Все записи с меткой: таланты

Гайды Охотник в ветке Выживание, реалии патча 4.0.3

Классы -> Охотник

Всем привет. Ниже представлено руководство по игре Охотником в ветке "Выживание". Рассмотрен ряд основных вопросов: особенности классовой механики, оптимальные билды для рейдов\героиков, глифы, макросы, аддоны, ротация и т д.

Гайд пишется на основе собственного опыта и наблюдений, также используются материалы с различных тематических сайтов, посвященных охотникам в WoW. Список сайтов и материалов приведен в конце гайда.

World of Warcraft Cataclysm: Панели талантов и новая кнопка на панели питомца

Панели талантов — Обновление интерфейса

Панели талантов были обновлены. Это связанно с введение новых деревьев. Blizzard подготовили несколько скриншотов.

World of Warcraft Обновлённые деревья талантов


Итак, встречаем — 31 поинтовые деревья талантов в Катаклизме.

http://wowtal.com

ps когда появится на вовхеде — пофиксю линк на русские деревья.

World of Warcraft Система классов и искусность в Cataclysm

Появился очередной пост на тему того, что ждет нас в Катаклизме. После сумасшедшего решения рассекретить личную информацию пользователей, разработчики решили шокировать нас следующим способом: урезать количество талантов в ветках до примерно двадцати, при этом необходимо будет вложить минимум 31 очко в одну из них.

Прежде чем ругаться, внимательно все прочитайте, ведь изменения достаточно интересны. Весь вопрос в том, как это будет реализовано.

World of Warcraft Изменения Воинов в Cataclysm

Продолжая переводить пост того же самого человека, изменения у Воинов.

Изменения кажутся не такими значительными, как у Рыцарей Смерти. По порядку...

World of Warcraft Изменения Рыцарей Смерти в Cataclysm


Я нашел пост от человека, который поиграл 4 часа за ДК во время последнего пресс-евента Близзарда. Как он сам пишет, это — не официальная информация, так как работа над классом еще далеко не закончена, многой изменяется.

World of Warcraft Обзор талантов в Cataclysm - Друид

Баланс


Blizzard
Тиер 1 (Слева направо)
  • Звездный гнев (5 очков) — Снижает время произнесения заклинаний "Гнев" и "Звездный огонь" на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 сек.
  • Сотворение (5 очков) — Увеличивает урон от ваших периодических заклинаний и количество восстанавливаемого ими здоровья на 1/2/3/4/5%.

Тиер 2 (Слева направо)
  • Лунное сияние (3 очков) — Снижает расход маны на заклинания "Лунный огонь", "Звездный огонь", "Звездопад", "Гнев", "Целительное прикосновение", "Восстановление", "Покровительство Природы" и "Омоложение" на 3/6/9%.
  • Величие Природы (2 очка) — Повышает вероятность критического эффекта ваших заклинаний "Гнев", "Звездный огонь", "Звездопад", "Покровительство Природы" и "Целительное прикосновение" на 2/4%.
  • Улучшенный лунный огонь (2 очка) — Увеличивает урон, наносимый заклинанием "Лунный огонь", и вероятность критического эффекта этого заклинания на 5/10%.

Тиер 3 (Слева направо)
  • Благоволение природы (3 очка) — При критическом эффекте ваших непериодических заклинаний вы с вероятностью 33/66/100% получите благословение Природы, которое увеличивает скорость произнесения заклинаний на 20% на 3 сек. 20% for 3 сек.
  • Солнечный луч (1 очко) — Вы призываете солнечные лучи на место, где находится ваша цель, при этом прерываете действия врага и заставляете замолчать все окружающие его цели в радиусе 10 ярдов. Время действия — 12 сек.
  • Средоточие божественности (3 очка) — Сокращает задержку произнесения заклинаний "Звездный огонь", "Спячка" и "Гроза" на 23/46/70%.
  • Предел сил Природы (2 очка) — Увеличивает дальность действия заклинаний категории "Баланс" и способности "Волшебный огонь" (сила зверя) на 10/20%. Снижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями категории "Баланс" на 15/30%.

Тиер 4 (Слева направо)
  • Великолепие природы (1 очка) — Увеличивает время действия заклинаний "Лунный огонь" и "Омоложение" на 3 с, заклинания "Восстановление" – на 6 с и, заклинаний "Рой насекомых" и "Жизнецвет" – на 2 с.
  • Лунное Правосудие (3 очка) — Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, над ней будет сиять луч, который восстанавливает 2/4/6% от базовой маны вам или первому вашему союзнику, который попадает под радиус действия сияния. Время действия — 15 секунд.

Тиер 5 (Слева направо)
  • Колючки (3 очка) — Увеличивает урон от ваших заклинаний "Шипы" и "Гнев деревьев" на 25/50/75% и урон, наносимый вызванными вами древнями, на 5/10/15%. ки ваших древней и вражеские атаки, направленные против вас при действующем на вас заклинании "Дубовая кожа" с 5/10/15%й вероятностью вызывают у противника головокружение на 3 с.
  • Волна звёзд (1 очко) — Требует 1 очко в Солнечный луч — Вы объединяете силу солнца и луны, чтобы запустить разрушительный взрыв энергии в цель. Наносит 622-691 урона чародейской бури по цели и сбивает её с ног.
  • Отмщение (5 очков) — Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе ваших заклинаний "Звездный огонь", "Звездопад", "Лунный огонь" и "Гнев" на 20/40/60/80/100%.
  • Состояние сна (3 очка) — Восполняет ману в размере 4/7/10% т вашего интеллекта раз в 5 секунд даже во время произнесения заклинаний.

Тиер 6 (Слева направо)
  • Крепкий ветер (2 очка) — Увеличивает урон от заклинаний "Гроза" и "Тайфун" на 15/30%, Увеличивает дальность действия заклинания "Смерч" на 2/4 м.
  • Покровительство Луны (3 очка) — Требуется 1 талант в Волна звёзд — Увеличивает радиус действия заклинания Солнечный луч на 2/4/6 м, также ваше заклинание Волна звёзд мгновенно генерирует 5/10/15 Лунной или Солнечной энергии, в зависимости от того, какая больше.
  • Баланс сил (2 очка) — Повышает вероятность попадания заклинаниями на 2/4%, а также увеличивает вероятность попадания дополнительно на 50/100% от вашего Духа.

Тиер 7 (Слева направо)
  • Облик лунного совуха (1 очко) — Друид превращается в лунного совуха. Бонус к броне за счёт экипировки увеличивается на 120%, урон, а вероятность критического эффекта заклинаний участников группы или рейда в радиусе 100 м повышается на 5%. В облике лунного совуха нельзя произносить исцеляющие и воскрешающие заклинания. Смена облика освобождает заклинателя от эффектов превращения и эффектов, затрудняющих передвижение.
  • Улучшенный облик лунного совуха (3 очка) — Требует один талант в Облик лунного совуха. Скорость боя персонажей, находящихся под воздействием вашей ауры лунного совуха, увеличивается на 2/3/5%.
  • Эйфория (2 очка) — Когда ваше заклинание Гнев или Звездопад наносят критический урон, вы мгновенно получаете дополнительные 2/4 Лунной или 4/8 Солнечной энергии. Когда вы получаете Солнечную или Лунную энергию, вы мгновенно восстанавливаете 6/12% маны.

Тиер 8 (Слева направо)
  • Бешенство совуха (3 очка) — Требует талант в Облик лунного совуха — Будучи атакованным в облике лунного совуха, вы с вероятностью 5/10/15% аносимый урон увеличивается на 10%, исчезает задержка произнесения заклинаний категории "Баланс". Время действия – 10 сек.
  • Гнев Кенария (3 очка) — Когда вы двигаетесь, урон от заклинания Лунный огонь увеличивается на 5%, а расход маны на это заклинание уменьшается на 10% на 3 секунды. Урон от заклинания "Звездный огонь" дополнительно увеличивается на 8/12%, а урон от заклинания "Гнев" – на 4/6% от эффектов увеличения урона.

Тиер 9 (Слева направо)
  • Улучшенное Затмение (3 очка) — Увеличивает количество Лунной или Солнечной энергии, генерируемой от Звёздного огня и Гнева на 12%. Также когда вы наносите критический урон ближней или дальней атакой, вы мгновенно генерируете Лунную или Солнечную энергию. Когда вы наносите критический урон заклинанием Звёздный огонь, у вас появляется 101% шанс на увеличение урона заклинанием Гнев на 0%. Данный эффект длится 15 секунд и имеет 30-секундное время восстановления. Оба эффекта не могут появиться одновременно.
  • Тайфун (1 очко) — Требуется талант в Облик лунного совуха — Вы призываете неистовый тайфун, который наносит 400 ед. урона от сил природы противникам, попавшим в зону его действия, отбрасывает их назад и вызывает головокружение на 6 сек.
  • Сила Природы (1 очко) — Призывает 3 древней:древней, которые будут атаковать противников в течение 30 сек.

Тиер 10 (Слева направо)
  • Земля и Луна (3 points) — Ваши заклинания "Гнев" и "Звездный огонь" с вероятностью 100% накладывают на цель эффект "Земля и Луна", увеличивающий урон, получаемый ей от заклинаний, на 2/5/8% на 12 сек. Также увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, на 2/4/6%.
  • Рост грибов (2 очка) — Когда ваши Древни умирают или срабатывают Дикие Грибы, вы призываете Рост Грибов, которые покрывают зону 8 м. и замедляют всех противников на 35/70%. Время действия — 10 секунд.

Тиер 11 (Слева направо)
  • Звездопад (1 очко) — Требуется талант в Тайфун — Вы обрушиваете на цели в радиусе 30 м от вас град звезд, каждая из которых наносит 303-348 урона от тайной магии. Максимальное количество звезд – 20. Время действия – 10 сек. Принятие облика зверя или вызов средства передвижения прекратят действие эффекта. Любой эффект, вызывающий потерю контроля над вашим персонажем, прерывает действие звездопада.

World of Warcraft Patch 3.3 PTR: незадокументированные изменения у друидов



Давайте же подробно посмотрим, что ждет ДРУИДОВ в патче 3.3:

БАЛАНС
Благоволение природы — теперь Благоволение имеет шанс наложиться только при критическом уроне не периодических заклинаний (раньше — от любого критического удара). То есть талант сработает только после: Гнева, Лунного огня, Звездного огня, Всстановления и Покровительства природы. Это нерфит Звездопад и Ураган, с которых Вы никаким образом теперь не получите Благоволение природы. (не указзываю ссылки на спеллы т.к. на вовхеде информация старая относительно данной)

Сотворение — теперь повышает сделанный урон или вылеченное здоровье только от периодических заклинаний (ранее — от любых периодических эффектов)

Снижены затраты маны следующих заклинаний на начальных уровнях: гнев, лунный огонь, ураган, тайфун, звездный огонь, рой насекомых, гнев деревьев, приручить животное.

World of Warcraft Предстоящие изменения талантов

Blizzard

Предметы

Рыцарь Смерти
Кровь

  • Heart Strike now has its total damage increased by 10% for each of your diseases on the target to the primary target, and half that to the secondary target.
  • Кровь вампира (Vampiric Blood) теперь действует 10 секунд. (было 20)
  • Пагуба (Subversion) теперь также действует на Удар Плети (Scourge Strike).

Лёд

  • Власть льда (Frost Presence) теперь уменьшает урон на 8% (было 5).
  • Угроза Тассариана (Threat of Thassarian) теперь также действует на Рунический удар.
  • Несокрушимая броня (Unbreakable Armor) теперь увеличивает вашу броню на 25% и увеличивает вашу Силу на 10% в течении 20 секунд.

Нечестивость

  • Костяной щит (Bone Shield) время восстановление уменьшено с 2 минут до 1 минуты.
  • Погребальный Плач (Dirge) больше не действует на no longer affects Уничтожение (Obliterate).

Tier 9

  • Бонус от 4 предметов — уменьшает время восстановление способностей Несокрушимая броня (Unbreakable Armor), Кровь вампира (Vampiric Blood), и Костяной щит (Bone Shield) на 10 секунд. (было 20)

Символы

  • Символ удара Плети (Glyph of Scourge Strike) — Удар Плети (Scourge Strike) увлеличивает продолжительность способностей Кровавая чума (Blood Plague) и Озноб (Frost Fever) на 3 секунды, максимально на 9 секунд. (Ранее — Удар Плети (Scourge Strike) имеет 25% шанс нанести Кровавая чума (Blood Plague) и Озноб (Frost Fever)).
  • Символ несокрушимой брони (Glyph of Unbreakable Armor) — Увеличивает броню, получаемую от Несокрушимая броня (Unbreakable Armor) на 20%. (Ранее — Увеличивает количество абсорба урона от Несокрушимая броня (Unbreakable Armor) на 20%).
  • Символ крови вампира (Glyph of Vampiric Blood) — Увеличивает продолжительность способности Кровь вампира (Vampiric Blood) на 5 секунд. (было 10)

Друид
Символы

  • Символ Тайфуна (Glyph of Typhoon) — Уменьшает цену способности Тайфун на 8% и увеличивает его радиус на 10 ярдов, но не сбивает с ног цель. (было 20 ярдов)

Охотник
Чувство зверя

  • Зверь внутри (The Beast Within) теперь длится 10 секунд (было 18), но теперь также увеличивает весь урон на 10%.
  • Звериный гнев (Bestial Wrath) теперь длится 10 секунд. (было 18)

Маг
Огонь

  • Возгорание (Combustion) теперь также увеличивает ваш критический бонус с огненных заклинаний на 50%, когда активирован. Теперь действует до тех пор, пока вы не использьзуете 3 критических, огненных заклинания.

Жрец
Тень

  • Обман разума (Twisted Faith) теперь увеличивает вашу силу заклинаний на 4/6/8/12/16/20%. (было 2/4/6/7/10)
  • Улучшенный захват духа (Improved Spirit Tap) эффект измененён: Ваш Взрыв разума (Mind Blast) и Слово Тьмы: Смерть (Shadow Word: Death) имеют 100% шанс на критический удар, таксе ваш критический удар способностью Пытка разума (Ming Flay) имеет 50% шанс увеличить ваш Дух на 10%. critical strikes have a 100% chance and your Mind Flay (Пытка разума) critical strikes have a 50% chance to increase your total Spirit by 10%. эффект регенерации маны остается неизменным.

Разбойник
Ликвидация

  • Отравление (Envenom) теперь бонус от силы атаки немного больше.
  • 1: [ 9% от силы атаки + 215 ] урон (Было [ 7% от силы атаки + 216 ] урон)
    2: [ 18% от силы атаки + 430 ] урон (Было [ 14% от силы атаки + 432 ] урон)
    3: [ 27% от силы атаки + 645 ] урон (Было [ 21% от силы атаки + 648 ] урон)
    4: [ 36% от силы атаки + 860 ] урон (Было [ 28% от силы атаки + 864 ] урон)
    5: [ 45% от силы атаки + 1075 ] урон (Было [ 35% от силы атаки + 1080 ] урон)

Шаман
Стихии

  • Огненный шок (Flame Shock) теперь наносит 834 урона огнём в течении 18 секунд. (было 556 урона огнём в течении 12 секунд).
  • Выброс лавы (Lava Burst) больше не no longer поглощает Огненный шок (Flame Shock).

Совершенствование

  • Сила земли (Earthen Power) изменена: Тики ваших земляных тоттемов имеют 50/100% шанс на снятие всех эффектов сковывания, также ваш Земной шок (Earth Shocl) уменьшает скорость атаки вашего противниках на 5/10%.

Символы

  • Символ огненного шока (Glyph of Flame Shock) — Периодический урон, который наносит Огненный шок (Flame Shock) теперь может быть критическим. (Было — Увеличивает продолжительность способности Огненный шок (Flame Shock) на 6 секунд и не требует Выброс лавы (Lava Burst)).
Душа Дракона - Dragon Soul

Редакция рекомендует

Горячие записи:

Топ личных блогов: