Довольно внушительный объем работ провели разработчики, исправляя различные баги и внося необходимые исправления в механику игры.Читать далее
Blue post

Общее


  • Игрокам больше не нужно иметь Уважение с фракциями Mists of Pandaria, чтобы покупать экипировку за Очки Справедливости.
  • Требования репутации для покупки следующих предметов Mists of Pandaria за Очки Доблести снижены с Почтения до Уважения. А именно:
    • Клакси — амулеты
    • Золотой лотос — кольца
    • Шадо-пан — плащи
    • Августейшие небожители — запястья
  • Уровень предметов Mists of Pandaria, продающихся за Очки Справедливости, повышен с 450 до 458.
  • Уровень предметов Mists of Pandaria, продающихся за Очки Чести, снижен с 464 до 458. Как следствие, качество этих предметов снизилось с Превосходного до Редкого. Тем не менее, количество PvP-силы и PvP-устойчивости на этих предметах было существенно увеличено таким образом, что показатели этих характеристик остались на том же уровне, что и до нерфа.
  • Продавцам PvP-экипировки Mists of Pandaria надоело, что их постоянно пускают в расход. Поэтому уровень их здоровья значительно возрос.
  • Минимальный уровень для того, чтобы встать в очередь в случайное героическое подземелье Mists of Pandaria, был снижен с 440 до 435.

Классы


Друид
  • АоЕ урон от Природной чуткости больше не попадает по целям, находящимся в стелсе.
  • Исправлена ошибка в работе заклинания Перевоплощение, позволяющая летать без облика птицы.
  • Сон Кенария теперь корректно повышает исцеление от Щита Кенария на 30%, а не на 70%.
  • Звездный поток, после которого срабатывает Затмение, теперь наносит правильное количество урона.
  • Моджо теперь корректно снимается, когда друид принимает облик птицы.
  • Симбиоз изменен и теперь дает следующие способности:
  • Периодический урон от способности Взбучка теперь наносит на 60% больше урона. Начальный урон остался без изменений.

Рыцарь Смерти

Маг
  • Буря Пустоты больше не бьет те цели, с которым маг не сражается.
  • Заряды Плавучей льдины больше не расходуются, когда Ледяной доспех накладывается на врагов.

Монах
  • Использование Кувырка во время принятия приглашения на Арену больше не будет причиной невозможности использовать монахом своих способностей на арене.
  • Огненный цветок с символом и без теперь наносит одинаковый урон.
  • Если Нокаутирующий удар промахнулся после того, как сработала Искусность: неожиданный прием, вы больше не получите два дополнительных Ци.
  • Быстрые рефлексы теперь наносят на 100% больше урона.
  • Удар кружкой теперь наносит на 50% больше урона и попадает по всем целям в радиусе действия, а не только по трем.

Воин
  • Урон воинов в специализации "Защита" был скорректирован:
    • Реванш теперь наносит 50% урона по второй цели, и 25% урона по третьей.
    • Глубокие раны теперь наносят на 50% меньше урона только у воинов в специализации "Защита".
  • Вестник войны теперь корректно оглушает при использовании через макрос.
  • Зверский удар, поглотивший последний заряд Прилива крови, теперь будет корректно запускать глобальную перезарядку длинной в одну, а не в полторы секунды.

Охотник

Паладин

Жрец

Чернокнижник
  • Адское пламя больше не наносит урон сразу же после применения, а так же теперь заклинание наносит правильное количество урона на протяжении всех 14 секунд.

Существа


  • Игроки, оказавшиеся в других игровых мирах через группы по RealID или BattleTag, больше не могут получить добычу с Галлеона/Отряда Салиса.
  • Мутировавших шелкопрядов и Крохотных мутировавших шелкопрядов теперь стало больше.
  • Лесные духи теперь суммируют Как лесной дух только до 20 раз (было 40).
  • Садовые осы больше не нападают на находящихся рядом зверьков.
  • Убитые в Касарагандских джунглях существа больше не скапливаются в локации.
  • Первопроходец Брожай в Касарагандских джнунглях больше не такой громкий.
  • Капитан Дорен теперь, как и положено, появляется повторно, если игроки уходят из его пещеры после того, как он принимает облик Ша.
  • Весельчак Цзе-Су и почтовый ящик теперь всегда видны игрокам в Деревне Жемчужного Плавника.
  • Звери и птицы на Вершине Кунь-Лай стали более мясистыми.
  • Многие NPC на Вершине Кунь-Лай теперь возрождаются не так быстро.
  • Исправлена ошибка, приводившая с возможному исчезновению Ша Злости при определенных условиях.
  • Капитан Живорез больше не должен неожиданно исчезать.
  • Скорость респавна существ в пещере Ревущего Ветра теперь зависит от количества находящихся в ней игроков.
  • За Огромных пещерных летучих мышей теперь дается гораздо меньше опыта.
  • За Гигантских хребтохватов теперь дается гораздо меньше опыта.
  • Программа по спасению исчезающих видов дала свои плоды. Популяция Морских трещотов и Океанических крепкохватов вернулась в норму.
  • Мощный удар Слоняющегося туманной скрытня больше не откидывает назад. Но они все-равно сволочи.
  • Осулы-остророги в Танлунских степях больше не страдают ерундой и не открывают самих себя при использовании способностей Удар рогами и Разрушение.
  • Надзиратели Ордоs теперь ведут себя корректно и возвращаются назад, если убежали слишком далеко из лагеря.

Предметы



Бои спутников


  • Многие способности спутников были улучшены.
  • Дикие спутники у Сокрытой лестницы теперь появляются с правильным уровнем.
  • Время перезарядки способности Заводного гнома "Построить турель" теперь, как и положено, составляет 2 раунда.
  • Теперь можно нормально сразиться со своенравным Миниатюрным жнецом.
  • Больше ходы не будут пропущены при использовании в боях спутников способностей, действующих несколько раундов.
  • Исправлен ряд проблем, случающихся при использовании защитных способностей спутников в PvP, во время сражения с дикими спутниками и во время их приручения.

Задания



Подземелья и рейды


  • Игроки 85 уровня теперь снова могут встать в очередь в случайное подземелье Cataclysm нормальной сложности.
  • Цзао Искателя Солнца больше нельзя вовлечь в бою в Храме Нефритовой Змеи.
  • Игроки 90 уровня теперь могут встать в очередь в случайное подземелье Mists of Pandaria для более низких уровней.
  • Одновременный удар по Ук-Уку сразу несколькими бочками теперь вешает на босса правильное количество зарядов эффекта, необходимого для достижения Ради такого дела пойла не жалко.
  • Двери, ведущие к Мастеру Снежному Вихрю, теперь будут оставаться открытыми, чтобы игроки не оказались запертыми. Внутренние двери будут по-прежнему закрываться, как только игроки нападут на босса.
  • Злобная сущность в Монастыре Шадо-пан больше не будет причиной зависания игроков в режиме боя.
  • Сражение с Верховным инквизитором Вайтмейн в Алом Монастыре теперь корректно повышает репутацию после успешного прохождения.

Исправление багов


  • Ресурсы игроков теперь, как и положено, выставляются на значения по-умолчанию, как только на арене заканчивается подготовительная фаза.
  • Игроки больше не могут столпиться вокруг продавцов экипировки 12 PvP сезона, продавцов PvE экипировки и экипировки режима Испытаний.
  • Заклинания Портал в Вечноцветущий дол и Телепортация: Вечноцветущий дол теперь остаются у игрока после совершения платного переноса персонажа.
  • Теперь игроки сразу же телепортируются в Трактир "Угрюмый обжора", попав к Корену Худовару через очередь.
  • Все игроки, убившие Воинственного Коби, теперь корректно получат достижение Фестиваль Хмельнолуния.
  • Сдача задания С отличием теперь корректно засчитывается в качестве соответствующей части достижения Нефритовый лесничий.