Blizzard опубликовала официальные заметки о разработке и изменения баланса классов к запуску WoW: Forever!
WoW: Forever Официальные заметки по разработке и настройка классов
Blizzard опубликовала официальные заметки о разработке и изменения баланса классов к запуску WoW: Forever!
Охотники получили усиления в WoW: Forever, увеличивающие мощь различных способностей и пассивных эффектов!
Новая пассивная способность была добавлена для Друидов и Разбойников в WoW: Forever, которая снижает затраты энергии на первый удар!
Снятие шкур в WoW: Forever требует только нож, а кожу дают звери, которых вы убиваете по дороге. С кого можно снять шкуру, решает формула: зверю 20-го уровня и выше нужен навык, равный его уровню, умноженному на 5. Зверь 30-го уровня требует навык 150, зверь 60-го требует 300.
Травничество в WoW: Forever можно начать без покупок: инструмент не нужен, а книга из первых заданий сразу учит профессию. Травы идут в основном алхимикам, а лишайник с обычных трав нужен для краски, которую просят портные. На карте в гайде задайте свой навык: она покажет травы, которые ещё дают очки, и зоны, где их больше всего.
Инженерное дело в WoW: Forever делает бомбы, устройства, очки, ружья и патроны. В окне профессии 246 рецептов, 78 из них новые, а часть новых вещей могут использовать и другие игроки. В гайде маршрут до 300 без специализации: укажите свой навык, и блок пересчитает создания и покупки до конца.
Рыбная ловля в WoW: Forever не занимает место основной профессии и почти ничего не стоит: нужны удочка и время. Навык растёт только от числа поимок, а зона влияет на то, какая рыба клюёт и как часто она срывается. На карте в гайде выберите свой навык или рыбу, и блок покажет подходящие зоны и что в них ловится.
Кулинария в WoW: Forever стала полезной с первых уровней: почти вся еда теперь даёт +5% опыта за убийства, а кулинар ставит костёр для всего лагеря. Профессия не занимает место основной, поэтому её можно учить всегда. В гайде три маршрута до 300: для Альянса, для Орды и через рыбалку. Укажите свой навык, и блок пересчитает создания и покупки.
Первая помощь в WoW: Forever теперь не только бинты: сюда перешли обычные лечебные зелья из алхимии, а новые компрессы и жгуты снимают болезни и кровотечения. Профессия не занимает место основной, поэтому её можно учить всегда. В гайде маршрут до 300 только через ткань: укажите свой навык, и блок пересчитает создания и покупки.
Горное дело в WoW: Forever не требует вложений: нужна только кирка, а каждая жила сразу приносит руду на продажу. Слитки просят рецепты кузнецов и инженеров на всём пути. На карте в гайде укажите свой навык: она покажет жилы, которые ещё дают очки, и зоны, где таких жил больше всего.