И вновь приветствую Вас, читатели Mmoboom.
В ожидании нового аддона решил вот заняться изучением старого оружия. Историей его создания, историей его получения. Сегодня порадуем охотников, которые в свое время имели одно очень даже привлекательное оружие.
Читать далееМинули времена далекой Классики, теперь у игроков другие взгляды на игру, другие цели, другие желания. Бесконечный легкий фарм эпиков отучил игроков от сложностей, длительных затратных как по времени так и по деньгам цепочкам, а новые игроки так и вовсе этого не застали. В те незапамятные времена у охотников была возможность получить самое мощное оружие, изящный лук с наилучшими статистиками. Однако возник вопрос, порадовать ли охотников только стреляющим оружием или же предложить альтернативу ближнего боя. В конце концов, было принято решение позволить игрокам сделать выбор в пользу [ Рок-Делар, длинный лук Древних хранителей ] или же приобрести себе [ Лок-Делар, посох Древних хранителей ] после завершения всей квестовой линии. Но и это не все, охотники так же могли получить [ Перетянутый жилами лист древня ], огромный 24 слотовый колчан, по тем временам эксклюзивное приобретение. Охотники могли без труда уместить там все необходимые в бою боеприпасы.
Не смотря на то, что [ Рок-Делар, длинный лук Древних хранителей ] как и [ Лок-Делар, посох Древних хранителей ] не были легендарными, для их получения игрокам необходимо было пройти настоящее испытание, проявить все свои навыки хитрости и выживания. Каждая из подживавших впереди опасных неприятностей несла смертельную опасность и неизвестность, лишь самые храбрые и стойкие могли выбрать этот путь и пройти его до конца достойно.

История Кель-Делара начинается в пышных лесах, населенных ночными эльфами, находящихся под защитой Кенария. Когда наступила страшная разрушительная война и тень Пылающего Легиона пала на эти священные леса, энергия скверны пропитала все вокруг. Гибла живность, высыхали растения, горели леса. Демоны заполонили округу и навсегда погубили землю, оставив лишь участки оскверненного леса. Однако, одержав тяжелую победу на демонами, ночные эльфы не прекращали попыток восстановить живую природу, помочь матери-земле возродиться, но все направсно, этот лес навсегда остался Оскверненным.
Древние Хранители, бродившие по этим лесам, тоже не остались незамеченными. Измученные ужасными истязаниями и пропитанные темной магией они увядали. Постепенно впадая в окаменелое состояние. Где-то в плену каменных оков Древние все еще были живы, их сознание оставалось светлым, но проявить эту жизнь они уже не могли.


Получение долгожданного листа лишь одно малое испытание из многих более тяжелых, которые еще предстояло пройти охотнику на пути к заветной цели. Теперь необходимо было найти владельца того самого листа. Поиски заводят героя в Оскверненный лес, где ему придется познакомиться с тремя древними защитниками. Стомой, Хастатом и Вартус Древними. Найденный охотником лист принадлежал именно Вартусу.
В благодарность за возвращение листа Вартус предлагает охотнику оказать некоторые услуги и помочь заполучить одно Древнее сокрушительное оружие. Несмотря на прошедшие тысячелетия, Древние все еще хранили в памяти страшные события войны с демонами и хотели раз и навсегда стереть пятно Пылающего легиона с этих священных земель. Энтам было известно местонахождение четырех основных предводителей демонической армии, нашему герою предлагалось совершить возмездие и уничтожить этих адских созданий. Но было одно условие, демоны обладали отличным чутьем, поэтому приближение войска они заметили бы еще задолго до наступления битвы и могли скрыться, необходимо было действовать скрытно и аккуратно, поэтому охотник должен был пойти один, а в бою можно было положиться лишь на собственное мастерство и верного питомца.
Битва с демонами
Каждый из генералов демонической армии имел собственные способности и особенности, битва с ними требовала основательно подготовки и концентрации. Одним из противников стала Верховная суккуба, обладающая могущественными магическими заклинаниями – Симон Совратительница(3). Противостояв магическим чарам и сразив Симону, наш герой сталкивался с сильным и свирепым воином Клинфраном Безумным(1), используя замедляющие ловушки и не подпуская его к себе близко, охотнику удавалось без особого труда свалить этого демона. Немного отдохнув, необходимо было отправляться на поиски третьего демона – Арториуса Судьбоносного(4), развешивая страшные проклятья, обладающий темной магией, воин был достойным соперником, но и наш герой не лыком шит, после изучения тактики боя, вычисления слабых мест противника, победа доставалась храброму охотнику. Остался только один. Соленор Душегуб(2), опасный воин, призывающий себе на помощь полчища жуков – людоедов, значительно усложняющих бой, но грамотное использование ловушек, позволило нашему герою выйти из этого боя победителем.
Измученный, уставший, но жутко довольный охотник возвращался к Вартусу с победой, в награду за труды наш герой получил [ Древний резной рунический посох ]. Но это ведь не то, что ожидал увидеть наш охотник. Как из этой палки можно получить могущественный лук? И тут вмешались 2 других Древних. Стома поведал нашему герою,
что если он отправится в Логово Матери Черных драконов Ониксии, одолеет ее и принесет Древнему [ Жилу взрослого черного дракона ], то он сделает из этой жилы прочнейшую магическую тетиву, крепче и туже, которой не найти во всем мире. В свою очередь Хастат попросил принести ему [ Жилу взрослого синего дракона ] убив Древнего дракона Азурегоса, обитавшего в землях Азшары, с помощью которой удастся создать колчан Древ, а стрелам, хранящимся в нем, не будет равным ни по силе, ни по дальности, ни по точности.
Одолев свирепых драконов наш герой получил необходимые жилы и вернулся к Древним. В награду за выполненные поручения, Вартус вручил нашему герою [ Рок-Делар, длинный лук Древних хранителей ], достойную награду за совершенные подвиги. Ныне цепь испытаний, приводившая охотников к славе, прервана. Лишь немногие обладатели данного оружия могут с гордостью носить его, и это не только оружие, это часть истории Азерота, та самая частица прошлого, безвозвратно ушедшего, которую наши герою смогут пронести через все времена.

За основу статьи взята зарубежная писанина wow.joystiq.com/2012/05/19/weapons-of-lore-rhokdelar-longbow-of-the-ancient-keepers/. Так же использованы материалы с ru.wowhead.com/и из рассказов закаленных временем охотников. Сам я в то время охотником, к сожалению, не играл и тратил время на сборы Сульфураса.
Принимаю пожелания на следующие статьи, возможно какие-то интересные Вам темы или события, личности или предметы. Возможно среди Вас есть и неценители ЛоРа, но жду от Вас конструктивной критики, по поводу оформления, стиля изложения, тематики. Если не нравятся выбранные мною темы, предлагайте свои. Прошу не высказывать гневных и матерных отзывов, я пишу для тех, кому это интересно. Для тех, кто возможно этого никогда не видел и не читал. У кого есть какие-то замечания ко мне, личный негатив или положительные эмоции, пишите в ПМ. В Комментариях прошу обсуждения только по статье и ее содержанию, истории. Возможно. где-то мог спутать или искаверкать какие-то факты. С Вашей помощью внесу исправления.
И еще раз, ребят, я не пишу для получения ТК. Поэтому зависть, предрассудки, корысть оставляйте при себе. В розыгрыше Тайм Карты я никому конкуренции и соперничества не делаю.
Спасибо, если осилили!

Комментарии 26
Прям как сказки пишешь)) читается легко, будто рассказ)) Жду про Молот Валанира)
вау че вспомнили)) спасибо за воспоминания)
Щас прибегут недовольные задроты и начнут орать, что опять поперли лор-гавнистые статьи ;D<br>Но статья хороша, люблю ностальгические материалы =)
на вовхеде кто то проронил, что его могут вернуть в пандарии
"История Кель-Делара начинается в пышных лесах..." - как понимаю вышла небольшая опечаточка, не Кель-Делар, а Рок-Делар или я ошибаюсь? :)
Вот честно заколебали)))) сколько уже раз писалось про это???? Я не хейтер, но уже надоедает читать одно и то же, напишите какой-нибудь рассказ интересный что ли, но писать об оружие про которое уже 100500 постов это брееееееед
пустил слезу...жаль не вернуть прошлого.играл в Бк это было неповторимо...
черт,а это интересно.
Напиши, удиви нас, порадуй чем-нибудь новым, что еще нигде никогда не печаталось. ок?
это лук с классики. фэйл
Не вернуть тех времен...Как охотник,я очень рад за обладателей этого лука.В МоП хотел бы увидеть квесты,проверяющие знание и владение класса,ибо сейчас:Убить,взять,принести.<br>Статья хорошая,даже задумался,держи +
А ты разве не знал, что больше всего вернуться в классик хочется тем, кто там не играл :)
Красав.люблю всё что ты пишешь.про ружья.а про лук особенно понравился.было эпично много чего раньше.:)
"а в бою можно было положиться лишь на собственное мастерство и верного питомца." (с)<br>Разве можно было с собой брать пета ? Вроде же нужно было пройти без пета , не ?
Кто-то говорил что ЛОР уже не интересен? Ха! И что я вижу сейчас? Статья хорошая.
кстати ты прав. помню сам проходил, и как только пет начинал бить демонов, демоны эвейдились
А я думал, что нужно было убить четырех драконов-world боссов. Или я ошибся...
друг , хочешь сказать его в бк убрали уже?я не говорил что играл в классик и скучаю по нему.я не говорил про лук.я говорил про вов года 2007 , про Бк.
Получил лук еще во времена бк кв итем достать было несложно но цепочка довольно сложная была даже для 70 лвл. Незнаю был ли ето баг или нет но по квесту демонов надо в соло убить иначе они убегают. Hо когда вызывал пета они кричали что я жулик и тоже убегали. Приходилось тренеировать супер скил чтоб их убить...
у меня тоже самое приходилось убивать без пета
Я блогер да?
Для сравнения, эта статья вышла вчера ночью, твоя вчера вечером. Эта статья про ЛОР, твоя не про ЛОР. Плюсы, тут 36, у тебя уже 52. Делаем выводы :)
Один нюансик... Изначально (помоему до 1.8) за квест не давали оба предмета... Наградой был рок делар каторый при экиперовке и тыканйи на него правой кнопкой превращался в стаф... и на оборот... как Бенедикшен/Аназема...
ну зачем его заминусовали(
"используя замедляющие ловушки и не подпуская его к себе близко, охотнику удавалось без особого труда свалить этого демона"<br>Видно чел не в теме о чем пишет. Во времена классики охотники ставили под ноги (не кидали) одновременно ОДНУ ловушку и только ВНЕ боя. Начался бой бой - забудь про ловушки, уже недоступны. Нужно было заранее хорошо подумать куда поставить ловушку. Завалить этих четырех демонов, да еще без пета, было серьезнейшим испытанием, где словам "без особого труда" не было места.
да.. тоже охотно такое оружие которое можно получить в соло.. а не то что сейчас легендарки тупо зергай рейды.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий