...Мачта натужно заскрипела и начала заваливаться на бок, вдалеке слышались гневные выкрики Генерала Назгрима, отдающего последние приказы, Служитель Солнца начал погружаться в пучину, вместе с кораблём. Также как и в начале путешествия, Служитель подумал: "Нет, все-таки отправляться на боевую операцию против сил Альянса на корабле наемников было плохой идеей."

В пути на корабль, по велению неведомых сил, напал гигантский осьминог, прозванный Озуматом, ему ничего не стоило потопить корабль. Служитель все глубже погружался в пучину, и где-то на задворках сознания промелькнула последняя искра сознания: "Корабль наемников... Ошибка...".

Вот так ненавязчиво мы приблизились к мой теме, а именно, тема путешествий по морям Азерота, на старых добрых кораблях.

Местные моря кишат опасностями, проклятые корабли, пираты, гигантские кальмары, наги, мурлоки, сирены. Чтобы плавать здесь нужна смекалка и отчаянная страсть к приключениям. Что ж, давайте приступим.

Гавани и порты Орды

Несмотря на, что в Оргриммаре в основном используются воздушные средства доставки грузов и героев, Бухта Острорука остается важным местом в Оргриммаре, ну сами посудите, именно сюда прибывают корабли с народами, желающими присоединится к Орде, такими как гоблины Картеля Трюмных Вод и пандарены Хоцзинь.

И конечно же не стоит забывать про судьбоносную Осаду Оргриммара, которая началась именно здесь А если зайти в любую таверну Оргриммара у трактирщиков в продаже можно найти: Кобо Колу,Карибу в медовом соусе,Зерновой хлеб маг`харов,Мулгорский хлеб с пряностями (который считается самым вкусным в АЗероте ). Все это показывает то, что торговля в Оргриммаре идет и причем успешно. Ну а мы отправляемся дальше.


Свистать всех гоблинов наверх

Следующий наш пункт это Гавань Трюмных Вод, где самая приспособляющаяся раса построила гигантскую гавань, к которой не так то просто подобраться, естественное мелководье ( кстати обратите внимание на парус, похоже на скарабея, думаю, но может у вас есть варианты? ) , куча подводных мин и гигантское орудие отобьют любую охоту нападать на гоблинов. И именно отсюда флот Адского Крика отправился покорять Сумеречное Нагорье.

И конечно же не стоит забывать о Кабестане, этим нейтральным городом управляет отличный делец и как выяснилось строитель Газлоу, несмотря на то, что город нейтральный, именно тут проводят свои 10-20 уровни молодые герои Орды, и вы можете помочь Газлоу в его делах на Острове Битв и поисках сокровищ. А местные дельцы могут вам предложить оружие и доспехи, то что нужно искателям приключений.

А если вы захотите отсюда в Восточные Королевства, то "Девичий Каприз" домчит вас через Великое море прямиком в Пиратскую Бухту (главное не пробуйте еду кока Сталебрюха). Вас встречает изрядно потрепанная статуя гоблина, но тем не менее дела в порте начинают идти на лад, всем тут заправляет Барон Ревиглаз , и ему обязательно потребуется помощь искателя приключений, который не испугается Пиратов Кровавого Паруса и смертельно опасных джунглей, аккуратно, не подхватите тропическую лихорадку.


Вы также можете заглянуть в таверну, где можете найти множество сортов выпивки со всего Азерота:Амброзия Дольного Очага,Бурбон Бесплодных земель,Даларан Нуар. Обязательно купите себе Сенегальского попугая, на память об этом месте. Ну а мы отправляемся дальше.

Опасные берега Восточных Королевств

На Севере джунглей находится аванпост Орды "Гром`Гол" , а рядом находится место прозванное "Коварным Рифом", сами посмотрите, огромная куча обломков. А еще чуть севернее находятся гигантские ворота, из которых должен был устремиться к Штормграду дредноут Братства Справедливости, но эти времена давно канули в лету.
Побережье Западного Края невероятно опасное место, вы только посмотрите на количество остовов кораблей, нападения мурлоков не оставляют морякам ни шанса, среди которых наибольшую опасность представляют Старый Мрачноглаз и Сларк ( привет дотеры ).

И вот мы добрались до величественного Штормграда, его порт вмещает множество кораблей отовсюду, оборона этого места тоже невероятно сильна, пушки, танки, всадники на грифонах, танки, корабли, и не только морские, но и воздушные.


Опять таки давайте взглянем на ассортимент, тут для этого целый Торговый Квартал! Дарнасский блю,Гарадарская закуска,Тел'абимские бананы и множество других деликатесов, даже несмотря на конфликты между Альянсом и Ордой торговля процветает, хотя может это проделки Гоблинских Картелей.

А мы покидаем Штормград и отправляется в дождливую Болотину, тут мы видим изрядно потрепанную гавань Менетилов и опять таки обломки, но тут имеет место быть темная и таинственная история, это корабли Третьего Флота Кул`Тираса, и они перевозили чрезвычайно мощный и опасный артефакт — Око Палета. Ранее считалось что оно было очищено, во времена классического Wow. По воле капитана моряки перевозили этот Око в сундуке, но темны влияние было невероятно сильным, и теперь эти люди остались проклятыми, не знающими покоя призраками, мы можем освободить их, но эта возможность доступна только Альянсу.

Под сенью гигантского дерева

К сожалению путь из Гавани Менетилов в Терамор теперь ведёт к обломкам, источающих магическую энергию, этот прибрежный город стал жертвой конфликта двух фракций. Ужасные события...

Из Штормграда можно приплыть под сень Тельдрассила, и опять местные корабли страдают от лап мурлоков, местные берега пострадали от последствий Катаклизма, но морское сообщение все еще есть, из деревни Рут`Теран можно приплыть к берегам Лазурной Дымки, аналогично маленькие дренеи могут приплыть к Ночным эльфам. Тут до сих пор есть экспедиция капитана Одиссия.


Наступил Дренор, корабли Альянса и Орды прибыли к Темному Порталу, впереди нас ждёт другой мир, а вскоре все мы отправимся на Расколотые Острова, там и увидимся!

Послесловие

Надеюсь вам понравилось, к сожалению весь океан Азерота охватить не удалось за один раз, локаций имеющих выход к морю великое множество, вспомнить те же Красарангские Джунгли, или Остров Грома, но надеюсь однажды это получится, всем удачи, хорошего ролла и дропа!