В интервью с Artemir компания Blizzard обсудила Асталора, битву с ним как с боссом-заклятым врагом (Nemesis) и вдохновение для Talebound!
Интервью с Artemir об Astalor & Talebound Inspiration по Midnight: Eclipse
В интервью с Artemir компания Blizzard обсудила Асталора, битву с ним как с боссом-заклятым врагом (Nemesis) и вдохновение для Talebound!
В WoW: Forever скрытое время произнесения для «Автоматической стрельбы» и использования жезлов было значительно сокращено.
Blizzard объявила, что игроки с именами, нарушающими правила именования, могут потерять доступ к бета-тестированию.
Blizzard начала лишать нарушителей доступа к бета-тестированию World of Warcraft: Forever за оскорбительные имена персонажей. Поводом для большого спора стала жалоба игрока на «необъяснимую» блокировку: сотрудник поддержки проверил случай и ответил, что причиной было дополнительное имя. При этом признаков массовой автоматической волны блокировок пока нет — подтверждена сама мера наказания, но не её масштаб.
Теперь, когда бета-версия WoW: Forever уже здесь, мы изучили клиент, чтобы найти все доступные в игре саундтреки: звуки Азерота, которые вы знаете и любите, с некоторыми новыми дополнениями, такими как тема Skyborne.
Хотите взглянуть на мир WoW: Forever, но еще не успели попасть на бету? Оцените новый инструмент «Карта мира» на Wowhead!
В недавнем твите Aggrend сообщил, что Blizzard не планирует менять механику захвата целей (tagging) в WoW: Forever.
Хмельной фестиваль возвращается! Праздник еды и напитков снова с нами, и в этот раз игроков ждут совершенно новые награды и достижения.
В интервью с Windows Central компания Blizzard обсудила различия между WoW: Forever и актуальной версией WoW (Retail), конфликт фракций, а также свои размышления о добавлении героического уровня мира (Heroic World Tier) для прокачки в The Last Titan.
В интервью для Game Informer представители Blizzard обсудили выбор фракций на PvP-мирах и то, как они стараются поддерживать социальное взаимодействие в игре.