал друид Вечнозеленый со Стража Смерти.

Пристань была добавлена в World of Warcraft с патчем 6.2. Игроки могут строить корабли, давать им имена и отправлять на задания так же, как и соратников в гарнизоне. Строительство пристани необходимо для того, чтобы попасть в ранее закрытую для игроков локацию – Танаанские джунгли.