Все записи с меткой: интервью

Интервью Китайское интервью с разработчиками

Оказывается, разработчики откровенничают не только с жителями Северной Америки, но и с китайцами. За прошедшую неделю на официальных китайских форумах игры разработчики отвечали на различные вопросы игроков. Вопросы затронули режим Испытаний, скорость прокачки, бои на спутниках, рейды на 25 человек и ряд других вопросов. Один добрый человек с mmo-champion перевел эти вопросы и ответы на английский, а другой добрый человек с mmoboom перевел их на русский =) Приятного чтения!

Интервью Интервью с Томом Чилтоном для WoWHead


Том Чилтон — ведущий дизайнер World of Warcraft, и в честь пресс-тура по Mists of Pandaria он ответил на ряд вопросов wowhead.com. Перевод этого интервью перед вами.

Интервью Интервью с Кори Стоктоном для WoWHead


Кори Стоктон — ведущий дизайнер игрового контента World of Warcraft, и в честь пресс-тура по Mists of Pandaria он ответил на ряд вопросов wowhead.com. Перевод этого интервью перед вами.

Я заметил, что основные символы были удалены из игры, а также были добавлены новые весёлые символы, которые, например, превращают друида в ездового оленя. Как будет развиваться начертание в MoP, и увидим ли мы ещё другие косметические символы?

Мы, несомненно, планируем добавить больше косметических символов. Это именно то, что мы хотели сделать ещё раньше, но сейчас это стало особенно важным. Большие символы станут более актуальными без основных, поэтому малые глифы будут нацелены на веселье и косметический эффект. Такая себе форма трансмогрификации. Особенно повезло друидам: если они хотели постоянно находиться в форме дерева, теперь они могут себе позволить это. Кажется, мы сделали пару символов и для магов, чтобы изменить превращение.

Синие посты Обзор Cataclysm. Дизайн заданий: вопросы и ответы


На официальном сайте игры опубликовано внутреннее интервью с Дейвом Косаком, полностью посвященное квестам в World of Warcraft: Cataclysm.

Интервью Интервью с Дэйвом Косаком на тему 4.3 и MoP

Дэйв Косак, ведущий дизайнер квестов Blizzard, на прошлой неделе дал внушительное интервью порталу videogamer.com. Он поделился с читателями тем, что удалось и не удалось сделать в 4.3, и подтвердил, что 4.3.2 будет последним патчем Cataclysm. Никакого аналога Рубинового Святилища не будет. Так же Косак затронул тему потери подписчиков и общие впечатления разработчиков от Cataclysm.

Tort.FM WoW без границ - гость Fritterus


Сегодня с 22:00 до 00:00 по МСК на основном канале радио Tort.FM вас ждет передача "WoW без границ". Регулярно, каждую неделю по воскресеньям ведущие общаются на тему World of Warcraft с известными представителям русскоязычного WoW-комьюнити. Сегодня в гостях передачи Fritterus — капитан команды, которая выгрызала очки у своих соперников, и получила высокое звание гладиатора! Вечер обещает быть жарким! Узнаем, какие же усилия пришлось прикладывать им, чтобы захватить топ рейтинг сервера Свежеватель Душ, какие хитрости им в этом помогли, или же они брали верх на бешеном микро и сумашедшем креативе! Это и многое в сегодняшнем эфире.

Каждый желающий сможет поучаствовать в обсуждении, задав гостю свой каверзный вопрос. Не пропустите! Плеер в боковой колонке сайта, под катом или на сайте http://tort.fm/.

Tort.FM WoW без границ - гость Альвеона (Экзорсус)


Сегодня с 22:00 до 00:00 по МСК на основном канале радио Tort.FM вас ждет передача "WoW без границ". Регулярно, каждую неделю по воскресеньям ведущие общаются на тему World of Warcraft с известными представителям русскоязычного WoW-комьюнити. Сегодня в гостях передачи глава гильдии ЭкзорсусАльвеона.

Каждый желающий сможет поучаствовать в обсуждении, задав гостю свой каверзный вопрос. Не пропустите! Плеер в боковой колонке сайта, под катом или на сайте http://tort.fm/.

Интервью Ален Брек делает ставку на панд и сражения на спутниках


Портал wired.com взял интервью у Дж. Алена Брека — директора по развитию World of Warcraft. В интервью господин Брек поведал о процессе работы над Mists of Pandaria и Cataclysm. Вольный перевод этого интервью представлен ниже.

Интервью Dream Paragon


Под катом вас ждет интервью с Топ 1 гильдией мира. Приятного чтения!

Синие посты Рейд на Смертокрыла: интервью со Скоттом Мерсером


В обновлении 4.3 для World of Warcraft игроки встретятся лицом к лицу со Смертокрылом. Прошел почти год с тех пор, как потерявший разум дракон вынырнул из Водоворота, горя желанием обрушить на смертных Катаклизм. И уцелевшие в боях герои Альянса и Орды сплотили свои ряды, чтобы отомстить Разрушителю.

В порядке подготовки к этой эпической битве журналисты Blizzard Insider взяли интервью у Скотта Мерсера (Scott Mercer), ведущего разработчика боевых ситуаций; основной темой стал новый рейд – Душа Дракона. Все подробности — далее.
Душа Дракона - Dragon Soul

Редакция рекомендует

Горячие записи:

Топ личных блогов: