Если раньше командир наделяла «Рывком» каждое призванное существо с атакой 3 или меньше, то теперь все существа с этой способностью будут получать +1 к атаке. Об этом на официальном форуме игры сообщил комьюнити-менеджер Рейслор.
Он отметил, что разработчики всегда следовали принципу, по которому менять карты можно только в случае крайней необходимости и собираются придерживаться этого курса.
Blizzard, как говорится в сообщении, предпочитает влиять на метаигру только за счет добавления в Hearthstone новых карт, потому что благодаря этому появляются новые комбинации. В основном же развитие процесса метаигры должны определять сами игроки, придумывая новые тактики и стратегии.
«Что же касается “Командира Песни Войны”, то мы посчитали необходимым изменить ее свойство, чтобы оптимизировать дизайн и подкрепить общую философию игры, согласно которой наиболее интересные аспекты Hearthstone — это сражения между существами и борьба за контроль над игровым полем», — написал Рейслор.
Изменения вступят в силу в следующем обновлении.





Комментарии 4
Насколько я понял это будет уничтожение колоды воина на мрачных завсегдатаях...
Ну, как бы так сказать..частенько с варами доходил до 10мп. Даже если у тебя был законтролен стол, то вар за 1 ход мог тебе снести от 30 до 100 урона 1 юнитом (троллю, что получает +атака каждый раз, когда любое другое существо получает урон), а завсегдаи использовались для того, что бы разбить пару таунтов. У меня был ток 1 метод борьбы с этим и тот на маге, держать секрет с неуязвимостью до конца хода, если был летал и последующим пламенем..как правило после такой зачистки в 99% вары уже становились манекенами. Другие классы (с моим бедным набором карт) не могли выдерживать такой натиск и почти всегда проигрывали.
Завсегдаи на раних стадиях доставляли не так много проблем, даже если враг их заспавнивал за ход 3-4 штуки - уносились на следующий (у половины классов), а вот в лейте с полным набором карт, которые еще и будут чаще всего стоить на 1-2мп меньше - завсегдаи могли выносить не только стол, но и героя вдобавок.
Как по мне, так лушче бы гребанного тролля занерфили, чем командира. Хотя если ты сидишь на мелких агро колодах, то да - завсегдаи мега проблема, но как правило такие люди далее 19 ранга не уходят.
Второй нерф одной карты, мда...
Убили карту просто. Вп близзы
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий