Вверх
mmoboom
  • вход
  • регистрация
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Поиск
Архив

Выжимка из интервью с Джейсоном Хатчинсом, Гэри Плэтнером и Расселом Броуером

Очередная сводка интервью. Сегодня у нас "в гостях" игровой продюсер Джейсон Хатчинс, главный художник окружения Гэри Плэтнер и директор по звуку Рассел Броуер.

Команда художников


  • В Катаклизме топовые игроки иногда соревновались друг с другом в скорости прохождения рейдов или подземелий. Испытания были сделаны как раз для тех, кому по душе такой игровой процесс.
  • 50 художников были разбиты на пять команд, отвечающих за мир, подземелья, декорации, анимации, а так же за персонажей и комплекты брони.
  • В Mists of Pandaria произошло несколько косметических улучшений:
    • Увеличилась дальность прорисовки (видимости).
    • Мир стал более детализированным.
    • Текстуры земли имеют более высокое разрешение.
    • Улучшена система теней и освещения.
    • Более управляемое смешивание текстур.
    • Свет теперь обтекает объекты (SSAO).
  • Работать над дренеями было тяжелее, чем над воргенами, потому что труднее было придумать характер этой расы. В случае с воргенами все понимали, что они должны были быть сделаны в восточноевропейском готичном стиле.
  • Облака, взаимодействующие с горами, были добавлены в локации, которые напоминают азиатские пейзажи.
  • Одна из вещей, которые выделяют Blizzard на фоне остальных — итерационность процесса разработки. Даже если зона почти закончена, а команда решила, что локация выглядит не так, как надо, они могут начать переделывать ее с нуля в правильном ключе.
  • В Mists of Pandaria появилось много новых технологий. Несколько лет назад сделать этот аддон было бы невозможно.

Директор по звуку


  • Команда по звуку приложила руку даже к созданию музыки, играющей на линии телефонной техподдержки.
  • Восемь лет назад в команде было только три человека. Сейчас их уже почти 40.
  • Команда записывает огромное количество аудио материалов, чтобы расширить выбор и не повторять одни и те же материалы несколько раз.
  • На записи звучат азиатские инструменты, на которых сыграли виртуозные музыканты.
  • Музыка является комбинацией музыки Warcraft и азиатских веяний.
  • Пандарены — это семья, природа, душа и гармония. Но в то же время они хорошо сражаются, если им приходится это делать. Они проживают каждый день как последний, и вкладывают все силы в любое дело, каким бы они не занимались.
Nattfodd 28 сентября 2012 в 19:47 7177 0 40

комментарии (40)

Agnight,
28 сентября 2012 в 19:54
  • 0
;надеюсь новых дворфов скоро будем лицезреть ^__^
;надеюсь новых дворфов скоро будем лицезреть ^__^
mike_,
28 сентября 2012 в 19:56
  • -1
А кому переделали модели?
А кому переделали модели?
Liberum,
28 сентября 2012 в 22:22
  • 0
еще никому
еще никому
Teroner,
28 сентября 2012 в 22:57
  • -2
Дворфы официально готовы.. Люди и орки, наверное, уже наполовину.
Дворфы официально готовы.. Люди и орки, наверное, уже наполовину.
Craaazyyy,
28 сентября 2012 в 20:06
  • -2
Увеличилась дальность прорисовки (видимости).Мир стал более детализированным.Текстуры земли имеют более высокое разрешение.Улучшена система теней и освещения.Более управляемое смешивание текстур.Свет теперь обтекает объекты (SSAO).толку от этого чуть... а фпс норм так упал:)
Увеличилась дальность прорисовки (видимости).Мир стал более детализированным.Текстуры земли имеют более высокое разрешение.Улучшена система теней и освещения.Более управляемое смешивание текстур.Свет теперь обтекает объекты (SSAO).толку от этого чуть... а фпс норм так упал
DiMars,
28 сентября 2012 в 20:23
  • 0
В целом конечно приятнее стал внешний вид окружения, но это сколько ж они времени на прорисовку потратили?
В целом конечно приятнее стал внешний вид окружения, но это сколько ж они времени на прорисовку потратили?
Xrokc,
29 сентября 2012 в 03:37
  • -4
2дня максимум
2дня максимум
Pikines,
29 сентября 2012 в 13:48
  • -2
два дня то много. день, не больше
два дня то много. день, не больше
Xrokc,
29 сентября 2012 в 13:51
  • -1
ну не знаю не знаю.... ну хотя.. может и день угу
ну не знаю не знаю.... ну хотя.. может и день угу
Фрёлен,
28 сентября 2012 в 21:49
  • +1
У меня фпс в порядке.
У меня фпс в порядке.
Craaazyyy,
29 сентября 2012 в 02:58
  • 0
в порядке это сколько?..
в порядке это сколько?..
MrZarry,
29 сентября 2012 в 03:22
  • 0
у меня 78+
у меня 78+
Kroldor,
29 сентября 2012 в 04:25
  • 0
На максималках все играют?
На максималках все играют?
MrZarry,
29 сентября 2012 в 04:55
  • 0
я ж не ванга) я на средних играю.
я ж не ванга) я на средних играю.
Pikines,
29 сентября 2012 в 13:49
  • 0
я на максимуме. у меня фпс 40-50 где то.
я на максимуме. у меня фпс 40-50 где то.
Craaazyyy,
29 сентября 2012 в 18:58
  • 0
у меня на ультра фпс в локациях пандарии при выходе на лайве стал 80+ но иногда падает и до 60.. на бете был 100+ всегда.. НО в чём фейл что во всех других локациях(почти) фпс остался на уровне 130+ как и был всегда на бете... в катаклизме он был 170+..
у меня на ультра фпс в локациях пандарии при выходе на лайве стал 80+ но иногда падает и до 60.. на бете был 100+ всегда.. НО в чём фейл что во всех других локациях(почти) фпс остался на уровне 130+ как и был всегда на бете... в катаклизме он был 170+..
Pikines,
29 сентября 2012 в 19:31
  • 0
Мне такой фпс только снится :
Мне такой фпс только снится :
alcjock,
29 сентября 2012 в 20:45
  • 0
А в чем фейл? Твой монитор в любом случае не отображает больше 70 кадров/с.
А в чем фейл? Твой монитор в любом случае не отображает больше 70 кадров/с.
Craaazyyy,
30 сентября 2012 в 02:38
  • 0
/facepalm...
/facepalm...
Craaazyyy,
30 сентября 2012 в 02:38
  • 0
во-первых, у меня монитор 120hz если ты об этом.. во-вторых, ты не понимаешь о чём говоришь...
во-первых, у меня монитор 120hz если ты об этом.. во-вторых, ты не понимаешь о чём говоришь...
Reizzor,
30 сентября 2012 в 14:52
  • 0
по 100+ без включенной верт.синхронизации?
по 100+ без включенной верт.синхронизации?
Pikines,
29 сентября 2012 в 17:35
  • 0
по любому день, они же там вообще не понятно чем занимаются.
по любому день, они же там вообще не понятно чем занимаются.
Rodriguez,
28 сентября 2012 в 20:58
  • -1
[cut] запили плз
[cut] запили плз
greenkirill,
28 сентября 2012 в 22:16
  • 0
Зачем же? Что отделять?
Зачем же? Что отделять?
SuiCiDe,
28 сентября 2012 в 21:25
  • +2
когда уже буду обновленные модельки, грустно как то смотреть на старые низкополигонные моельки с унылой анимацией на фоне пандаренов, как будто разные игры.
когда уже буду обновленные модельки, грустно как то смотреть на старые низкополигонные моельки с унылой анимацией на фоне пандаренов, как будто разные игры.
Grundo,
29 сентября 2012 в 12:32
  • 0
90% времени я вообще не вижу низкополигонные модельки персонажей (играю с максимальным отдалением камеры)
90% времени я вообще не вижу низкополигонные модельки персонажей (играю с максимальным отдалением камеры)
Pikines,
29 сентября 2012 в 13:50
  • 0
ну так близы ведь хотят выпустить все новые модели одновременно. главное потерпеть чуть-чуть :)
ну так близы ведь хотят выпустить все новые модели одновременно. главное потерпеть чуть-чуть
vitas_,
28 сентября 2012 в 22:03
  • +2
заставки, музыкальное оформление, у близзов одни из лучших в игровой индустрии
заставки, музыкальное оформление, у близзов одни из лучших в игровой индустрии
Reizzor,
29 сентября 2012 в 02:23
  • -4
А воргены/гоблины будут переделаны?
А воргены/гоблины будут переделаны?
MrZarry,
29 сентября 2012 в 03:23
  • 0
а такие как ты,будут переделаны?
а такие как ты,будут переделаны?
Xrokc,
29 сентября 2012 в 08:09
  • 0
будут синие посты нужно читать, а не хрень в стиле стратихольм и всякие джайны ветрокрылые
будут синие посты нужно читать, а не хрень в стиле стратихольм и всякие джайны ветрокрылые
Xrokc,
29 сентября 2012 в 11:53
  • 0
но не в пандах точно
но не в пандах точно
Deadmusic,
29 сентября 2012 в 12:04
  • +3
А вам не кажется,что ваш недотроллинг уже всех за*бал.
А вам не кажется,что ваш недотроллинг уже всех за*бал.
Xrokc,
29 сентября 2012 в 12:53
  • -2
Завали, может это ты за*ебал тут херню под моими комментами писать? я говорю реальные вещи, а ты тупой агроидиот, игнорь меня просто ок?
Завали, может это ты за*ебал тут херню под моими комментами писать? я говорю реальные вещи, а ты тупой агроидиот, игнорь меня просто ок?
Deadmusic,
29 сентября 2012 в 14:52
  • 0
"а ты тупой агроидиот"Как грубо...
"а ты тупой агроидиот"Как грубо...
Xrokc,
29 сентября 2012 в 16:54
  • 0
Я бы про тебя школьника всё сказал, да боюсь опять забанят. да и ты вдруг заплачишь
Я бы про тебя школьника всё сказал, да боюсь опять забанят. да и ты вдруг заплачишь
Deadmusic,
29 сентября 2012 в 17:15
  • 0
Да,я тоже боюсь.Вдруг я заплачу из-за такого грозного дяденьки XD
Да,я тоже боюсь.Вдруг я заплачу из-за такого грозного дяденьки XD
4aku4ak,
29 сентября 2012 в 14:25
  • 0
Всего 50 художников... жалко шахтёров.
Всего 50 художников... жалко шахтёров.
Blaze,
29 сентября 2012 в 16:37
  • 0
"Увеличилась дальность прорисовки (видимости)."Бред и враньё. Её наоборот уменьшили. Раньше с причала в Шторме можно было Вайшир увидеть, а теперь фиг.
"Увеличилась дальность прорисовки (видимости)."Бред и враньё. Её наоборот уменьшили. Раньше с причала в Шторме можно было Вайшир увидеть, а теперь фиг.
Leo_Devil,
30 сентября 2012 в 00:11
  • 0
Хах))
Хах))
Отменить

добавить комментарий

Войти через Вконтакте:
Войти через Вконтакте:
Показать боковую панель ▼
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Blizzard против Черепашки! Конец пираткам? 10 сентября 2025 в 19:25
  2. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  3. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  4. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft 56
  • Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря 2
  • Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) 1
  • dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk 1
  • MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса 2
  • Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей 1
  • RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? 1
  • gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе 1
  • Tekken_pvl, 01 июля в 11:11
    Какое событие вы бы хотели видеть в игре перед выходом Shadowlands? 1
  • Щиборщ, 21 мая в 20:46
    Blizzard попросили снизить качество Hearthstone на мобильных 8

© 2026 mmoboom.ru Администрация Гайды по ИИ