Интервью

Китайское интервью с разработчиками

Оказывается, разработчики откровенничают не только с жителями Северной Америки, но и с китайцами. За прошедшую неделю на официальных китайских форумах игры разработчики отвечали на различные вопросы игроков. Вопросы затронули режим Испытаний, скорость прокачки, бои на спутниках, рейды на 25 человек и ряд других вопросов. Один добрый человек с mmo-champion перевел эти вопросы и ответы на английский, а другой добрый человек с mmoboom перевел их на русский =) Приятного чтения!

Интервью с Томом Чилтоном для WoWHead


Том Чилтон — ведущий дизайнер World of Warcraft, и в честь пресс-тура по Mists of Pandaria он ответил на ряд вопросов wowhead.com. Перевод этого интервью перед вами.

Интервью с Кори Стоктоном для WoWHead


Кори Стоктон — ведущий дизайнер игрового контента World of Warcraft, и в честь пресс-тура по Mists of Pandaria он ответил на ряд вопросов wowhead.com. Перевод этого интервью перед вами.

Я заметил, что основные символы были удалены из игры, а также были добавлены новые весёлые символы, которые, например, превращают друида в ездового оленя. Как будет развиваться начертание в MoP, и увидим ли мы ещё другие косметические символы?

Мы, несомненно, планируем добавить больше косметических символов. Это именно то, что мы хотели сделать ещё раньше, но сейчас это стало особенно важным. Большие символы станут более актуальными без основных, поэтому малые глифы будут нацелены на веселье и косметический эффект. Такая себе форма трансмогрификации. Особенно повезло друидам: если они хотели постоянно находиться в форме дерева, теперь они могут себе позволить это. Кажется, мы сделали пару символов и для магов, чтобы изменить превращение.

Интервью с Дэйвом Косаком на тему 4.3 и MoP

Дэйв Косак, ведущий дизайнер квестов Blizzard, на прошлой неделе дал внушительное интервью порталу videogamer.com. Он поделился с читателями тем, что удалось и не удалось сделать в 4.3, и подтвердил, что 4.3.2 будет последним патчем Cataclysm. Никакого аналога Рубинового Святилища не будет. Так же Косак затронул тему потери подписчиков и общие впечатления разработчиков от Cataclysm.

Интервью с 즐거운공격대 (Kin raiders)

Для начала, давай поговорим о твоей гильдии и о тебе в частности.

Привет. В игре меня зовут Excaliber и я играю энх-шаманом в гильдии 즐거운공격대 (Kin Raiders — дальше будет это название, поскольку английский вариант читать куда проще — прим. переводчика). Так много всего, о чем я хочу рассказать о моей гильдии, но все же давайте начнем с ее лидера Jjapaghetti (Jjapa). Jjapa играет прот-варом и большинство тактик, которые мы отрабатываем, придумывает именно он. Он основал Kin Raiders вместе с тремя своими друзьями по колледжу еще в Burning Crusade на сервере Blackmoore (KR). Изначально его целью были первые убийства на сервере, но по мере того, как гильдия росла, эта цель быстро была достигнута. Kin Raiders начала привлекать внимание многих корейских игроков, когда мы третьими в Корее убили Кил'Джедена. После успехов в Санвеле гильдия постепенно набиралась сил и к выходу Цитадели Ледяной Короны Kin Raiders были готовы занять первое место по Корее, и, возможно, даже занять достойное место среди мировых топовых гильдий. Однако на первой неделе ЦЛК Jjapa пришлось неожиданно покинуть игру по личным причинам. 거대괴수곰탱 (ник игрока), который заменил его на посту лидера гильдии, попытался сделать все, что было в его силах, чтобы не дать гильдии развалиться, но уход Jjapa оказался слишком большим ударом и больше половины членов гильдии ушли из нее. Впрочем Kin Raiders все-равно удалось убить Короля-Лича в героике и занять 9-е место среди корейских гильдий. Но даже несмотря на это гильдия постепенно теряла форму.

Ghostcrawler о патче 4.3


Журналисты curse.com поймали Грега Стрита и задали ему ряд вопросов о патче 4.3 и ближайшем будущем игры.

Ален Брек делает ставку на панд и сражения на спутниках


Портал wired.com взял интервью у Дж. Алена Брека — директора по развитию World of Warcraft. В интервью господин Брек поведал о процессе работы над Mists of Pandaria и Cataclysm. Вольный перевод этого интервью представлен ниже.

Dream Paragon


Под катом вас ждет интервью с Топ 1 гильдией мира. Приятного чтения!

Интервью с Грегом Стритом о патче 4.3


На mmo-champion опубликовано огромное интервью с одним из ведущих разработчиков World of Warcraft — Грегом Стритом. Ответы господина Краба прямо таки кишат различными вкусными подробностями, поэтому... приятного чтения!

Жизнь за бугром


Здравствуйте, дорогие читатели, сегодня, я хотел бы рассказать вам про жизнь на европейских серверах. Большинство из нас уже устали от неадекватности русского сообщества WoW. Иногда, мы хотим наконец-то трансфернуться на EU. Но нас всегда что-то останавливает. Языковой барьер, денег на перенос нет и т.д. Но некоторые люди все же решились это сделать. Поговорим о них!
Душа Дракона - Dragon Soul

Редакция рекомендует

Горячие записи:

Топ личных блогов: