Всем привет. Ниже представлено руководство по игре Охотником в ветке "Выживание". Рассмотрен ряд основных вопросов: особенности классовой механики, оптимальные билды для рейдов\героиков, глифы, макросы, аддоны, ротация и т д.
Гайд пишется на основе собственного опыта и наблюдений, также используются материалы с различных тематических сайтов, посвященных охотникам в WoW. Список сайтов и материалов приведен в конце гайда. Читать далее
- Особенности механики
- Таланты
- Символы
- Питомцы и их таланты
- Ротации
- Характеристики и перековка
- Зачарование, Камни, Профессии
- Аддоны
- Макросы
- Заключение

Патч 4.0.1. обернулся для охотников серьезными изменением классовой механики. В частности, нам ввели пресловутый фокус вместо привычной маны, убрали ряд способностей и изменили некоторые оставшиеся. Рассмотрим основные изменения подробнее:
1. Концентрация — основной ресурс охотника для применения способностей.
— Концентрация(Фокус) используется как ресурс для работы атакующих способностей, практически все защитные способности ее не тратят.
— Концентрация восстанавливается самостоятельно со скоростью 4 ед. в секунду (FPS)
— Охотник может восстанавливать концентрацию, стреляя Выстрелом кобры или Верным выстрелом.
— Скорость восстановления фокуса также имеет некую зависимость от рейтинга скорости.
2. Специализация на кольчужных доспехах — с недавнего времени охотникам не рекомендуется носить кожу, даже если на ней имеются сильные характеристики. Если вся экипировка охотника кольчужная, то он получает 5% буст к ловкости.
3. Мастерство: мы рассмотрим только мастерство Выживания. Оно представляет из себя:
— Слияние с природой: Увеличение ловкости на 15 %.
— Сущность змеи: Увеличивает весь урон от сил стихий на 8%. Каждое очко искусности увеличивает урон от стихийна 1%.
4. Напоследок, ГКД охотников снижен с 1.5с до 1с.

В данном разделе мы рассмотрим два спека: классический рейдовый и чуть чуть отличающийся от него спек для героиков Катаклизма.
Основной рейдовый спек
http://ru.wowhead.com/talent#c0oZfMMZcrhcMhrRsk
Спек призван обеспечить максимальный DPS + мобильность за счет Тактики выживания.
Основные таланты, взятые нами:
1. Тактики выживания — обеспечивают мобильность охотника и ускоряют возможность сбрасывать аггро, что весьма полезно в рейдах\героиках.
2. Жалящий залп — мы вкладываем в этот талант только одно очко, так как концентрируемся на нанесении максимального урона одной цели.
3. Тротил — периодический урон от огненных ловушек и Черной стрелы может вызвать прок На изготовку!, который даст нам 2 Разрывных выстрела БЕЗ затрат фокуса. Комментарии излишни.
4. Токсикология — увеличивает в два раза урон от критов периодического урона. Must Have.
Немного измененный спек для героиков Катаклизма
http://ru.wowhead.com/talent#cZfMMZfbhcMhrRsd
Спек практически идентичен рейдовому, изменений всего два.
1. Жалящий залп — вкладываем сюда два очка для увеличения продолжительности действия Укуса змеи на нескольких целях. Основной урон мы получаем не от самого залпа, а именно от тиков, поэтому мы заинтересованы в большей продолжительности действия абилки.
2. Вместо Тактик выживания я иногда вкладываю два очка в Охотник против природы, чтобы чуть повысить свою и питомца выживаемость. Изменение не критично, его можно оставлять как и в классическом спеке, так и в условно названном "героическом".

В этом разделе я остановлюсь на наиболее полезных, на мой взгляд, символах для охотника-сурва.
1. Основные
[Символ разрывного выстрела] — 6% буст к криту нашего главного выстрела — must have.
[Символ укуса змеи] — Аналогичный буст к укусу змеи, усиленного Токсикологией — серьезное подспорье для максимизации DPS.
[Символ убийственного выстрела] — Прекрасная возможность стрелять двумя мощными выстрелами вместо одного.
2. Большие
[Символ метания ловушки] — кидаться ловушками вам придется очень часто, так что экономия 10 ед. фокуса не помешает.
[Символ отрыва] — после просмотра пары видео на youtube, посвященных трюкам с отрывом, я решил, что всегда буду ставить этот символ. Это индивидуальное предпочтение, однако с помощью этого символа охотник улучшает свою мобильность, а следовательно, и выживаемость.
[Символ перенаправления] — Must have для соло-левеллинга, также может быть полезен и в героиках, когда вам нужно помочь танку.
3. Малые
[Символ лечения питомца] — Экономит вам место на экшнбарах, место в рюкзаке и нервы, когда вам нечем кормить своего грустящего питомца. Must Have.
[Символ ложной смерти] — Чем чаще у вас будет возможность сбросить агро, тем с большей вероятностью вы выживите.
Я не буду рекомендовать последний символ, выбор за Вами.

Основные рекомендации рейдящим охотникам-сурвам, касательно питомцев:
1. Не стоит ходить в данжи и рейды с танкопетом! — Часто я вижу ситуацию, когда в рандом-пати охотник использует танкопета: медведя, червя, краба (очень часто), черепаху, и т д. Это не очень правильно. Танкопеты не наносят урона, сравнимого с питомцами ветки "свирепость" или "хитрость". Вы можете использовать танкопета, когда вас об этом попросит танк, для сдерживания паков или одиночных аддов босса, контроля их. Иногда танкопеты могут давать полезные дебаффы на одиночную цель. В других случаях использование танкопета неприемлимо.
2. Выключайте агрогенерирующие абилки. Без комментариев.
3. Многие питомцы, причем не только экзотические питомцы, приручаемые охотниками-повелителями зверей, дают полезные для рейда или группы баффы. Не стоит этим пренебрегать
Как уже было мной озвучено, механика питомцев в Cataclysm серьезно поменялась. Во первых, питомцы могут достичь иммунитета к критам, во вторых, на них не действуют рейдовые баффы (исключение — расовый бафф дренеев таки действует с недавнего времени на пета), в третьих, питомцы сам по себе предоставляют неплохие баффы.
Питомец для группы в 5 человек или рейда
Как уже было сказано, многие питомцы дают ряд полезных баффов для рейда, так и дебаффов для врагов. В рейдах точечные дебаффы питомцев весьма полезны, однако основное наше занятие в инстах на 5 человек — пробивание через волны треша, так что использование питомцев, которые дебаффают одиночную цель — не очень целесообразно. Гораздо полезнее в этом деле групповые баффы, которые даются кошками\волками(Рев бесстрашия или Неистовый вой соответственно)Также часто бывает очень полезен групповой дебафф лисы: Переполох.
Из питомцев ветки Хитрость стоит выделить скатов путоты с их способностью Шок пустоты, спороскатов с их полезным групповым дебаффом Споровое облако и крылатых змеев с полезным точечным дебаффом Грозовое дыхание.
Вообще, всем рекомендую заглянуть на http://www.wow-petopia.com/, очень подробный сайт о питомцах, где можно найти всю интересующую вас информацию о всех существующих семействах питомцев. Информации много, однако ознакомление с ней поможет вам выбрать питомца, который наиболее подходит к Вашему стилю игры.
Лично я, как правило, использую только кошек и волков (+ черепаха\червь в БМ спеке), однако попытки использования перечисленных мной питомцев ветки Хитрость также давали неплохие результаты, так что забывать о них не рекомендуется.
Таланты питомцев веток Хитрость и Свирепость
1. Хитрость

Стоит отметить, что мы обязательно вкладываем два очка в Совиное внимание, что дает существенный прирост к DPS, и Укус росомахи, что дает питомцу дополнительную спецатаку.
2. Свирепость

Порыв и Жажда крови не дают прироста DPS, а взяты для открытия доступа к последующим строкам талантов. Существуют вариации на тему вложения очков в Жестокую травлю или Акульи челюсти: первый принуждает питомца использовать свою энергию по полной и дает прибавку к DPS, другой же талант просто проводит пассивный буст. Лично мне тесты на манекене не дали ничего вразумительного, так что я обычно вкладываю по одному очку в оба таланта.

Начнем с того, что у нас нет ротации. Мы работаем с приоритетами.
Костяк этих самых приоритетов выглядит следующим образом:
1. Вешаем Метку охотника на одиночную цель либо на самую опасную цель в паке.
2. Применяем к этой цели Укус змеи. Согласно недавнему хотфиксу, наш Выстрел кобры продлевает действие лишь того укуса, который мы применили самостоятельно, а не ложащегося на пак. Будьте внимательны.
3. Применяем Убийственный выстрел, если HP цели <20%
4. Всаживаем Разрывной выстрел.
5. Стреляем Черной стрелой
6. Используем Чародейский выстрел, чтобы слить излишек фокуса. Это придется делать очень редко
7. Стреляем Выстрелом кобры для регена фокуса.
Приоритеты пронумерованы по мере важности. Исключение — выстрел кобры, который мы спамим регулярно, пока все наши другие выстрелы на КД. Не стоит увлекаться Чародейским выстрелом, несмотря на свою дешевизну по фокусу, он может серьезно уменьшить наш DPS, не оставив нам ресурса для signature атак.
Как разбирать паки
Сурв очень хорош для разбора паков. Замечательный талант Жалящий залп дает нам мощнейший DPS, который бустится глифом и рядом талантов.
Действовать во время разбора паков следует по обстоятельствам, однако, я действую следующим образом:
0. Вешаю Перенаправление на танка, ибо угроза будет колоссальная.
1. Вешаю Метку охотника на самую опасную цель в паке, часто ее помечает танк.
2. Метаю Взрывную ловушку
3. Стреляю Залпом пару раз, сливая фокус
4. Регеню фокус.
При всем при этом, стоит отметить, что увлекаться стрельбой Залпом не стоит. При использовании указанного выше спека для героиков\разбора паков мы имеем буст к DPS за счет увеличенного времени действия Укуса змеи на паке. В таких случаях часто бывает целесообразно выстрелить нашими signature выстрелами в наиболее опасную цель пака. При проке На изготовку! лично я просто всаживаю два Разрывных выстрела в случайные цели пака. Однако, опять же, это мой стиль игры, и выбор остается за Вами.
На изготовку!
Этот шикарный прок — наша основная головная боль, и в то же время — мощный бурст-дпс. Он прокает от таланта Тротил, и дает нам возможность дважды выстрелить Разрывным или Чародейским выстрелами. С одной стороны — выбор очевиден, ибо Разрывной — это наш основной дамажащий выстрел. С другой стороны, тут есть нюанс: действие этого выстрела периодическое, и оно не суммируется, так что просто всадить во врага два Разрывных подряд — нецелесообразно. Я уже говорил, как я обычно действую в ситуации с паками, однако в случае одиночной цели между двумя Разрывными выстрелами должно совершаться некое действие, будь то регенерация фокуса, метание ловушки или выстрел Черной стрелой. В таком случае DPS от прока будет максимальным.

Итак, для начала нам нельзя промахиваться. Кап хита в Катаклизме, как и в ВоТЛК, составляет 8% (7% для дренеев), что в данный момент составляет 961 рейтинга меткости. Его нам нужно набрать в первую очередь.
Другая информация к размышлению:
— 1 ед. ловкости дает нам 2 ед. АР
— 1 ед. ловкости дает нам 0.003% крита, соответственно 324.85 ловкости = 1% крита.
— 10% рейтинга скорости дает нам 0.4 FPS (фокуса в секунду)
Перековка.
Как уже сказано выше, первый для нас приоритет перековки — это кап меткости. Далее следует руководствоваться простым принципом перековки худшего параметра в лучший. Для сурва: мастерство дает наименьший прирост DPS, рейтинг крита — наибольший. Эта информация всплыла спустя некоторое время после патча 4.0.1. и остается актуальной на сегодняшний день.

Список энчантов на 85лвл:
Голова: Магический знак рамкахена
Плечи: Великое начертание разбитого кристалла
Спина: Чары для плаща — критический удар II
Тело: Чары для нагрудника — все характеристики IX
Запястья: Чары для наручей — критический удар II
Кисти рук: Чары для перчаток — ускорение
Пояс: Поясная пряжка из эбеновой стали
Ноги: Накладки для поножей из чешуи дракона
Стопы: На выбор: Чары для обуви — поступь неуловимого убийцы или Чары для обуви — ловкость VI или Чары для обуви — точность
Дальний бой: На выбор: Гномский рентгеноскоп или Угрозодетектор R19
Двуручное оружие ближнего боя: Чары для двуручного оружия — ловкость III
Камни на 85 лвл
Мета: Хаотический мглистый алмаз
Красное гнездо, Синее гнездо: Хрупкий инфернальный рубин
Желтое гнездо: Смертоносный угасающий топаз
Стоит отметить, что для охотников имеет смысл также использовать синие камни для получения сокет-бонусов. Наиболее предпочтительны в этом плане Прочный морской сапфир или Блистающее око демона.
Также отметим, что сокет-бонус не принципиален для охотника в большинстве случаев. После достижения капа хита, мы набираем максимум ловкости всеми возможными способами. Однако, еще раз отмечу, что выбор за Вами.

Наиболее серьезный прирост к DPS дают следующие профессии:
Кожевничество: улучшенный чант на наручи, дающий +130 к ловкости.
Алхимия: +80 к ловкости за счет зелий.
Зачарование: Два чанта на кольцо (+80 к ловкости)
Ювелирное дело: три улучшенных камня, дающие +81 к ловкости.
Кузнечное дело: два дополнительных сокета (+80 к ловкости)
Начертание: улучшенный чант на плечи (+80 к ловкости)
Чуть меньший прирост дают:
Инженерное дело: улучшение перчаток + потенциально хорошая замена шлему T11. Ну, и множество приятных игрушек
Снятие шкур: + 80 к рейтингу крита
Портняжное дело: чант на плащ, прокающий 8000 AP на 15 секунд.
Гербализм: кд на 480 хаста на 20 сек.
Не дает прироста к ДПС Горное дело.

Честно говоря, я не использую каких-либо специальных аддонов для Охотника. Однако, на мой взгляд, следует обратить внимание на:
1. Stay Focused!
Небольшой аддон, добавляющий полоску фокуса. Я использую его в паре с Shadowed Unit Frames. Также следует порекомендовать два плагина к нему: Stay Focused! Hunter Helper — который меняет цвет полосы фокуса в зависимости от ее состояния, показывает потенциальный его прирост, регенерацию и визуально отмечает количество фокуса, необходимое для применения выстрелов, равно как уровень их кд; и Stay Focused! Pet Care, который позволяет сэкономить место для экрана, добавляя строчку для мониторинга здоровья и настроения питомца.
2. Power Auras Classic
Абсолютный Must Have для практически любого класса, не нуждающийся в представлении. Позволяет настраивать визуальное отображение событий посредством ярких марок на экране. Лично я его настраивал таким образом, что мог играть, что называется "по приборам", не смотря на action bar.
3. Tidy Plates
Я не использую Omen, предпочитая следить за угрозой визуально, наблюдая за панелями здоровья мобов у их моделей. Этот аддон заменяет стандартные полосы на более приятные внешне и более гибкие в настройке. Рекомендую.
4. Skada
Я не люблю Recount и пользуюсь его аналогом под названием Skada, который кушает меньше памяти, приятнее на вид и имеет меньшее время отклика.

Макросов можно написать много, однако я использую всего 3.
1. Вешаем Метку охотника, при использовании на дружественную цель ставим ее в фокус, переключаемся на цель фокуса:
#showtooltip Метка охотника
/assist [@focus, exists]
/cast [harm] Метка охотника;
/focus [help]
2. Две вариации макросов для напуливания на танка\пета
#showtooltip
/cast [@pet,exists] Перенаправление
-ЛИБО—
#showtooltip
/focus [help]
/stopmacro [help]
/y ~~Перенаправление на %f~~
/cast [@focus,exists] Перенаправление; [@pet,exists] Перенаправление
Я долгое время пользовался только первым макросом, который просто вешает Перенаправление на питомца одной кнопкой. Вторая версия сложнее, но не менее эффективна.
При выделении дружественной цели (чаще всего это танк), мы ставим его в фокус. После этого при использовании макроса, Перенаправление будет использоваться на фокус без предварительного выделения. Если же фокус не задан, то мы кастуем Перенаправление на питомца. Ах, да, кроме того мы вопим об этом в чат.
3. Юзаем рукопашные абилки одной кнопкой
/cast Удар ящера
/cast Подрезать крылья
/stopcasting
4. (спасибо n1allith) Общий макрос с модами на основные ловушки
#showtooltip
/cast [mod:ctrl] Ледяная ловушка;[mod:alt] Обжигающая ловушка;[nomod] Замораживающая ловушка;[mod:shift] Взрывная ловушка
Очень повышает мобильность как в pve, так и в pvp. Просто забиндите [Mетание ловушки] и сделайте бинд на этот макрос, броски ловушек будут осуществляться быстрее, приятнее и без лишних кликов по экшнбарам.
Заключение
Данный гайд был написан с использованием некоторой информации из ряда иностранных сайтов:
http://elitistjerks.com
http://www.warcrafthuntersunion.com/
http://www.mmo-champion.com/
http://www.wow-petopia.com
Огромное спасибо авторам всех информационных ресурсов, указанных выше. Без них написание этого гайда было бы гораздо сложнее (если вообще возможно). Ряд статей по теориккрафтингку, калькуляторы талантов, калькуляторы DPS очень помогли мне прояснить некоторые неизвестные мне моменты.
Я рад разъяснить и обсудить любой освященный в этой статье тезис. Если кто-нибудь из читателей найдет ошибку и неточность — укажите на нее, буду рад исправить ее. На данный момент мне есть что еще сказать по поводу Охотников в WOW, я думаю, что если этот гайд кому-нибудь поможет, я буду его периодически дополнять.
Отдельное спасибо Lees'у за отклик и помощь в графическом оформлении гайда.
(с) Годстомпер, Орда, Термоштепсель.
Комментарии 60
Спасибо мои молитвы услышали не зря вчера в чате орал)<br>Мне как "отцу" помогло.
Измени Мастерство на Искусность(МАстери) это разные вещи, а в остальном не плохо
первое - по поводу искустности - ето просто неправильный перевод в тултипе в игре , "Каждое очко искусности увеличивает урон, наносимый питомцем, на 1.0%" - на самом деле +1% к етому самому урону от стихий , мог бы и поправить, и по поводу танко петов в рандомах , дамаг от пета скалируеться во всех трех ветках одинакого от наших характеристик и дамаг примерно равный что от танко пета что от обычного. да и потом ето не бм спек.Сам с волком хожу, а то ох как крита не хватает нынче)<br><br>а так все очевидно в принцыпе) в пве хант - оч сильные дамагеры,топ дд , а в пвп ... фраг ходячий.
зачем в нынешних реалиях брать камень на крит?чтобы потерять кучу ловкость,которая прибавит к дпсу>>крита? Имхо,нужно покупать на мастери и скорость,ибо больше брать нечего.
и ведь не лень было! =) Молодец!
макрос на рукопашный бой работать не будет
Cпасибо за гайд , но думаю что дедушки ханты для себя тут врятли что найдут.
Первый раз сработает Удар ящера и повиснет на своем шестисекундном кд. По истечении гкд нажимаем на макрос ещё раз, и применяется Подрезать крылья.
у хантом сейчас пет спектральный медведь есть, на арене расщепляет тряпок в соло, кто что знает об этом? испытал уже на себе
Еще советую сделать общий макрос с модами на основные ловушки, как у меня <br><br>#showtooltip<br>/cast [mod:ctrl] Ледяная ловушка;[mod:alt] Обжигающая ловушка;[nomod] Замораживающая ловушка;[mod:shift] Взрывная ловушка<br><br>Очень повышает мобильность как в пвп так и в пвп. Просто забиндите [Mетание ловушки] и сделайте бинд на этот макрос, и швыряние ловушек будет использоваться быстрее приятнее и без лишних Тыков по экшнбарам.
может я чего-то не понял, но при предложенном выборе камней мета не активируеться
По поводу танкопетов - я проверял их дамаг на манекене и в БМ, и в Сурве. Разница в DPS между танкопетом и дамагопетом ~30%. Сравнивал мишку и кошку. Кроме того, у петов ветки Свирепость есть Зов дикой природы. Отсутствие этого баффа у питомцев ветки Хитрость также компенсируется их DPS в сравнении с танкопетами.<br>Выбор за вами, между тем.)<br><br>По поводу тултипа - поправил, спасибо.
Брать камни на мастери нецелесообразно, ибо мастери у сурвов - слабейшая характеристика. Проверено это не только мной, очень много западных игроков на тематических форумах об этом говорили. Лично мне тотальная перековка в крит + агила\крит на камни давала больше DPS, нежели упор на мастери.
Ну, так не все же дедушки, есть и внучата :)
Близзы отменят решение о необходимости использования большего количества синих камней, чем красных в новом актуальном патче (не хотфиксе). Информация из блюпоста, так что она стопроцентная.
Добавил, благодарю.
Спасибо всем большое за комментарии!<br><br>Кому интересно, есть ряд собственных (и не только собственных) теоретических и практических наработок по более углубленным аспектам игры охотником: новым семействам петов, петам-рарникам и их баффам, танкованию петами, трюками с отрывом, и т д. Если надо - могу попробовать оформить и эти вопросы в виде гайда.
причем тут это?Рассуждаем математически:<br>Камень на крит даёт 54 крита и +3% к крит удару.Ок,бест ин слот,но,например,у нас 9 сокетов,из них 5 должно быть синими=>потеря как минимум 100 агилы в пользу хита. А если сокетов ещё больше?И потеря больше!Что делать с оверкапом хита?Рефорджить шмотки с хитом в крит,но это тоже мало поможет.При таком раскладе,у меня в синьке со всем рефорджнутым хитом был кап.Дальше-хуже.
Давай. Было бы неплохо
Огромное спасибо за гайд! =)
Близзы отменят решение о необходимости использования большего количества синих камней, чем красных для активации меты в новом актуальном патче (не хотфиксе). Информация из блюпоста, так что она стопроцентная. <br><br>Я немного неправильно выразился, информация о синих камушках была выложена мной во-первых для полноты информации, а во-вторых - для любителей сокет бонусов. На мету я сознательно не обращал внимания, и моя реплика "для активации мета-сокета" была неточной, я сам сейчас прочитал и не понял, зачем вообще это написал. Мой косяк, уже поправил. :)
помогите подобрать пэта для максимального ДПС в пве<br>буду очень признателен
все написано выше в разделе про петов
>Я абсолютно не подкован в графических редакторах, так что если кто-нибудь подсобит мне с оформлением заголовка - напишу большое спасибо в кредитах.<br>Я с удовольствием оформлю тебе гайд. ^_^
Спасибо огромное! Как раз начал играть за ханта в этой ветке и думал поискать гайд, как по желанию сделали прям)
Кинь свою icq - договоримся)
Жду ответа.
Развесовки статов не увидел, а так гайд - отличный!
Что подразумевается под "развесовкой"?
С оформлением сразу на 95% красивее стало! ^_^
народ, откуда можно оригинал первого рисунка качнуть...???
+1 , уж очень он эпичен
<a href="http://i14.fastpic.ru/big/2010/1227/de/c06a3f4694de351b67a66bd997b9f2de.jpg">i14.fastpic.ru/big/2010/1227/de/c06a3f4694de351b67a66bd997b9f2de.jpg</a>
Ну вот, например, цитата "Для сурва: мастерство дает наименьший прирост DPS, рейтинг крита - наибольший." Развесовка это выражение всех статов через 1, т.е. предположим выделяем стат "агилка", то остальные рейтинги будут, например, выглядеть так "агилка - 1, крит - 0,43, хаст - 0,25" итд. Относительная полезность. Чтоб было более понятное приоритеность статов и их соотношение.
если в пати есть дк, или больше кастеров - твой выбор волк, если милишников больше - то бери кошку. А вообще смотреть надо по обстоятельствам от пака, часто хожу с лисой, т.к. входящий дамаг по танку меньше (да и по пати в целом тоже) на боссах - когда как, в основном волк, если хил не может удержать танка, то беру и кроколиска, ибо он лечит на 5% себя, ханта, и рядом стоящих милишников, да и в критических ситуациях, с танка сорвать на кроколиска агро бывает полезно... выбор за тобой.
по-поводу камней, чтобы работал Хаотический мглистый алмаз, достаточно в синие (а иногда и в желтые) втавить: <br>1) Прожигающий изумруд грез <a href="http://ru.wowhead.com/item=52228">ru.wowhead.com/item=52228</a><br>2) Молниевый изумруд грез <a href="http://ru.wowhead.com/item=52225">ru.wowhead.com/item=52225</a><br>3) Изумруд грез сенсея <a href="http://ru.wowhead.com/item=52237">ru.wowhead.com/item=52237</a><br>и тем самым получить сокет бонус, и работающий камень в спец-сокете + ко всему добрать кап меткости (повысить искусность, увеличить крит)<br><br>PS в некоторых вещах сокет бонус +30 к ловкости, а сокет синий. <br>PPS для себя я таки соблюдал сокет-бонус, кап меткости набрал камнями, со шмота делал перековку.
почитаю форумы по теориккрафту - если что-нибудь полезное найду, вставлю)
Спасибо за гайд очень понятен и доступен даже мне нубу только вот непойму как юзать макрос с ловушкой а именно фраза "и сделайте бинд на этот макрос" или просто я непонимаю как его юзать. И если не сложно немогли бы написать макрос с которым я могу щелчком на нем заюзать метание ловушки и указать область выброса ловушки?
Вот, к примеру, развесовка взятая с femaledwarf.com - <a href="http://www.wowhead.com/items?filter=qu=4;minle=200;ub=3;gm=4;wt=138:21:141:170:96:103:119;wtv=3.727:2.051:422.89:0.397:0.495:1.072:1.036;gb=1#ranged">www.wowhead.com/items?filter=qu=4;minle=200;ub=3;gm=4;wt=138:21:141:170:96:103:119;wtv=3.727:2.051:422.89:0.397:0.495:1.072:1.036;gb=1#ranged</a>
Знал бы - сказал, однако это не мой макрос, и я его не использую.<br>По поводу макро из второго предложения - многие пытались написать такой, но все равно все придется прожимать два раза, даже если ваше метание + ловушка находится в одном макросе: сначала метание, а потом ловушку. Это механика класса, и ничего с этим не поделаешь.
спа...за рисунок..
расклад талов странный и ротация ,видать автор с лк начинал в ммке бегать
+1,насчот трап макросов тоже не понял.<br>+ хотел бы увидеть макрос на то,чтобы мой пет,при свиче,бил мою цель.
Поконкретнее, пожалуйста, в чем заключается странность и того, и другого?
у меня макрос на пет атак+марка<br>/showtooltip Марка охотника<br>/cast Марка охотника<br>/petattack<br>/cast порыв<br>/Cast Раж<br>PS:Godstomper:перестань копировать этот блюпост,близы говорили так почти месяц назад и до сих пор ничего не поменялось.В нынешних условиях мета на крит не жизнеспособна.
Я буду ссылаться на этот пост, пока не выйдет новый патч, который это дело пофиксит (или не пофиксит). <br>У большинства хантов, которых я смотрел, мета стояла. Так что о жизнеспособности ее разговоров еще будет достаточно. Хотя, честно, я более склонен в текущей ситуации с тобой согласиться - дизайн меты по меньшей мере странный. <br>Вообще много непонятного с камнями: например, загадочная "гидравлика", про которую мало кто пока что-либо знает, и которая тоже может быть подспорьем в игровой механике. <br><br>По поводу макро - на днях постараюсь выйти в вов и сам потестирую его. Твой макрос могу тоже добавить, с твоего разрешения.
да добавляй,мне не жалко)
Ребят , помогите плз , проблема такая , когда юзаю спелл Метание ловушек , сами ловушки отказываются работать , пишет "Нельзя применить к этой цели" , лишь одна ловушка работает , эт Змеиная.. Заранее спасибо:)
супер гайд просто зашибись))) но единственное я бы в основных символах поставил бы Символ верный выстрел ))<br>так как он увеличивает урон от верного выстрела на 10%
Верного выстрела НЕТУ в нашей ротации.
Огромное спасибо за гайд! Как раз решил вновь покачать забытого твинка-ханта. У меня есть несколько вопросов к автору гайда:<br>1) Почему вместо Тактик выживания не стоит брать Роковую ловушку, ведь, если разливать каток под паком, то мы получаем оченьнеплохой прирост шанса крита?<br>2) Как надо обращаться с укусом виверны?<br>Буду рад услышать ответы, спасибо!
1. Лично я редко использую каток, так как мне часто приходится контролить, и жертвовать контролирующей абилкой не очень хочется. Однако, много топхантеров используют этот талант, так что смело ставьте, если вы реально используете каток в своей ротации.<br>2. Как с обычной контролирующей абилкой: пускаете ее в цель и смотрите, как она спит, как ни в чем ни бывало)<br><br>P.S. В данный момент по мере возможности работаю над гайдом по контролю хантерскому, там будет подробнее написано про проблемы, которые могут возникать в разных ситуациях, про характер действия абилок и т д...
да ждем как можно больше вскусностей по ханту)
спасибо) разобрался наконец сэтим классом в катике
ОГромное спасибо ))<br>Хотя ))) ,,,, надеюсь исправить сваю креворукасть)
"Порыв и Жажда крови не дают прироста DPS, а взяты для открытия доступа к последующим строкам талантов". - А может лучше вместо "Жажда крови" взять "Рывок"? После него сила следующей атаки ближнего боя питомца возрастет на 25%.
ждёмс, реалии патча 4.0.6
Одел своего мэйна по гайду. Будет ли гайд переписываться (появится новый) после выхода 4.2?
ПРИВЕТ ВСЕМ. ПОДСКАЖИТЕ КАК ПРОДАТЬ СВОЕГО ОХОТНИКА?
В каком духе бить?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий